Microsoft、70年代の「6502 BASIC」をオープンソース化。MITライセンスのもと無償で提供

Microsoft、70年代の「6502 BASIC」をオープンソース化。MITライセンスのもと無償で提供

2025.09.05
ツール・開発環境ニュースプログラム
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Microsoft、約50年前に開発した「6502 BASIC」をオープンソース化
  • Apple IIやCommodore 64などで採用された8ビットCPU「MOS 6502」で動作するBASICインタプリタ
  • MITライセンスのもと、商用・非商用問わず無償で利用できる

Microsoftは2025年9月3日(現地時間)、同社が開発したBASICインタプリタ「6502 BASIC(Microsoft BASIC for 6502 Microprocessor)」をオープンソースとして公開しました。

「6502 BASIC」は、1976年から1978年にかけてビル・ゲイツ氏らが開発したBASICインタプリタで、1975年に誕生した「Microsoft BASIC」を8ビットCPU「MOS 6502」(※)に移植したもの。
※ かつてアメリカに存在した企業「MOS Technology」が開発したCPU。1977年に発売された「Apple II」や、史上最も売れたPCとして知られる「Commodore 64」など多数の製品に搭載された

公開されたのは、1978年当時ガベージコレクションに関する修正が施された「バージョン1.1」のソースコード。

また本バージョンは、ビル・ゲイツ氏によって仕込まれた隠しコマンド(「イースターエッグ」と称されるもの)が含まれた状態で公開されています。

「6502 BASIC」のGitHubリポジトリでは、コミットの日時が48年前の1978年7月28日(金)と表示されている(画像はGitHubのスクリーンショット)

ソースコードはMITライセンスのもとGitHubで公開されており、商用・非商用を問わず誰でも無償で利用できます。

詳細は、Microsoftのブログ記事およびGitHubをご確認ください。

「Bringing BASIC back: Microsoft’s 6502 BASIC is now Open Source」Microsoft Open Source BlogMicrosoft / BASIC-M6502 | GitHub

関連記事

C++でゲーム・CG・オーディオなど多彩なものづくりに挑戦。技術評論社、初心者向け解説書を9/29(火)に発売
2026.09.27
携帯動画変換君やVRMのMIRO氏、「POPOPO」の一部技術をオープンソースで公開。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.09.26
25年前のFPSがベースの『Arma: Cold War Assault Remastered』、ゲームとエンジンのソースコードが公開
2026.09.16
【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026.08.22
複雑なゲーム処理を”モジュール”単位に分割して実装。開発初期の「基盤構築」の重要性と、再現性の高い処理の組み方をQualiArtsが解説
2026.08.14

注目記事ランキング

2026.09.30 - 2026.10.07
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!