Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できるミドルウェア「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリース

Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できるミドルウェア「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリース

2025.04.21
ツール・開発環境ニュースGodotPlayStation
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この記事の3行まとめ

  • Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できる「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリース
  • Godot Engineのエコシステム強化を目的とする企業「W4 Games」が開発したミドルウェア
  • 記事執筆時点、W4 ConsolesはGodot Engine 4.3以降をサポートしている

W4 Gamesは2025年4月19日(土)、Godot Engine製プロジェクトをコンソール機に移植できるミドルウェア「W4 Consoles」のPlayStation 5対応版をリリースしたと発表しました。

W4 Gamesは、オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」におけるエコシステムの強化を目的に、関連製品やサービスの提供を行う企業。Godot Engine開発者の1人であるJuan Linietsky氏らによって創設されました。

同社が開発する「W4 Consoles」は、従来Godot Engineが公式サポートしていなかった、プロジェクトのコンソール機向け移植を可能とするミドルウェアです。

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これまで正式版として展開されていたのはNintendo Switch / Xbox Series X|S対応版のみ。PlayStation 5対応版は、正式リリースに先立ち2024年10月よりアーリーアクセスが提供されていました。

このたび、W4 ConsolesのPlayStation 5対応版が正式にリリース。Nintendo Switch / Xbox Series X|S対応版と同様に、年次契約のサブスクリプション形式で購入できるほか、月額支払いが可能なプランも用意されています。

(画像は公式サイトより引用)

記事執筆時点においてW4 ConsolesがサポートするGodot Engineのバージョンは4.3以降。

なお、PlayStation 4 / Xbox One対応版に関しては2025年内に需要やリリースの可否について検討する予定とのこと。

詳細はW4 Games公式サイトをご確認ください。

「W4 Consoles」製品ページ|W4 Games公式サイト

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