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2026.06.07
ESA、米国ゲーム市場の分析レポートを公開。総人口の約3分の2が「毎週ゲームを遊んでいる」との報告も
2026.06.05
【エンジニア求人募集】35社のゲーム会社が一斉にあなたのポートフォリオをチェック。「経験者版 ゲームクリエイターズドラフト」参加申込は7/10(金)18時まで
2026.06.05 [PR]
「ゲームマーケット2026春」注目作品ピックアップ! 売り切れ続出の『オバケパレード』や、新装版『コンテナ』など厳選30作品を一挙紹介!
2026.06.03
「ゲームマーケット2026春」は『ポケモン』『ディズニー』『名探偵コナン』など人気IPも出展!32,000人が殺到したイベントの模様をお届け
2026.06.03
2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.29
PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026.05.28
心地よい操作をシステム側でそっとアシスト。ネズミがブラック労働に勤しむマルチプレイ協力アクション『Little Cheese Works』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.28
バグを機にゲームシステムを急転換。ブロックを“押し込んで消す”豪快な落ち物パズルアクション『Jupiter Junkworks』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
ハンドトラッキングで人形を操るVRゲーム、言葉の爆弾を投げ合うマルチ対戦ゲームなど。学生チームの力作が集う「BitSummit Game Jam」から注目作品を紹介!【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.26
車載AIが運転手をアシスト。乗客の悩みや事件を解決に導く会話型推理ゲーム『放送開始!タクシー推理事件簿』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
lowiroが手掛けるPC向け新作音楽ゲーム『In Falsus』。キーボード&マウスで両手を駆使する独自のゲームシステムの開発経緯をインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
回して重ねて、物語が動く。多層レイヤーの円形舞台を揃え合わせるパズルADV『めくるりウィッチ』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
操作はキャラ移動と「表情」だけ。フェイストラッキングで挑む2Dパズルアクション『YaoyoroZOO』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
ゲーム業界史25年を追体験できる経営シム『ゲームショップ斜陽』試遊レポート&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
東映ゲームズ『DEBUG NEPHEMEE』試遊&インタビュー。バグに苦しむ“ネフェミー”たちをデバッグで救う、不思議で緻密なマルチタスクADV【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
超速ダッシュで敵の監視をぶち抜け!2Dステルスアクション『Near The Sun』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
実物のバランスボールで跳ねて操作!リアル世界と動きがリンクするアクションゲーム『BBアドベンチャー』を体験してきた【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
リアルな飛行船操縦を体験できるスチームパンクADV『セラフィーヌは空を行く』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
サイケデリックなアートに彩られた夢の世界を巡る。2DアクションADV『Syndream』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
“ヅラ”でウイルスを撃ち倒せ!奇抜で爽快なツインスティックシューター『ヅララララッシュ!!!』【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
ジャンプなしで雪山を登り続ける新感覚2Dアクション『Mount Lomyst』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.22
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』が発表。2Dマップに奥行きとエフェクト表現を追加した「P2Dマップ」を制作可能
2026.05.21
UE5で絵コンテを作れる独自ツールや、映像制作用の無償プラグインなどを紹介。OLMデジタル主催イベント「OLM R&D祭 2024」講演資料が公開
2026.05.19
「GDC」過去講演のアーカイブ動画・資料が無料で公開中。「GDC Vault」にて期間限定で閲覧可能
2026.05.14
ゲムダン史上最大規模を迎えた「東京ゲームダンジョン12」レポート。少女の“大切なもの”をコストにするカードバトルADV『代償少女』など注目作品を紹介
2026.05.14
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2026.05.12
『GUILTY GEAR -STRIVE-』ゲームエフェクト制作事例、アークシステムワークスが動画で解説。攻撃ヒットの爽快感や視認性を高める工夫を紹介
2026.05.07
Rust製コードエディター「Zed」バージョン1.0がリリース。独自フレームワークで高速・協働・AIネイティブを実現
2026.05.04
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エースタンス 人型の3Dモデル作成の際に基本姿勢としてよく用いられるポーズの1つ。Aポーズとも呼ばれる。 直立した状態で、腕を斜め下に開いて垂らし、手のひらを内側に向ける姿勢。人がリラックスしている状態に近いため、自然に近い状態でのモデリングが可能になり、ポーズ変形時のテクスチャの伸びも少ない。
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