ゲームデザインラボ 知久 温氏による「ゲームデザインの基礎教養:ループ×フロー理論でおもしろさを点検しよう」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.11.13
エンジン改造なしでアニメ調キャラクターを魅力的に。『モンギル:STAR DIVE』のTAが語る、アニメ表現マテリアル制作法【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.05
UE6で完全移行が決まった「Verse」の基本をおさらい。Epic GamesのVerseエバンジェリストが解説する、プログラミング言語としての特徴【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.05
LINEの中と外での出来事が火星と少女を救う体験になる、ARG『#リリア謎』の開発・運用事例。プレイヤーの行動を想定した設計と各種機能を活用した実装を解説【CEDEC2026】
2026.11.10
頑張り屋さんな「UE5.3」で開発中のアクションADV『横浜機動暴走族』、研ぎ澄まされたナイフの「Love2d」で作ったSTG『Geometry Extend』。各開発者にインタビュー【東京ゲームダンジョン14】
2026.11.10
「iPad版Affinity」無料でリリース。UEにも対応予定の揺れものツールをCOYOTE 3DCG STUDIOが提供開始。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.11.07

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2026.11.15
チップチューン専用DAW「Zaza」が無料でリリース。PSG音源ドライバ「NDP」はver1.52へ。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.11.14
「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」の講演アーカイブ動画が一部公開。『モンハンワイルズ』『バイオハザード レクイエム』などの開発ノウハウが語られた7講演
2026.11.13
同人&インディーゲームオンリー展示・即売会「デジゲー博2026」レポート。1989年のSTGのUEリメイクや、「創風」採択の協力パーティーゲームなど注目作をピックアップ
2026.11.13
Godot初の国内カンファレンス「GodotCon Tokyo」12月4日(金)開催。Godot Foundationのエグゼクティブディレクターが登壇
2026.11.13
オープンソース・無料の3Dペイントツール「SubCraft」が登場。「Adobe Substance 3D Painter」に近いワークフローでテクスチャ製作が可能
2026.11.13
アンチエイリアスを除去して二値化する「Anti Anti Alias」など。映像制作に役立つ無料・オープンソースのツール群「OLM Open Tools」に、AE用プラグイン2種が追加
2026.11.13
ゲームデザインラボ 知久 温氏による「ゲームデザインの基礎教養:ループ×フロー理論でおもしろさを点検しよう」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.11.13
AIエージェントの運用基盤を丸ごと自社環境に。Anthropicが「セルフホスト型Claude Managed Agents」をプライベートベータで提供開始
2026.11.13
Googleの新AIモデル「Gemini 4 Hydrogen」が提供開始。Gemini APIの無料枠でも使え、有料枠は入力100万トークンあたり1.50ドル
2026.11.13
「Blender 5.3」正式リリース。3D Gaussian Splattingのレンダリングをサポート、DLSS 4.5デノイザーが実装
2026.11.12
12/12(土)開催の「京都ゲームホリデー」、出展タイトルを公開。『シュレディンガーズ・コール』開発チームが登壇するトークイベントも実施
2026.11.12
『Garry’s Mod』の“後継”を謳うゲームエンジン&配信プラットフォーム「s&box」、12/10に基本無料へ
2026.11.12
Google、質問にYes/Noや選択肢で答える「Gemini Decisions API」をリリース。文章を生成せず、出力に対しては課金なし
2026.11.12
NHN PlayArt 藤田 大介氏による「アートディレクター視点で解き明かす、新規プロジェクトの立ち上げ方」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.11.12
Googleの最上位AIモデル「Gemini 4 Carbon」が一般提供。マルチエージェント機能もAntigravityでプレビュー開始
2026.11.11
「Unreal Engine 5.9」のAI以外の新機能まとめ。半透明描画や大量キャラクター制御、Lumenの新キャッシュ方式など
2026.11.11
「C# 15」「.NET 11」が正式リリース。MCPサーバーのひな形をコマンド1つで生成可能に
2026.11.11
DevOpsとソフトウェアデリバリーの解説書、オライリー・ジャパンが11/28(土)に発売。インフラ構築の基礎をハンズオンで学ぶ
2026.11.11
「東京ゲームダンジョン15」、出展者の募集を11/21(土)20時から開始。ゲムダン14で出展していない団体は、優先的に11/20(金)20時から受付
2026.11.11
サイバーエージェント、Unity 6世代のパフォーマンスチューニングを全21章で解説する書籍『Unity パフォーマンスチューニング ティップス 2026』を無料公開
2026.11.11
『めっちゃカメレオン』『ぽこ あ ポケモン』もノミネートされた「Golden Joystick Awards 2026」、授賞式を日本語字幕付きで配信。11/12(木)午前3時からニコ生で
2026.11.11
サムザップとLive2Dによる「サムザップに聞く、大型IPでのLive2Dを使用したキャラクターアニメーション表現」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.11.11
シーン管理と画面遷移を1本のツリーに統合。サムザップ、内製のUnity向け画面遷移フレームワーク「Spica.Navigation」の設計をブログで解説
2026.11.11
経産省、「クールジャパン機構」の検証から「7つの教訓(仮説)」を提示。ゲームなどへの支援は創り手と成長市場も重視し、審査はデータと専門家中心にする案も
2026.11.10
無料・オープンソースのモーショングラフィックス制作ツール「Friction 1.0.0」正式リリース。商用利用も可能
2026.11.10
実機の描画不具合をリビルドなしで検証し、1時間弱で回避策を発見。「RenderDoc」「Claude Code」の連携手法をサイバーエージェント「コアテク」が解説
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Cygamesによる「『Shadowverse: Worlds Beyond』UIとアニメーションで実現する最高のユーザー体験を叶えるプロトタイピング」の講演動画を公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
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3DCGデザイナー経験者を募集!約30社のゲーム会社から面接オファーが届く就職・転職イベント「ゲームクリエイターズドラフト」、参加申込を12/18(金)まで受付
2026.11.10 [PR]
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2026.11.10
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  1. ゲーム開発において、位置情報を持つオブジェクトが配置されている地形。
  2. RPGなどのゲームにおいて、キャラクターの成長度合いを示す数値。レベルアップなど。
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