Unreal Engine 5.4.3がリリース。Mac向けにパッケージ化する際に起こるエラーの修正や、BaseDeviceProfiles.iniの2024年発売のiPadへの対応など

Unreal Engine 5.4.3がリリース。Mac向けにパッケージ化する際に起こるエラーの修正や、BaseDeviceProfiles.iniの2024年発売のiPadへの対応など

2024.07.17
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.4.3がリリース
  • Mac向けにパッケージ化する際に起こるエラーなどが修正された
  • BaseDeviceProfiles.iniが2024年に発売されたiPadに対応

Epic Gamesは2024年7月16日(現地時間)、Unreal Engine 5.4.3をリリースしました。

(画像は公式アナウンスより引用)

今回のアップデートは、緊急性のある不具合を修正するホットフィックスにあたります。

列挙型に基づく「Switch」「Multi-Select」ノードで言語設定を変更すると接続が切れる、制作したゲームをMac向けにパッケージ化する際に致命的なエラーが発生する、ミップマップが欠けているテクスチャが正しく再構築されない、といった不具合が修正されました。

また、モバイル端末に関して、AndroidにおけるVulkanのデバッグマーカーが開発ビルドで正しく機能しない問題の修正、BaseDeviceProfiles.ini(※)の2024年に発売されたiPadへの対応なども行われました。
※ プラットフォームごとにデフォルトのプロファイルを設定するコンフィグファイル。プロジェクト側で設定を上書きする場合は「DefaultDeviceProfiles.ini」を使用する

修正内容の詳細は、公式アナウンスをご確認ください。

5.4.3 Hotfix Released

関連記事

UE初心者に向けたチュートリアルコースがUE公式サイトにて公開。ゲームの仕組みや見た目をより発展させる制作手法を紹介
2026.06.08
「State of Unreal 2026」、6/17(水)日本時間23時より配信決定。UE最新情報や活用事例、今後のロードマップなどを発表
2026.05.29
「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026.05.25
UE公式イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」11/3(火・祝)~4(水)に東京・有明にて開催
2026.05.21
UE5で絵コンテを作れる独自ツールや、映像制作用の無償プラグインなどを紹介。OLMデジタル主催イベント「OLM R&D祭 2024」講演資料が公開
2026.05.19
Unreal Fest Bali 2025で実施された「Substrate Materials」講演をUE5.7向けに解説した日本語記事が公開
2026.05.18

注目記事ランキング

2026.06.03 - 2026.06.10
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロジェクト(Project)
プロジェクト
  1. 有限な期間で定められた目標を達成するための活動。
  2. ゲーム制作において、ひとつのタイトルを開発する活動。
  3. ゲームエンジンでは、ひとつのタイトルを開発するための環境一式。プロジェクトを開く起点となるファイルをプロジェクトファイルと呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!