【新サービス開始】ゲームメーカーズが「ゲーム開発関連ツール・サービスの販売」をスタート!第一弾として「DynaSmart V」の取り扱いを開始
2025.12.23
展示4日前に仕様を大転換。ゲームを根底から作り直して挑んだ「デジゲー博2025」出展レポート
2026.01.31
『鳴潮』UE4環境でLumen軸のレイトレーシングを実用化。描画負荷削減と開発基盤の安定化を兼ね備えた実装技法【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026.01.26
Unity Asset Store、総額約500ドルの製品を2ドルで買える「Quick Start Bundle」セール開催中。2/5(木)午前1時まで
2026.01.27
Unreal Engine 5.7向けのEpic Games公式VFXパック『Niagara Examples Pack』が公開。爆発や電撃など50種類以上のエフェクトを収録
2026.01.29
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/31】
2026.01.31

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OpenAIのプログラミング支援AIツール「Codex」、macOS用アプリがリリース。複数のタスクを同時並行で処理できる
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2026.01.31
サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介
2026.01.30
AI技術に関するディー・エヌ・エー主催のトークイベント「DeNA × AI Talks」、第5回のアーカイブ動画・スライド資料が公開
2026.01.30
ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026.01.30
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2026.01.29
CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.6がリリース。次回メジャーアップデートのVer.5.0にて買い切り版価格改定も発表
2026.01.29
『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開
2026.01.29
レーシングカーやトラックなど50種の3Dモデルを収録。無料アセットパック『Car Kit』更新版、Webサイト「Kenney」で公開
2026.01.29
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、2/10(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。スタイライズな丸太小屋の環境アセットなど3製品
2026.01.28
100万PV超のMayaモデリング解説連載が書籍化。『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが1/31(土)に発売
2026.01.28
「Godot 4.6」正式リリース。IKシステムの復活や、鏡面反射を表現できる「SSR」など多数の機能が強化
2026.01.27
Unity Asset Store、総額約500ドルの製品を2ドルで買える「Quick Start Bundle」セール開催中。2/5(木)午前1時まで
2026.01.27
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定&出展タイトル募集開始。抽選でPS5 Proが当たるプレゼントキャンペーンも実施中
2026.01.27
ゲームメーカーズがオフィシャルショップ開設!4つのオリジナルグッズを販売開始
2026.01.27
『鳴潮』UE4環境でLumen軸のレイトレーシングを実用化。描画負荷削減と開発基盤の安定化を兼ね備えた実装技法【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026.01.26
UE・Unity・Godotで使える130種類以上のアニメーションを収録した「Universal Animation Library 2」、CC0でリリース。無料版も提供中
2026.01.26
書籍『Blender完全入門』、1/30(金)に発売。モデリングや質感調整・ライティングなど、一連の3DCG制作フローが身に付く
2026.01.26
書籍『歴史をたどってしくみを学ぶ コンピュータ入門』1/27(火)に発売。コンピュータの原理を歴史から紐解く
2026.01.25
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/24】
2026.01.24
ゲーム開発が「エターナる」ことを回避する工夫とは?『都市伝説解体センター』開発の墓場文庫・MOCHIKIN氏へのインタビュー記事が公開
2026.01.23
Epic Games、UE 5.7の新機能「Nanite Assemblies」を利用してメッシュのインスタンスを構築する公式チュートリアルを公開
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オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.18にアップデート。大気による光の減衰や、霧で光が散乱する表現などレンダリング機能が強化
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2026.01.23
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ローパスフィルター(Low-Pass Filter)
ローパスフィルター
  1. 電気信号のうち、指定した周波数(カットオフ周波数)以下の信号を通し、それより上を大きく低減させるフィルター。
  2. ゲーム開発において、基本的にはサウンド用語として用いられる。例として、特定のセリフをローパスフィルターによってくぐもった音に加工することで、隣の部屋や遮蔽物の後ろで話しているかのような表現を行うことができる。
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