ゲームづくり系WEBメディア「ゲームメーカーズ」、本日オープン!
2022.05.09
目黒将司氏渾身の『Guns Undarkness』制作工程を紐解くー音楽もシナリオも3DCGも、全て一人で行う目黒氏流クリエイティブの思考プロセス【後編】
2022.05.18
奇跡の大ヒットを記録した「天穂のサクナヒメ」バトルアクションの設計思想とコンセプトをなる氏本人に聞く【後編】
2022.05.11
【2022年5月版】今から始めるフォートナイトの「クリエイティブ」モードープレイ開始から基本的な操作方法まで解説
2022.05.13
「Google I/O 2022」にてARCore 新API「ARCore Geospatial API」が発表、Googleストリートビュー技術の応用で高精度な位置情報によるARコンテンツ開発が可能に
2022.05.13
Metaが次世代HMD「Project Cambria」の機能を紹介した映像を公開、近日中にQuest 2でMR体験可能なデモおよびPresencePlatformに関するSDKがリリース予定
2022.05.15

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高校生以下の学生向けゲーム開発コンテスト『Unityユースクリエイターカップ2022』開催決定、エントリー&作品提出締切は8/31(水)
2022.05.27
Unityアセットストアで対象UIアセットの数量限定セールが開催中!4つのスタジオのUIアセットが半額、先着順・数量限定の90%オフも
2022.05.27
Gotcha Gotcha Gamesが「RPG Maker Unite」の開発日記第3弾を発表。キャラクターアニメーションやタイルセット周りの変更点を公開
2022.05.27
創設期の仲間(編集者・ライター)を大募集!ゲームメーカーズを一緒に作りませんか?
2022.05.26
UEマーケットプレイスの無料アセット紹介「5月編」:乗馬アセット『Horse Starter Kit』詳細と他アセットと連携する方法について解説
2022.05.26
株式会社finggerが『第1期インディゲームコレクション for fingger』を開催中!次世代ゲーム配信プラットフォームfingger向けのゲームを募集
2022.05.26
『Unreal Engine 5』の最新版5.0.2がリリース。コンソールコマンド”restartlevel”使用でPIEが終了してしまう問題やLyra安定化など300以上の不具合修正
2022.05.26
「Unreal チャレンジ:Better Light Than Never」開催決定ー賞金最大1000ドルのUnreal Engineによるライティング技術を競う映像作品コンテスト、応募は6月27日まで
2022.05.25
CAVYHOUSEが語る”インディーゲームの作り方”ーチームで実現可能な範囲の決め方やバランス調整、世界観を表すグラフィックスと演出手法【UNREAL FEST 2022】
2022.05.25
『Unreal Engine』マーケットプレイスにて年に2度行われる大セールが開催中!10,000を超える対象アセットが最大70%オフ、6月4日12時59分まで
2022.05.25
『GameSynth』公式ブログでキッチンのサウンドを制作するプロシージャル手法についてのチュートリアル記事が公開
2022.05.24
NVIDIAがUnreal Engine 5に対して継続的なサポートを行う旨の記事を公開、両社のこれまでの協業に関する情報も掲載
2022.05.24
Microsoftの3D音響プラグイン「Project Acoustics」がUEマーケットプレイスに登場。音響サンプルのプロジェクトも配布中
2022.05.23
インディゲームを紹介するブース『Japan Pavilion』が『gamescom 2022』に登場!世界最大級のゲームイベントで自作ゲームを展示する機会、応募は6月22日(水)まで
2022.05.23
Googleが2Dゲーム開発用キット「Casual Games Toolkit」を公開。Flutterを使用したモバイルゲーム開発がより簡単に
2022.05.23
Epic Games Japanの大型カンファレンス『UNREAL FEST』はどのようにして始まったのか?アンリアルエンジンの歴史から見る「助け合いの文化」
2022.05.20
UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMERの特別企画『UEインディーゲームクリエイター座談会』が開催!イベント参加者からの質問も募集中
2022.05.20
CG特化型スキルアップ&就活フェス『CGWORLD JAM ONLINE 2022』が5/27(金)28(土)で開催決定!プロ・アマ問わず楽しめる講演や就職情報などを盛り沢山でお届け
2022.05.20
『漫画編集とゲームデザインの共通点とは?』Unityステーションのゲストに講談社ゲームクリエイターズラボが登場、対談のプレミア公開は5月20日21時から
2022.05.19
ゲーム開発者向けのセクション・ミートアップ『VR DOJO』が5/27(金)に開催決定。VR作品やメタバース開発の最新事情を学ぶチャンス!
2022.05.19
『Twinmotion』アセットパックがUnreal Engineマーケットプレイスで5つ追加、人間や家具などハイクオリティな3Dモデルが無料で使用可能
2022.05.18
Unity Japan公式Youtubeチャンネルでサーチ機能「Unity Search」についての解説動画が公開
2022.05.18
同人ゲーム、インディーゲームの展示・即売会『デジゲー博 2022』が11/13(日)に開催決定
2022.05.18
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「フォールガイズ」が6/21から基本プレイ無料&クロスプラットフォーム対応に。開発中のラウンド作成モードの映像も公開
2022.05.17
目黒将司氏渾身の『Guns Undarkness』ゲーム内容と企画意図について聞くー”ハンドシグナル”がつなぐフィールドとバトル、研ぎ澄まされたただ1つのコンセプトとは【前編】
2022.05.17
State of Unreal 2022で公開された「Upgrading your UE4 Project to UE5」に日本語字幕が登場。UE4からUE5へのプロジェクトのアップデート方法の詳細を紹介
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『Call of Duty®: Vanguard』などを手掛ける作曲家ジャック・ウォール氏が3D TPS MOBA最新作『OVERPRIME』のサウンドトラックを担当。制作に関するインタビュー動画も公開
2022.05.15
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コンパイル(Compile)
コンパイル 英語で「編集」のこと。人間が書いたプログラミングコードを機械語へと翻訳し、実行可能な状態に変換すること。これを行うプログラムをコンパイラー(Compiler)と呼ぶ。 これを行う必要のないプログラミング言語をインタープリタ言語と呼ぶ。コンパイルには基本的にある程度の時間がかかる処理のため、インタープリタ言語は開発の効率化に向くが、実行速度としては遅くなる場合が多い。
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2022.05.22 - 2022.05.29
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