フォートナイトとUEFNがv29.10にアップデート。プレイヤーのジャンプや射撃などの入力を無効化するオプションが追加

フォートナイトとUEFNがv29.10にアップデート。プレイヤーのジャンプや射撃などの入力を無効化するオプションが追加

2024.03.27
ニュースクリエイティブモードフォートナイトUEFN
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この記事の3行まとめ

  • フォートナイトがv29.10にアップデート
  • ジャンプや射撃などの入力を無効化できるようになった
  • VerseがNiagaraアセットへのアクセスに対応

2024年3月26日(火)、Epic Gamesフォートナイトv29.10にアップデートしました。

それに伴い、クリエイティブやUnreal Editor For Fortnite(以下、UEFN)においても、さまざまな変更が加えられました。

「入力トリガーの仕掛け」が入力の無効化に対応

v28.20で追加された、プレイヤーの入力を検知できる「入力トリガーの仕掛け」に、入力をブロックするオプションが追加されました。

従来の「入力トリガーの仕掛け」では、入力を検知する際、元々入力に割り当てられている「射撃」などのアクションが実行されるのを防げませんでした。今回のアップデートにより、入力に対するデフォルトの挙動を無効化できるようになりました。

「入力を消費」を有効化すると、入力をブロックできる

VerseからVFXを直接スポーン可能に

VerseからNiagaraアセットに直接アクセスできるようになりました。加えて、VFXをスポーンする関数もVerse APIに追加されています。

従来では、VerseからVFXをスポーンさせるためには「建築小道具(creative_prop_asset)」を用いる必要がありました。Niagaraアセットにアクセスできるようになったことで、Niagaraアセットを指定して直接スポーンできるようになりました。

Niagaraをスポーンする関数

Verse上でアセットにアクセスする詳細な方法については、公式ドキュメントをご覧ください。

新たなMOD対応武器が追加

バトルロイヤル チャプター5 シーズン2で登場した「ハービンジャーサブマシンガン」に加え、「ドラムガン」と「ハンドキャノン」がMOD対応武器として使用できるようになりました。

そのほか、新アイテム「ハデスの鎖」「神々のバナナ」「シールドバブルJr.」も併せて追加されています。

ハービンジャーサブマシンガン(画像は公式ニュースより引用)

そのほか、UEFNにおけるエディタの不具合修正やマテリアル関連機能の改善などが実施されています。

アップデートの詳細は公式サイトおよびリリースノートをご確認ください。

フォートナイト エコシステム V29.1029.10 Release Notes

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