3KB以下のゲームを制作・公開。「Pyxel」開発者が新たなオープンソースエンジン「Playload」をリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ

3KB以下のゲームを制作・公開。「Pyxel」開発者が新たなオープンソースエンジン「Playload」をリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ

2026.10.24
ツール・開発環境ニュース3DCGAIBlenderGodotSubstance 3DUIUnityアップデートまとめアンリアルエンジンゲームエンジンサウンドバージョン管理映像制作・カットシーン
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本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。

目次

【リリース】Playload

  • 2Dレトロゲーム開発エンジン「Pyxel」の開発者である北尾 崇氏がリリースした、オープンソースのゲームエンジン
  • 上限3KBでゲームを開発可能。プログラムデータをすべてURLの中に保存し、Xでポストすることを趣旨としている

(画像は北尾氏 個人サイトの「Playload」公式ページより引用)

Playload開発者の北尾 崇氏による「Playload」紹介記事

【リリース】Unreal Engine Skills for Claude Code

  • Claude CodeからMCPを介してアンリアルエンジンを制御できるSkills
  • Actorやブループリント、マテリアル、Niagaraシステムなどを操作可能
Unreal Engine Skills for Claude Code

【リリース】UI Toolkit Connector for Figma design

  • FigmaをUnityに接続する実験版パッケージ。Unity 6.3以降に対応
  • FigmaのフレームをUXML・USSへ変換し、ボタンなどをUI ToolkitのControlsとして取り込める
  • Unity側で変更したスタイル、レイアウト、インタラクションの状態などはFigmaへ同期できるが、UIの階層構造は反映されない
UI Toolkit Connector for Figma design

【アップデート】Unreal Engine 5.8.4

  • Epic Gamesが開発するゲームエンジン「アンリアルエンジン」の最新版
  • 「Unreal Engine 5.8」における緊急性の高い不具合を修正するホットフィックス
  • Visual Studio 2026で用いられるソリューションファイル形式「.slnx」に対応するなど、多数のアップデートが実施
Unreal Engine 5.8.4

【アップデート】Unity 6000.3.27f1

  • Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
  • LoadSceneAsyncを繰り返した際にアプリがフリーズするバグが修正された
  • Autodesk FBX SDKが更新され、FBXの読み込み時に発生し得る不具合が解消された
Unity 6000.3.27f1

【アップデート】PlayCanvas Engine

  • PlayCanvas Engineで制作したゲームを、SNS「Snapchat」内で配信できる形でリリース可能に
  • iOSおよびAndroid版Snapchatに対応。収益化も行える
「Snapchat Now Supports PlayCanvas Games」PlayCanvas公式ブログ

【アップデート】Flax 1.13

  • 3D/2D対応のゲームエンジン。非営利目的においては無料で使用できる
  • C++/C#によるコーディングやビジュアルスクリプティングなどが可能
  • 影を落とす物体と落ちる場所の距離に応じて、影の輪郭を動的に変化させるPCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)などが実装された
Flax 1.13

【アップデート】Blender 5.2.3 LTS / 4.5.15 LTS

  • 無料かつオープンソースの3DCG制作ツール「Blender」のLTS版
  • 5.2.3 LTSでは、タイムアウト時に未保存のテクスチャが削除されるバグなど113件が修正
  • 4.5.15 LTSでは、Windows環境でのIME入力終了時に未確定の文字がキャンセルされてしまう問題など60件が修正
Blender 5.2.3 LTSBlender 4.5.15 LTS

【アップデート】Substance 3D Painter 12.2​

  • Adobeが提供する3Dテクスチャリングツール
  • Polygon Fillツールが刷新され、四角形ポリゴンのループ全体や一部を選択するモードが追加
  • ベイク用のケージとローポリゴンメッシュの距離を、メッシュへのペイント機能で局所的に調整できる「Cage Painting」などが実装
Substance 3D Painter 12.2​

【アップデート】PixiEditor 2.2.0.2-dev / 2.2.0.3-dev

  • 無料かつオープンソースで提供されている2Dグラフィック制作ツール
  • ピクセルアートやアニメーションの作成、画像編集など幅広い機能を搭載している
  • 2.2.0.2-devはテキスト編集機能などが改良、2.2.0.3-devはレイヤーの描画における不具合などが修正
PixiEditor 2.2.0.2-dev / 2.2.0.3-dev

【アップデート】Wwise 2025.1.12 / 2024.1.18

  • ゲームサウンドを主用途とする統合型オーディオミドルウェア。オーサリングから実装までツール内で完結できる設計
  • いずれのバージョンでも、Tempest 3D AudioTechの設定でアンリンクが可能に
  • 2025.1.12は、Profileコンフィギュレーションにおけるタスクのパフォーマンス向上などが実施
Wwise 2025.1.12Wwise 2024.1.18

【アップデート】nizima ACTION!! バージョン0.56.0

  • ブラウザ上でLive2Dを用いた動画編集を行えるツール
  • 作成した動画をショート動画風のスタイルに変換する機能が追加
  • キャンバスに直接イラストや線を描き込めるレイヤーなどが実装された
nizima ACTION!! バージョン0.56.0

【アップデート】Lore v0.11.0

  • Epic Gamesが提供するオープンソースのバージョン管理システム
  • ファイルの各行を最後に変更したリビジョンを確認できる「lore file audit」などが追加
  • オフラインでのステージングやコミットに備えたクローン作成に対応。更新時はクライアントとサービスのビルドを揃える必要がある
Lore v0.11.0アップデートまとめ

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