ScriptableObjectを解説したUnity公式の無料電子書籍、Unity 6版にアップデート。無料サンプルや公式ブログと併せて学べる

ScriptableObjectを解説したUnity公式の無料電子書籍、Unity 6版にアップデート。無料サンプルや公式ブログと併せて学べる

2025.09.09
ニュースUnityプログラム書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unity公式、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開
  • Unityでデータを格納・管理するクラス「ScriptableObject」の活用方法を解説している
  • ScriptableObjectの機能を学べる無料公式サンプルプロジェクトなども公開されている

Unity Technologiesは2025年8月22日(現地時間)より、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開しています。

閲覧の際にアカウント登録などは不要。また、PDF形式でのダウンロードも可能です。

本書は、同社が2023年に公開した同名の書籍を改訂してUnity 6に対応させたもの。

Unity上でデータを格納・管理する際に用いるクラス「ScriptableObject」の活用方法について、全76ページにわたり解説しています。

ScriptableObjectは、マテリアルや3Dモデルなどと同様にアセットとして保存できることや、複数のシーンで共有される多数のデータを効率的に管理できることなどを特徴としています。本書ではScriptableObjectを本番環境に導入するTIPSや、陥りがちな注意点などを紹介しています。

(画像は書籍紹介ページより引用)

また、2023年に旧版の『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects』が公開されると同時に、同社公式ブログにて、ScriptableObjectの特徴やメリットなどを紹介する記事公開されています。

そのほか、ScriptableObjectの機能や使い方を学習できる無料公式サンプルプロジェクト「ScriptableObjects Paddle Ball project」が、Unity Asset Storeで公開中。なお同プロジェクトはUnity 6に対応しています。

(画像は「ScriptableObjects Paddle Ball project」ストアページより引用)

記事執筆時点、本書籍は英語版のみが公開されています。

詳細は書籍公開ページをご確認ください。

Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)

関連記事

Blenderで2D背景制作を効率化。パース・ライティング技法などを学べる書籍『Blender マンガ・イラスト背景制作実践テクニック』販売中
2026.04.27
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/25】
2026.04.25
ゲームプログラミング向けOSSライブラリ「raylib v6.0」リリース。GPU不要のソフトウェアレンダラー「rlsw」正式導入など
2026.04.24
「Unity Hub 3.18 beta」でスタンドアロンCLIが導入。起動時間が短縮され、コマンド実行速度も最大10倍へ
2026.04.24
Robloxで楽しくゲーム開発を学べる入門書『ゆるっとはじめるRobloxゲームプログラミング』、日経BPが4/24(金)に発売
2026.04.23
ゲームシナリオ制作に役立つ無料オープンソースツールの使用事例、Unity公式ブログ記事で紹介
2026.04.21

注目記事ランキング

2026.04.22 - 2026.04.29
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

乱数
ランスウ プログラムにおいてランダムに生成される数値。アルゴリズムによって導かれ、実際には完全なランダムではないため疑似乱数とも呼ばれる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!