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秀丸エディタ、Webコンテンツ表示機能「ブラウザ枠」を実装。BingのAIチャットも表示可能
2023.06.20
ソニー、裸眼で映像が立体的に見える空間再現ディスプレイ『ELF-SR2』を550,000円で発売。前モデルの15.6型からサイズアップし27型に
2023.06.20
ゲームエンジンのGameMaker公式ブログ、ゲーム制作の学習用にゲーム・教材を無料公開
2023.06.19
UE5で作ったレベルをUEFN v25.00に移行するとエラーの原因に。理由と対策をエピック ゲームズ ジャパン塩谷氏が解説
2023.06.19
「進捗いかがですか?」大規模LANパーティー「C4 LAN 2023 SPRING」で自作ゲームを開発する方々に話と進捗を聞いてきた
2023.06.19
OpenAI、『GPT-4』『GPT-3.5 Turbo』のアップデートを公開。API使用料が値下がりした他、関数呼び出し機能により外部ツールやAPIとの連携強化
2023.06.17
AOKZOE、SSD 2TBモデルをラインナップするポータブルゲーミングPC『AOKZOE A1 Pro』の国内発売を決定!6/26までの予約で1万円引きされるキャンペーンも
2023.06.16
Epic Games、MetaHumanの新機能「MetaHuman Animator」を公開!iPhoneで撮影した映像から数分で実写レベルのフェイシャルアニメーションを生成
2023.06.16
ゲーム配信プラットフォーム「GX.games」が主要なChromiumベースのブラウザで利用可能に。4,800個以上のゲームがブラウザ上でプレイできる
2023.06.16
爆発時間が異なる爆弾の動きを“ロック”させつつ効率よく目標を爆破。『第19回UE5ぷちコン』最優秀作品の開発者に聞く、1週間でコアシステムを作り出した方法
2023.06.16
インディーゲームイベント『BitSummit Let’s Go!!』、Nintendo Switch LiteやPlayStation®5などが当たるキャンペーンを発表
2023.06.15
Steamクライアントがアップデート!メモ機能の追加とオーバーレイの改良により、ゲーム中にメモを表示させたままプレイできるように
2023.06.15
四人の異形が山頂を目指す『大歳ノ島』開発者 鹿野護氏 映像業界から踏み出して見つけた“ゲームでしか表現できない価値”【後編】
2023.06.15
『Adobe Firefly』のジェネレーティブAIも無料で使用可能な『Adobe Express』の最新ベータ版が登場
2023.06.14
約63gでワイヤレス対応。「Endgame Gear」の軽量マウス「XM2we」、6/15(木)より発売
2023.06.14
四人の異形が山頂を目指す『大歳ノ島』開発者 鹿野護氏 映像業界から踏み出して見つけた“ゲームでしか表現できない価値”【前編】
2023.06.14
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』の開発者インタビューをエピック ゲームズ ジャパンが公開。アンリアルエンジンが可能にした短期間でのリメイク
2023.06.14
Razer、「RAPID TRIGGERモード」を設定ソフト「Razer Synapse」に実装。キーボードの「Razer Huntsman V2 Analog」と「Razer Huntsman Mini Analog」で利用可能に
2023.06.13
NetEaseの子会社、同社提供の『ThunderFire UX Tool』紹介記事を公開中。UnityでのUI開発をサポートする無料ツール
2023.06.13
AIを活用したゲーム開発の現在――Microsoftが持つAI技術と活用例をまとめて紹介&スクウェア・エニックスによる“個性を持った合成音声”の実例を詳しく解説
2023.06.13 [PR]
Niantic、AR開発プラットフォーム「Lightship」と「8th Wall」の更新内容を発表
2023.06.12
フォートナイトとUEFNがv25.00にアップデート。ディレクトイベントバインディングがすべての島で有効化される
2023.06.12
AIがIPを元にコンテンツ生成しない『Adobe Firefly』エンタープライズ版が2023年下半期提供予定
2023.06.12
AdobeがSubstance 3D Designerのバージョン13.0をリリース。スプラインとパス関連のノードだけで計30種以上が追加
2023.06.09
【CHALLENGE1】「クリエイター ポータル」を使って、UEFNで作成した島を世界中に公開する
2023.06.09
LiDAR活用のフォトグラメトリ機能「Object Capture for iOS」をAppleが発表。iPhone単体で3Dモデルが生成できるように
2023.06.09
多数のアセットが最大70%オフ!2023年6月のUnreal Engineマーケットプレイスセールが6/14(水)まで開催
2023.06.09
京都で開催するインディーゲームイベント『BitSummit Let’s Go!!』、スポンサー情報やインディーゲームを応援するクラウドファンディング企画を発表
2023.06.08
スマートフォン用コントローラー『Backbone One – PlayStation Edition』の国内販売開始。気になる「違い」のまとめ
2023.06.07
「Unreal Engine」2023年6月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!インタラクションシステムを実装できるBPアセットなど計5つのアセットが無料に
2023.06.07
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フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
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