「Godot」の記事一覧

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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/4】
2026.04.04
NVIDIA、ゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で実施した講演のアーカイブ動画を公開
2026.04.02
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】
2026.03.28
Godot製パズルゲームの開発に役立つ無料テンプレート『Starter Kit Match-3』、Webサイト「Kenney」がリリース
2026.03.25
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/14】
2026.03.14
Webサイト「Kenney」にて、Godotで利用可能なレースゲームのテンプレートキット『Starter-Kit-Racing』が公開
2026.03.12
NVIDIA、Godot Engineの公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHubで公開
2026.03.12
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/7】
2026.03.07
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/21】
2026.02.21
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/14】
2026.02.14
Godotベースの2Dゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン1.2.0にアップデート。無料体験版が3/23(月)まで配信中
2026.02.12
Godot Engineのビルド効率化ツール「W4 Build」がオープンソース化。AGPL-3.0-onlyライセンスでGitLabにて公開
2026.02.08
「Godot 4.6」正式リリース。IKシステムの復活や、鏡面反射を表現できる「SSR」など多数の機能が強化
2026.01.27
UE・Unity・Godotで使える130種類以上のアニメーションを収録した「Universal Animation Library 2」、CC0でリリース。無料版も提供中
2026.01.26
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/24】
2026.01.24
2025年アドベントカレンダーから、ゲームメーカーズ編集部が注目した15記事を一挙紹介!
2025.12.30
「Godot 4.6」ベータ版がリリース。物理エンジン「Jolt Physics」デフォルト化や、「Tracy Profiler」によるGDScriptプロファイリングを正式サポート
2025.12.11
エンジン開発のコアメンバーが感じる「Godotの魅力」とは。Godot Foundation × W4 Games × 日本コミュニティで座談会を開いてみた
2025.10.27
Godot製ゲームをコンソール移植できるミドルウェア「W4 Consoles」がNintendo Switch 2に対応。ベータ版の利用申請を受付中
2025.10.20
ノードベースのプロシージャルマテリアル作成ツール「Material Maker 1.4」、オープンソース&無料でリリース。Godot 4移行に伴いシェーダーコード生成機能などが刷新
2025.10.20
Godot Engineで『Battlefield 6』オリジナルマップを作成できる。「Battlefield Portal」公式SDKが無料でリリース
2025.10.16
ローカライズ不可能と囁かれた、“文字世界”を冒険するADV『文字遊戯』がついに日本語化。苦節3年の開発秘話を訊く【TGS2025】
2025.09.30
Godot Engine最新版「Godot 4.5」正式リリース。ステンシルバッファのサポートや、バックトレースをリリースビルドでも使用可能に
2025.09.16
「Godotは日本でどのくらい人気?」 来日したGodot Foundation&W4 Gamesのメンバーにインタビュー
2025.09.02
Godot製ゲームをコンソール移植できるミドルウェア「W4 Consoles」、無償利用が可能な教育用ライセンスが登場
2025.08.26
Blender Studioが無料ゲーム『DOGWALK』をリリース。Blender中心の思想で構築されたGodot連携ワークフロー
2025.07.14
オープンソースのゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、GodotからPlayCanvasベースに路線変更。アルファ版が無料で提供中
2025.07.11
「Godot Asset Store」ベータ版がオープン。現在は無料アセットのみ取扱中、有料販売も今後開始される
2025.06.25
ゲームエンジン「Godot 4.5」ベータ版がリリース。関節に連動した動きが作りやすくなるBoneConstraint3Dや、マテリアルで描画領域を変更できるステンシルバッファを実装
2025.06.20
Godot Engineベースでノーコード開発が可能。「RPG Maker」シリーズ最新の2Dアクションゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』がリリース
2025.06.18
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2026.03.31 - 2026.04.07
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プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
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