「Motion Matching」学習向けのUE公式サンプルプロジェクトがUE5.7に対応。実験的機能「Mover」を利用した挙動制御が追加

「Motion Matching」学習向けのUE公式サンプルプロジェクトがUE5.7に対応。実験的機能「Mover」を利用した挙動制御が追加

2025.12.04
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この記事の3行まとめ

  • Epic Gamesが公式サンプルプロジェクト『Game Animation サンプル』をUE5.7に対応するアップデートを公開
  • 「Motion Matching」を活用した、アニメーションシステムの学習に利用できるプロジェクト
  • 移動制御の実験的機能「Mover」プラグインを利用した新しいキャラクターが追加

Epic Gamesは2025年12月4日(現地時間)、アンリアルエンジン(以下、UE)におけるアニメーションシステムの学習に活用できるサンプルプロジェクト『Game Animation サンプル』について、UE5.7に対応するアップデートを実施したことを、同社サイトの技術ブログにて発表しました。

『Game Animation サンプル』はFab上にて無料でダウンロード可能です。

Game Animation サンプル』は、UE5.4 Preview 1より正式リリースされたアニメーションポーズ選択システム「Motion Matching」を中心とした、アニメーションシステムの学習などに活用できるサンプルプロジェクトです。

歩行やジャンプ、転倒といった人型キャラクター向けのアニメーションが同梱されており、独自キャラクターへのリターゲットも可能です。

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UE5.7対応版では、キャラクターの移動制御のための実験的機能である「Mover」プラグインを利用した移動モードを追加。

「Mover」は動作状態をモジュールで管理・制御するシステムで、現行で利用されている「Character Movement Component」から置き換わる予定で開発が進められています。

本アップデートでは、Moverコンポーネントのみを利用してキャラクター制御が実装されたキャラクターが追加されています。

(画像はブログ記事本文より引用)

また、Moverコンポーネントを利用したキャラクターには新たな移動方法としてスライド移動が追加され、ユーザーがMoverコンポーネントに独自の移動モードを追加する実装例が示されています。

スライド移動は地面の角度に応じた移動速度の調整など、独自にパラメーターを設定することが可能(画像はブログ記事本文より引用)

その他にも、Motion Matchingがスマートオブジェクトに対応し、キャラクターの向きに応じたアニメーション動作が追加されるなど、より柔軟なMotion Matchingの連携手法が紹介されています。

ブログ記事本文では、UE 5.8に向けて『Game Animation サンプル』で今後予定されているアップデート内容も公開されています。

詳細は、ブログ記事本文をご確認ください。

Explore the updates to the Game Animation Sample Project in UE 5.7『Game Animation Sample』Fabストアページ

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