Epic GamesとUnityがパートナーシップを締結!2026年より『フォートナイト』でUnityゲームを公開可能に。またUnityの決済管理システムがUEをサポート

Epic GamesとUnityがパートナーシップを締結!2026年より『フォートナイト』でUnityゲームを公開可能に。またUnityの決済管理システムがUEをサポート

2025.11.19
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この記事の3行まとめ

  • Unity TechnologiesとEpic Gamesがパートナーシップ締結のもと、2026年より協業施策を展開
  • 『フォートナイト』のエコシステム内で、Unity製のゲームを直接公開できるように
  • Unity上で複数プラットフォームの決済システムを一元管理できる機能に、アンリアルエンジンのサポートが追加される

2025年11月19日(水)に開催されたUnity公式カンファレンス「Unite 2025」の基調講演にて、Unity TechnologiesとEpic Gamesがパートナーシップ締結のもと、2026年より協業施策を展開することが発表されました。

「Unite 2025」基調講演アーカイブ

「Unite 2025」基調講演の冒頭では、Unity Technologies CEOのMatthew Bromberg氏と、Epic Games CEOのTim Sweeney氏が登壇。

両社が2026年より協業で行う施策として、下記の内容が発表されました。

『フォートナイト』にUnity製ゲームが公開可能に

Epic Gamesが運営する『フォートナイトFortnite)』のエコシステム内で、Unity製のゲームを直接公開できるようになります。

公開したゲームは、Epic Gamesによる収益還元システム「クリエイターエコノミー」の対象にも含まれます。ゲームの公開は2026年より可能となるとのこと。

Unityの新たな課金・決済管理システムがアンリアルエンジンをサポート

2025年10月、オンライン決済サービス「Stripe」との連携により複数プラットフォームのアプリ内課金をUnityで一元管理できる機能発表されました。

PC・モバイル・Webを横断して、オンラインストアの構築・決済プロバイダーの管理・デジタルカタログの管理などが可能になるとされています。

このたび、同機能のサポート対象にアンリアルエンジンが加わることが発表。なお機能の提供開始は2026年初頭を予定しています。

関連記事
UnityとStripeの連携により、複数プラットフォームのアプリ内課金を一元管理可能に。拡張版「Unity IAP」早期アクセスを提供中
2025.10.24

詳細はニュースリリースをご確認ください。

「Unity と Epic Games 、オープンで相互運用可能なゲームの未来を共に推進」ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン公式サイト

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