「ゲームマーケット2026秋」2日目にゲームメーカーズが出展!3Dアクションゲーム制作体験やアナログゲームのデジタル化事例紹介を行います
2026.10.15
2027年5月開催の「BitSummit」、一般出展者の募集がスタート。申込は1/31(日)16時まで受付中
2026.10.15
『デススト』プロト映像や、未公開のデザイン原画・開発資料も展示。コジプロ10周年記念の展覧会「BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」詳細が発表
2026.10.16
『RimWorld』の新エンジンの土台になったC#フレームワーク「BRUTAL」が公開。クレジット表示などを条件に、商用ゲームも無料で利用可能
2026.10.15
シンプル・軽量なボクセルエディタ「MOG3D」、ブラウザ上で使えるWeb版がリリース。ヒューマノイド形式のリグ設定や揺れもの表現にも対応
2026.10.16
「ZBrush 2027」にUVエディターが実装。iPad版ZBrushでは3Dレイヤーが追加。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.17

最新記事

Windows上でLinuxコンテナを直接ビルド・実行可能に。WSLの新機能「WSL containers」が正式リリース
2026.10.18
「ZBrush 2027」にUVエディターが実装。iPad版ZBrushでは3Dレイヤーが追加。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.17
『デススト』プロト映像や、未公開のデザイン原画・開発資料も展示。コジプロ10周年記念の展覧会「BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」詳細が発表
2026.10.16
シンプル・軽量なボクセルエディタ「MOG3D」、ブラウザ上で使えるWeb版がリリース。ヒューマノイド形式のリグ設定や揺れもの表現にも対応
2026.10.16
viviON Labは「独創性にあふれたニッチなゲームを積極的に扱いたい」。タッグを組んだ『The Void Between』の兄弟開発者にもインタビュー【TGS2026】
2026.10.16
『RimWorld』の新エンジンの土台になったC#フレームワーク「BRUTAL」が公開。クレジット表示などを条件に、商用ゲームも無料で利用可能
2026.10.15
有機ELでゲーム体験がアップした携帯型ゲーミングPC「ROG XBOX Ally X20」は、“遊び心地”を磨き上げたROG20周年記念モデルだった
2026.10.15
元ID@Xbox担当者がSteamゲームのセルフパブリッシング論を伝授。10/30(金)に電子書籍がKindleで発売
2026.10.15
「ゲームマーケット2026秋」2日目にゲームメーカーズが出展!3Dアクションゲーム制作体験やアナログゲームのデジタル化事例紹介を行います
2026.10.15
2027年5月開催の「BitSummit」、一般出展者の募集がスタート。申込は1/31(日)16時まで受付中
2026.10.15
「アイビスペイント」開発元、Word・Excel・PowerPointのファイルを閲覧・編集できる「ibisOffice」をオープンソースでリリース
2026.10.14
Google、最新AIモデル「Gemini 4 Argon」を一般公開。ArgonがBlender MCPとThree.jsで作ったレースゲームもプレイ可能
2026.10.14
芸術性にフォーカスした国内外のゲームを紹介。書籍『NEW GAME ART』、BNNより11/18(水)に発売
2026.10.13
スケートパークづくりに役立つ3Dモデルが40種以上。無料アセットパック『Mini Skate』更新版、Webサイト「Kenney」で公開
2026.10.13
ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026.10.12
オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026.10.11
GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.10
Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026.10.09
世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
2026.10.09 [PR]
コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026.10.09
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026.10.08
中国発のゲームイベント「WePlay Expo」が日本初上陸。「WePlay Expo JAPAN 2027」、4/2(金)〜4(日)に幕張メッセで開催
2026.10.08
UnityとGoogleが提携、ノーコードでゲームを作れる「Unity Spark」を発表。まずは米国で提供へ
2026.10.08
大阪・うめきたで開催されたインディーゲーム展示会「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」に7,000人超が来場。イベントの注目作品をピックアップしてレポート【OIGS2026】
2026.10.08
『RPGツクールU2U』、スクリプト言語はRobloxの「Luau」を採用。MV/MZ向けプラグインはU2U向けへの移植が必要に
2026.10.07
Web技術の対戦ゲーム、スマホ版『in:dark』リメイク、Godot採用のGBA解像度RPG。札幌のインディーゲーム3作品の開発者にインタビュー【SAPPORO GAME ODYSSEY】
2026.10.07
「Unity 7.0」Alpha版がリリース。エディタはMonoを使わないCoreCLRベースに移行
2026.10.07
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、10/20(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。麦畑や風車のある農場を作れる環境アセットなど3製品
2026.10.07
ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026.10.07 [PR]
ΔE<1を謳うクリエイター向け4Kモニター「CB32U1」「CB27U1」、10/10(土)発売。1台ずつ色を校正、キャリブレーションレポート付き
2026.10.06
VIEW MORE

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

エミッター(Emitter)
エミッター
  1. 英語で「放出器」「放出源」のこと。
  2. ゲーム開発においては、パーティクルを生み出す発生源のことを示すことが多い。
VIEW MORE

注目記事ランキング

2026.10.12 - 2026.10.19
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!

連載・特集ピックアップ