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Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026.10.09
コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026.10.09
大阪・うめきたで開催されたインディーゲーム展示会「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」に7,000人超が来場。イベントの注目作品をピックアップしてレポート【OIGS2026】
2026.10.08
ΔE<1を謳うクリエイター向け4Kモニター「CB32U1」「CB27U1」、10/10(土)発売。1台ずつ色を校正、キャリブレーションレポート付き
2026.10.06
どんなパーツ構成でも物理制御できるシステムを開発。ガラクタから未知の生物を作るシミュレーションゲーム『Legacy Code』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026.10.06
7日間の鉄道旅をループし、結末を変えるADV『クワイエット急行909号室』を創風ブースで試遊!目指すのは“ストーリーとゲーム性のバランス”【TGS2026】
2026.10.02
ゲーミングギアブランド「WALLHACK」にインタビュー!初挑戦のキーボード&マウスに込めた思い、日本市場への注目度を聞いた【TGS2026】
2026.10.02
REALFORCE初の左右分割キーボード「RS1」登場。日本語配列モデル「S1UJ11」が10/1(木)に発売予定
2026.09.25
Unity、Meta新型XRデバイス「Meta VR Glasses」の開発サポートを発表。Meta Quest用ゲームも軽微な調整で移行可能
2026.09.25
絵柄も凹凸もないピースを組み立てる。ルール推測型デジタルジグソーパズル『Adap+ation』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026.09.25
Meta、約100gの眼鏡型XRデバイス「Meta VR Glasses」を発表。2027年春に約1,300ドルで発売予定
2026.09.24
「何でも作れる」を目指さない。KONAMI発UGCプラットフォーム『ワイワイワールド Craft』のエグゼクティブディレクターに聞いた、作りやすく安心して遊べるUGCの在り方【TGS2026】
2026.09.20
ヴァンサバライク×オープンワールドRPG『マナアルケミー』試遊レポ。攻撃パターンを自作できる「魔法ビルド」など、戦闘に手応えを生む工夫も訊いた【TGS2026】
2026.09.19
『STRANGER THAN HEAVEN』の5つの時代の街と音に酔える。セガ/アトラスブースレポート【TGS2026】
2026.09.18
『UN:Me』試遊&体験型展示「不安回廊」レポート。ひとりの少女に宿る4つの魂。誰を消すかはプレイヤー自身が選択する【TGS2026】
2026.09.18
海外パブリッシャーの心をつかむ秘訣は?ジェトロのインディーゲーム支援事例も紹介されたセッションをレポート【TGS2026】
2026.09.18
「ゲーム制作の早期教育を」CESA辻本会長が語る、官民連携で挑む次世代クリエイター支援【東京ゲームショウ2026】
2026.09.17
20周年を迎えたROG、XBOXと再びタッグ。ポータブルゲーミングPC「ROG XBOX Ally X20」、10/16(金)に発売!
2026.09.17
25年前のFPSがベースの『Arma: Cold War Assault Remastered』、ゲームとエンジンのソースコードが公開
2026.09.16
49型ウルトラワイドのフラットモニターは世界初!? INNOCNの「E49M1R」、発売記念価格で約13.6万円
2026.09.12
16bitレトロゲーム特化のゲームエンジン「MD Engine」、正式リリース。Steamで15%OFFセールが9/22まで実施中
2026.09.08
本体約639g、Arc G3 Extreme搭載の8型ポータブルゲーミングPC「OneXFly APEX Air」、9/11(金)に国内販売がスタート!60fps動作&持ち運びやすさを両取り
2026.09.07
世界のゲームデバイス市場が2032年に約8,070億円規模へ。QY Research、自社製レポートの報告内容を日本語で紹介
2026.09.04
Razer、ポケットサイズに折りたためるスマホ用ゲームパッド「Razer Prio」を発表。静電容量式スティックを同社として初めて採用
2026.09.03
UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026.09.01
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』Steamストアページが公開。製品詳細や新情報に関するプロデューサーレターも公開
2026.08.27
「GDC 2026」主要トピックの解説レポート「2026 GDC Trends Report」が無料公開。生成AIの導入状況や、登山ゲーム『PEAK』の開発体制などにもフォーカス
2026.08.25
ドイツゲーム市場規模は約1兆7,500億円へ。政府の助成金予算も年間約230億円に拡大。ドイツゲーム産業協会が2026年度の年次報告書を公開
2026.08.25
アニメ『メダリスト』リギング解説や、『バンドリ!』アニメシリーズの3DCG表現の変遷など。「あにつく2025」講演動画が公開
2026.08.24
「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026.08.23
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フレームレート(Frame Rate)
フレームレート 1秒あたり何回フレームを表示するかを示す数値。フレームレートの単位のことをFPS(frames per second)と呼ぶ。
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