「猫でもわかる UE5 シーケンサー自動生成!」など、「Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1」の講演で使われたスライド資料が公開

「猫でもわかる UE5 シーケンサー自動生成!」など、「Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1」の講演で使われたスライド資料が公開

2024.03.29
ニュースアンリアルエンジン公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ミートアップイベント「Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1」で行われた講演のスライド資料が公開
  • 「猫でもわかるシーケンサーの自動生成!」や「知識ゼロからUEでVRゲームを作ってみた話」など
  • 記事執筆時点では6講演分のスライド資料が公開されている

2024年3月16日(土)に開催された、Unreal Engine(以下、UE)ユーザーのミートアップイベント「Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1」の講演資料が公開されています。

(画像はconnpassより引用)

「Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1」は、ゲーム開発、VR・MRコンテンツ開発会社「AnuraBless」が主催する、UEの勉強や交流を目的としたイベントです。

同イベントで行われた講演のうち、記事執筆時点では「Unreal Engineでオンラインゲームを作るための技術について」「猫でもわかる UE5 シーケンサー自動生成!」「知識ゼロからUEでVRゲームを作ってみた話」など、6講演のスライド資料が公開されています。

シーケンサーを自動生成するため、シーケンサーのデータ構造や機能を把握しつつ、自動生成の具体的な手法などが語られた「猫でもわかる UE5 シーケンサー自動生成!」(画像はスライド資料より引用)

「知識も経験も無いけど好きなゲームを作りたい!~知識ゼロからVRゲーム開発~」は講演名の通り、ゲーム開発の進め方が紹介された(画像はスライド資料より引用)

記事執筆時点で公開されているスライド資料とリンクは、以下の通りです。

テーマ 登壇者
Unreal Engineでオンラインゲームを作るための技術について alwei氏
紛らわしい!何が違うの?Unreal Engine のあれこれ 加藤 優作氏
猫でもわかる UE5 シーケンサー自動生成! 岡田 和也氏
UE5.3で追加されたアニメーションブレンド機能について 夏隣 (Karin)氏
知識も経験も無いけど好きなゲームを作りたい!~知識ゼロからVRゲーム開発~ ぷぷりげす氏
VRを使ってアニメーションを作ってみた げんきなくめ氏

「Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1」の詳細は、こちらをご確認ください。

Unreal Engine Meetup in Nagoya Season2 Vol.1

関連記事

Epic Games Japan 湊 和久氏による「UE5.8のMCPをフル活用!LLMでUnreal Engineのゲーム開発を加速しよう」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.11.09
「iPad版Affinity」無料でリリース。UEにも対応予定の揺れものツールをCOYOTE 3DCG STUDIOが提供開始。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.11.07
『NTE: Neverness to Everness』はどうやってオープンワールドをモバイルで動かしているのか。最適化テクニックを開発者が語る【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.06
MegaLights時代にライティングは何を考えるべき?膨大な動的ライトの有効活用TIPS【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.06
エンジン改造なしでアニメ調キャラクターを魅力的に。『モンギル:STAR DIVE』のTAが語る、アニメ表現マテリアル制作法【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.05
Unityでも無料で使えるEOS!オンラインマルチプレイだけじゃない約20個の機能をEpic公式が紹介【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.05

注目記事ランキング

2026.11.02 - 2026.11.09
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

Aスタンス
エースタンス 人型の3Dモデル作成の際に基本姿勢としてよく用いられるポーズの1つ。Aポーズとも呼ばれる。 直立した状態で、腕を斜め下に開いて垂らし、手のひらを内側に向ける姿勢。人がリラックスしている状態に近いため、自然に近い状態でのモデリングが可能になり、ポーズ変形時のテクスチャの伸びも少ない。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!