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どんなパーツ構成でも物理制御できるシステムを開発。ガラクタから未知の生物を作るシミュレーションゲーム『Legacy Code』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026.10.06
7日間の鉄道旅をループし、結末を変えるADV『クワイエット急行909号室』を創風ブースで試遊!目指すのは“ストーリーとゲーム性のバランス”【TGS2026】
2026.10.02
絵柄も凹凸もないピースを組み立てる。ルール推測型デジタルジグソーパズル『Adap+ation』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026.09.25
「何でも作れる」を目指さない。KONAMI発UGCプラットフォーム『ワイワイワールド Craft』のエグゼクティブディレクターに聞いた、作りやすく安心して遊べるUGCの在り方【TGS2026】
2026.09.20
ヴァンサバライク×オープンワールドRPG『マナアルケミー』試遊レポ。攻撃パターンを自作できる「魔法ビルド」など、戦闘に手応えを生む工夫も訊いた【TGS2026】
2026.09.19
『STRANGER THAN HEAVEN』の5つの時代の街と音に酔える。セガ/アトラスブースレポート【TGS2026】
2026.09.18
『UN:Me』試遊&体験型展示「不安回廊」レポート。ひとりの少女に宿る4つの魂。誰を消すかはプレイヤー自身が選択する【TGS2026】
2026.09.18
海外パブリッシャーの心をつかむ秘訣は?ジェトロのインディーゲーム支援事例も紹介されたセッションをレポート【TGS2026】
2026.09.18
「ゲーム制作の早期教育を」CESA辻本会長が語る、官民連携で挑む次世代クリエイター支援【東京ゲームショウ2026】
2026.09.17
インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」レポート。令和ロマン・高比良くるま氏が主演の死に戻りパズルアクションなど注目タイトルをピックアップ
2026.08.21
札幌の地下でインディーゲーム展示会を開催。1,000人超が来場した「SAPPORO GAME ODYSSEY」を主催者がレポート
2026.07.03
「ゲームマーケット2026春」注目作品ピックアップ! 売り切れ続出の『オバケパレード』や、新装版『コンテナ』など厳選30作品を一挙紹介!
2026.06.03
「ゲームマーケット2026春」は『ポケモン』『ディズニー』『名探偵コナン』など人気IPも出展!32,000人が殺到したイベントの模様をお届け
2026.06.03
2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.29
心地よい操作をシステム側でそっとアシスト。ネズミがブラック労働に勤しむマルチプレイ協力アクション『Little Cheese Works』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.28
バグを機にゲームシステムを急転換。ブロックを“押し込んで消す”豪快な落ち物パズルアクション『Jupiter Junkworks』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
ハンドトラッキングで人形を操るVRゲーム、言葉の爆弾を投げ合うマルチ対戦ゲームなど。学生チームの力作が集う「BitSummit Game Jam」から注目作品を紹介!【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.26
車載AIが運転手をアシスト。乗客の悩みや事件を解決に導く会話型推理ゲーム『放送開始!タクシー推理事件簿』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
lowiroが手掛けるPC向け新作音楽ゲーム『In Falsus』。キーボード&マウスで両手を駆使する独自のゲームシステムの開発経緯をインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
回して重ねて、物語が動く。多層レイヤーの円形舞台を揃え合わせるパズルADV『めくるりウィッチ』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
操作はキャラ移動と「表情」だけ。フェイストラッキングで挑む2Dパズルアクション『YaoyoroZOO』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
ゲーム業界史25年を追体験できる経営シム『ゲームショップ斜陽』試遊レポート&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
東映ゲームズ『DEBUG NEPHEMEE』試遊&インタビュー。バグに苦しむ“ネフェミー”たちをデバッグで救う、不思議で緻密なマルチタスクADV【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
超速ダッシュで敵の監視をぶち抜け!2Dステルスアクション『Near The Sun』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
実物のバランスボールで跳ねて操作!リアル世界と動きがリンクするアクションゲーム『BBアドベンチャー』を体験してきた【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
リアルな飛行船操縦を体験できるスチームパンクADV『セラフィーヌは空を行く』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
サイケデリックなアートに彩られた夢の世界を巡る。2DアクションADV『Syndream』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
“ヅラ”でウイルスを撃ち倒せ!奇抜で爽快なツインスティックシューター『ヅララララッシュ!!!』【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
ジャンプなしで雪山を登り続ける新感覚2Dアクション『Mount Lomyst』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.22
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2026.09.30 - 2026.10.07
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プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
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