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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/27】
2026.06.27
Windows用ゲームをAppleデバイス向けに移植するツール「Game Porting Toolkit 4」がリリース。GitHubではエージェントスキルのコレクションやサンプルコードを公開
2026.06.25
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/20】
2026.06.20
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026.06.13
【エンジニア求人募集】35社のゲーム会社が一斉にあなたのポートフォリオをチェック。「経験者版 ゲームクリエイターズドラフト」参加申込は7/10(金)18時まで
2026.06.05 [PR]
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/30】
2026.05.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/23】
2026.05.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/16】
2026.05.16
OpenAI、プログラミング支援AIツール「Codex」をモバイルChatGPTアプリと統合。遠隔操作でタスク指示が可能に
2026.05.15
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/9】
2026.05.09
Rust製コードエディター「Zed」バージョン1.0がリリース。独自フレームワークで高速・協働・AIネイティブを実現
2026.05.04
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/25】
2026.04.25
ゲームプログラミング向けOSSライブラリ「raylib v6.0」リリース。GPU不要のソフトウェアレンダラー「rlsw」正式導入など
2026.04.24
Robloxで楽しくゲーム開発を学べる入門書『ゆるっとはじめるRobloxゲームプログラミング』、日経BPが4/24(金)に発売
2026.04.23
ゲームも応募できる「U-22プログラミング・コンテスト2026」、開催概要が発表。応募期間は7/1(水)~8/31(月)
2026.04.07
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/4】
2026.04.04
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】
2026.03.28
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18
C++の基礎をゲームプログラミングから学べる入門書、インプレスが3/17(火)に発売
2026.03.15
メッシュシェーダーを用いたレンダリング最適化などを解説した、CEDEC2025講演「中級グラフィックス入門」のサンプルプログラムが公開。MITライセンスで提供中
2026.03.02
四半世紀前から続くプログラミング入門書『これからはじめるプログラミング 基礎の基礎』が改訂4版へ。2/18(水)に発売
2026.02.16
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/14】
2026.02.14
『Shadowverse: Worlds Beyond』の実装は前作からどう変わった?Unity技術基盤とバトルロジック刷新の裏側【U/Day Tokyo 2025】
2026.02.05
Apple、統合開発環境「Xcode 26.3 RC」リリース。CodexやClaudeなど、外部のAIエージェントと統合可能に
2026.02.04
OpenAIのプログラミング支援AIツール「Codex」、macOS用アプリがリリース。複数のタスクを同時並行で処理できる
2026.02.03
ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026.01.30
書籍『歴史をたどってしくみを学ぶ コンピュータ入門』1/27(火)に発売。コンピュータの原理を歴史から紐解く
2026.01.25
シェーダーバリアントをコード編集なしで最適化。Unity 6.3新機能「ShaderBuildSettings」の活用術、サイバーエージェント「コアテク」が解説
2026.01.18
UE5でオープンワールドゲームの滑らかなローディングを実現。Epic GamesがLevel Streamingにて発生する「ヒッチ」を解消する技術ガイドを公開
2026.01.11
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2026.06.24 - 2026.07.01
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ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ヘッドマウントディスプレイ Head Mounted Displayの略称。頭部に装着するディスプレイ装置の総称で、ゴーグルやメガネを模した形状が多い。Meta QuestやHTC Vive、PlayStaion VRなどの没入型と、HoloLensやMagic Leapなどのシースルー型に大別される。左右の目に対してわずかに異なる映像を描画することで、視差効果を利用した立体的な表現を可能にする。
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