本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【リリース】KaedeVN(ベータ版)
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2.
【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v41.00
-
3.
【アップデート】Unity 6000.0.77f1
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4.
【アップデート】Unity Hub 3.18.2
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5.
【アップデート】Godot 4.7 RC 2
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6.
【アップデート】Construct 3 Stable r487.3 / Beta r489
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7.
【アップデート】Castle Game Engine
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8.
【アップデート】Buildbox 4.1.6 / 3.6.7 / Classic 2.26.1
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9.
【アップデート】 GB Studio 4.3.1
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10.
【アップデート】ACTION GAME MAKER 1.2.14
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11.
【アップデート】Cinema 4D 2026.3.0
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12.
【アップデート】Amaterasu Ver20260607
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13.
【アップデート】Babylon.js 9.12.0
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14.
【アップデート】Pixel Composer 1.21.4 beta
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15.
【アップデート】Visual Studio Code 1.124
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16.
【アップデート】container 1.0.0
【リリース】KaedeVN(ベータ版)
- ブラウザでノベルゲームを制作&公開できるプラットフォーム。ベータテストの参加者を募集中
- スクリプト言語およびタグの2種類の記法に対応
- 正式リリースは2026年9月1日(火)を予定。なお正式リリース以降、ローカルでの開発が可能となるOSSの公開も計画中
【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v41.00
- フォートナイト上で動くコンテンツを制作できる機能および無料ツール
- タッチパネルやHUDによる入力機能などが強化
- Scene Graphでボーンアニメーションを制御できる実験的機能などが追加
【アップデート】Unity 6000.0.77f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
- プレイモード中に参照が消失するバグや、HeightMap編集時の処理落ちなど複数の不具合が修正
- 高いフレームレートで再生されるアニメーションイベントがスキップされる問題なども改善された
【アップデート】Unity Hub 3.18.2
- Unityのダウンロードや起動、バージョン管理などを一元的に行えるGUIソフトウェア
- プロキシ環境下でのモジュールのチェックサム取得やWindowsセキュリティ証明書の処理に関するサポートが改善
- 異なるインスタンスを開く際に発生する恐れのあったクラッシュなどが修正された
【アップデート】Godot 4.7 RC 2
- マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- Godot 4.7安定版のバグ修正を目的とするメンテナンスリリース
- AnimationTreeにnullチェックが追加されたほか、シーンドックに.tscnファイルをドラッグ&ドロップできなくなった問題などが修正
【アップデート】Construct 3 Stable r487.3 / Beta r489
- ノーコード開発が可能な、ブラウザで動作するゲームエンジン
- r487.3安定版では、3Dモデルのインポート時における座標の不具合などが修正された
- r489ベータ版では、3Dモデルの変形・回転機能の追加などが行われた
【アップデート】Castle Game Engine
- glTF、X3D、IFCなどをサポートしている、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- ストリーミング再生時のオフセット取得や、ブラウザゲームのステレオ再生に関する不具合など、オーディオ機能の改善が実施
【アップデート】Buildbox 4.1.6 / 3.6.7 / Classic 2.26.1
- ノーコードでゲーム開発が可能な、2D/3D対応のゲームエンジン
- WindowsやAndroidなど各種プラットフォームに対するエクスポート機能が更新
- ゲーム出力時に発生するクラッシュの修正などが実施された
【アップデート】 GB Studio 4.3.1
- レトロな携帯ゲーム風の作品をGUIベースで開発できる、オープンソースのゲームエンジン
- 4.3.0にて、Game World View上にメモ機能「note」を掲載できる機能などが追加
- 最新版の4.3.1では、音楽ファイルを削除した際にツールがクラッシュする不具合などが修正された
【アップデート】ACTION GAME MAKER 1.2.14
- ゲーム制作ツール「RPG Maker(旧:RPG ツクール)」シリーズの最新版
- ベースエンジンとしてGodot Engineを採用。ビジュアルスクリプティング機能によってノーコード開発が可能
- セーブデータのロード時にメモリリークが発生していた問題などが修正されたほか、新たなサンプルゲームが追加
【アップデート】Cinema 4D 2026.3.0
- Maxonが提供する3DCGツール
- 新たなUVエディターや、パーティクルのプロパティを作成・編集できるマネージャーなどが追加
- Attributeマネージャーの表示に関する不具合や、UI・モデリング機能のバグなど複数の問題が修正された
【アップデート】Amaterasu Ver20260607
- Maya用のスクリプトやプラグイン約100種類を収録した、無料かつオープンソースのパッケージ
- 最新版のダウンロードやGitHubなどのリポジトリへアクセスできるダッシュボードが実装
- File ManagerのUI刷新や、ディスプレイレイヤーをインポート/エクスポートできる機能の追加などが行われた
【アップデート】Babylon.js 9.12.0
- Microsoftが提供するオープンソースのWebレンダリングエンジン
- 大気や空の表現に用いるアドオン「Atmosphere」のインポートに関する更新などが行われた
【アップデート】Pixel Composer 1.21.4 beta
- ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
- 2Dデータを3Dの形式へ変換する各種ノード群が追加
- ピクセルアートの品質を維持しながら移動・回転・スケールなどが可能となるClean Edgeアルゴリズムなどが導入された
【アップデート】Visual Studio Code 1.124
- Microsoftが提供するオープンソースのコードエディター
- プレビュー機能のエージェントウィンドウにて、バックグラウンドで複数セッションを実行可能に
- Autopilot機能がデフォルトで有効化されるなど複数の更新が実施された
【アップデート】container 1.0.0
- Mac上でLinuxコンテナを動作させるCLIツール
- 仮想マシンのように永続的なLinux環境を提供する新機能「container machine」が実装。そのほか複数の不具合修正などが行われた
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プレイアブル(Playable)
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- 1の状態の実行ファイルのこと。
- プレイヤーの操作が可能な状態。操作可能なキャラクターのことをプレイアブルキャラクター(Playable Character)と呼ぶ。
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