Unreal Engine 5.4.3がリリース。Mac向けにパッケージ化する際に起こるエラーの修正や、BaseDeviceProfiles.iniの2024年発売のiPadへの対応など

Unreal Engine 5.4.3がリリース。Mac向けにパッケージ化する際に起こるエラーの修正や、BaseDeviceProfiles.iniの2024年発売のiPadへの対応など

2024.07.17
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この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.4.3がリリース
  • Mac向けにパッケージ化する際に起こるエラーなどが修正された
  • BaseDeviceProfiles.iniが2024年に発売されたiPadに対応

Epic Gamesは2024年7月16日(現地時間)、Unreal Engine 5.4.3をリリースしました。

(画像は公式アナウンスより引用)

今回のアップデートは、緊急性のある不具合を修正するホットフィックスにあたります。

列挙型に基づく「Switch」「Multi-Select」ノードで言語設定を変更すると接続が切れる、制作したゲームをMac向けにパッケージ化する際に致命的なエラーが発生する、ミップマップが欠けているテクスチャが正しく再構築されない、といった不具合が修正されました。

また、モバイル端末に関して、AndroidにおけるVulkanのデバッグマーカーが開発ビルドで正しく機能しない問題の修正、BaseDeviceProfiles.ini(※)の2024年に発売されたiPadへの対応なども行われました。
※ プラットフォームごとにデフォルトのプロファイルを設定するコンフィグファイル。プロジェクト側で設定を上書きする場合は「DefaultDeviceProfiles.ini」を使用する

修正内容の詳細は、公式アナウンスをご確認ください。

5.4.3 Hotfix Released

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