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【大阪開催】「ルールズ・オブ・プログラミング」読書会vol.38【勉強会】
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(オンライン開催)C#読書会 DIの原理・原則とパターン No.23【勉強会】
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【XRトレンドウォッチ&体験会!】LODGE XR Talk Vol.29【勉強会】
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100名で参加のクラスメソッドが教える AWS re:Inventへ行くべき理由と効果的な参加術【勉強会】
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AIの最新技術&テーマをつまんで紹介&フリートークするシリーズ #3 はじめてのAIコーディング【勉強会】
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iPadでSwift Playgroundsを学ぼう#67(2025-07-23)【勉強会】
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JAWS-UG東京 Strands Agents Meetup【勉強会】
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【開始】Upcoming CG Channel Week 2025【勉強会】
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Artists Meet Technicals 2025 supported by TA Night【勉強会】
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和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略から読み解く~ブランディングとキーアートがマーケティングに与える影響とは~【勉強会】
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Microsoft Cloud & AI Bootcamp【勉強会】
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【アーカイブ録画配信】UnityもUnrealEngineもここから始まった!! C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎【勉強会】
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Gemini CLI実験レポート ─基礎理解から活用の可能性について【勉強会】
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Hello3DCGWorld!!【勉強会】
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JAWS-UG東京 ランチタイムLT会 #25【勉強会】
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Qiita Tech Spark 2025【勉強会】
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Substance 3D勉強会 by ボーンデジタル【勉強会】
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ゲームCGデザイン基礎セミナー ~現役クリエイターが語る仕事のコツ~【勉強会】
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『アニメ×ゲームジャム UE(Unlimited Energy)in 京都』対面ハッカソン【勉強会】
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日本工学院オープンキャンパス(7/26~27開催回)【勉強会】
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【オンライン参加可】7月のゆるもく会 VOL.84【勉強会】
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Apple Vision Pro & XRもくもく勉強会 #45[オンライン]【勉強会】
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Devin Meetup Tokyo 2025【勉強会】
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DroidKaigi.collect { #21@Nagoya }【勉強会】
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京都ゲーム制作全般もくもく会 #5【勉強会】
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銀座インディゲームもくもく会 第50回(協賛:株式会社コナミデジタルエンタテインメント)【勉強会】
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門前仲町インディゲームもくもく会2025年7月26日【勉強会】
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【締切】バーチャルマーケット2025 Summer【展示会】
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アミューズメントメディア総合学院(AMG)体験説明会「ゲームの仕組みがわかる!初心者向けゲームプログラミングの体験講義を在校生と受けよう!」【勉強会】
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ゲーム分科会#29(2025-07-27)【勉強会】
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京都コンピュータ学院オープンキャンパス「夏祭りスペシャル」(7/27開催回)【勉強会】
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川越インディーゲーム + イラスト・まんが もくもく会 第17回【勉強会】
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t-wadaさんに聞く!SQLアンチパターン第2版 - 全27章まとめて紹介!【勉強会】
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Toranomon Tech Hub 第四回 真夏のIT怪談ナイト 〜ITにまつわる怖い話〜【勉強会】
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法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
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