ゲームメーカーズがメディア賞として『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』を選出しました【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
『Mouthwashing』『Buckshot Roulette』を手がけたパブリッシャー「CRITICAL REFLEX」代表にインタビュー。尖った個性の作り方を聞いた【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026.05.25
インディーゲームパブリッシャーに聞く! Vol.06「『東映ゲームズ』は、クリエイターに“会いに行くパブリッシャー”。スパルタ教育も受けながら真摯に作品・クリエイターと向き合う」
2026.05.20
Steam「圧倒的不評」レビューからの復活劇!リリース後にHDRP→URP移行を完遂した2か月間の歩み【GCC 2026】
2026.05.27
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/30】
2026.05.30

最新記事

Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、6/16(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。サバイバルゲーム向けツール・プロップセットなど3製品
2026.06.03
「ゲームマーケット2026春」注目作品ピックアップ! 売り切れ続出の『オバケパレード』や、新装版『コンテナ』など厳選30作品を一挙紹介!
2026.06.03
「ゲームマーケット2026春」は『ポケモン』『ディズニー』『名探偵コナン』など人気IPも出展!32,000人が殺到したイベントの模様をお届け
2026.06.03
2Dアニメーション制作ソフト「Spine 4.3」がリリース。アニメーション制御・コンストレイント機能の強化など
2026.06.03
オープンソース・無料の3Dゲームエンジン「Open 3D Engine 26.05」がリリース。VFX制作機能のプレビュー版、LOD自動生成機能が追加
2026.06.02
カプコン内製エンジン「RE ENGINE」でゲームを作る、学生対象のコンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION 2027」開催。エントリー受付は9/14(月)開始予定
2026.06.02
『ドンキーコング バナンザ』技術解説やバンナム内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の講演も。「CEDEC2026」、140以上の講演情報が公開
2026.06.01
ドット絵・ドットアニメーション制作ツール「Edge3」、早期アクセス版がリリース。無料体験版も提供中
2026.06.01
Blenderの“一番やさしい”入門書『はじめての3Dモデリング Blender超入門』がBlender 5に対応。6/8(月)発売
2026.05.31
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/30】
2026.05.30
2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.29
「Blender 5.2 LTS」アップデート情報や今後の開発方針をまとめたロードマップが公開。Android端末サポートなども進行中
2026.05.29
6/7(日)に札幌で開催されるインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、出展タイトル情報などが発表
2026.05.29
「State of Unreal 2026」、6/17(水)日本時間23時より配信決定。UE最新情報や活用事例、今後のロードマップなどを発表
2026.05.29
「Claude Opus 4.8」リリース。数百のサブエージェントで実装を進める新機能「dynamic workflows」が導入
2026.05.29
PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026.05.28
Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026.05.28
心地よい操作をシステム側でそっとアシスト。ネズミがブラック労働に勤しむマルチプレイ協力アクション『Little Cheese Works』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.28
ゲームエフェクト用のテクスチャライブラリが無料配布。Substance 3D Designer用データやカスタムノードも同梱
2026.05.27
バグを機にゲームシステムを急転換。ブロックを“押し込んで消す”豪快な落ち物パズルアクション『Jupiter Junkworks』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
Steam「圧倒的不評」レビューからの復活劇!リリース後にHDRP→URP移行を完遂した2か月間の歩み【GCC 2026】
2026.05.27
『プリンセスコネクト!Re:Dive』内のオリジナル文字はどうやって作られた?「Cygames Magazine」で解説記事が公開
2026.05.27
ハンドトラッキングで人形を操るVRゲーム、言葉の爆弾を投げ合うマルチ対戦ゲームなど。学生チームの力作が集う「BitSummit Game Jam」から注目作品を紹介!【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
Googleのアクセラレータープログラム「Google Play Accelerator Japan」、参加者を募集中。日本のAndroidアプリ開発者のさらなる成長・海外展開を支援
2026.05.27
月面環境をデジタルツインで再現したソフトウェア「REAL MOON Studio」発表。ROSやMATLABなどと連携し、探査計画・シミュレーションなどに活用可能
2026.05.26
京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、累計来場者数は過去最大を記録。昨年比117%の約6.8万人に
2026.05.26
『バイオハザード レクイエム』や『PRAGMATA』で採用。カプコン技研、「RE ENGINE」のリアルタイムパストレーシング技術を解説した講演の資料を公開
2026.05.26
「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.26
「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026.05.25
ゲーム業界を目指す学生の「CEDEC2026」「TGS2026」参加をサポート。IGDA日本、「スカラーシッププログラム」参加者を募集中
2026.05.25
VIEW MORE

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ローパスフィルター(Low-Pass Filter)
ローパスフィルター
  1. 電気信号のうち、指定した周波数(カットオフ周波数)以下の信号を通し、それより上を大きく低減させるフィルター。
  2. ゲーム開発において、基本的にはサウンド用語として用いられる。例として、特定のセリフをローパスフィルターによってくぐもった音に加工することで、隣の部屋や遮蔽物の後ろで話しているかのような表現を行うことができる。
VIEW MORE

注目記事ランキング

2026.05.28 - 2026.06.04
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!

連載・特集ピックアップ