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ローランド初のゲーム配信向けゲーミング・オーディオミキサー「BRIDGE CAST」、1/28(土)に発売
2023.01.04
「Unreal Engine」2023年1月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!サウンドエフェクトやアニメーション、環境アセットなどが無料に
2023.01.04
【新年のご挨拶】2024年もゲームメーカーズをよろしくお願いいたします!
2023.01.01
【新年のご挨拶】2023年もゲームメーカーズをよろしくお願いいたします!
2022.12.31
80本超の記事が公開された2022年版Uneral Engineアドベントカレンダーから、ゲームメーカーズ編集部が注目した記事を紹介!
2022.12.28
シリーズ初の3Dアクション『星のカービィ ディスカバリー』におけるカービィらしさと遊びやすさ、そして現実世界との融合を目指したアートディレクション【CEDEC2022】
2022.12.28
エレクトロユニット「PRIDASK」、「UNREAL FEST WEST ’22」の講演中に受けた質問にすべて回答する記事を公開
2022.12.28
Unity、UI開発の「究極ガイド」を無料で提供!ガイド用に開発されたサンプルプロジェクトも公開
2022.12.27
3回目の受賞で第18回UE5ぷちコン最優秀賞を獲得した『ぷちレスキュー』!試行を重ね作品を磨いた過程を開発者にインタビュー
2022.12.27
「Ryzen 7 5800X3D」、メモリ、マザーボードのセットで69,800円。『AMDドリームパック2023』、12/30(金)から数量限定で発売
2022.12.27
コロプラ、プレイヤーが分散しやすいマッチング環境を改善する方法を解説した記事を公開
2022.12.26
『編集部セレクション!お年玉プレゼントキャンペーン2023』開催!ニンテンドースイッチやiPadなど編集部イチオシアイテムが当たる
2022.12.26
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、セルアニメテイストの映像編集が可能なテンプレート『Anime Toolbox』を無料で公開
2022.12.26
写真フィルターのようにシーンの雰囲気を大きく変えるUE5「ポストプロセス」入門。デフォルト機能による調整と『Stylized – Dynamic Nature』による油絵風フィルター適用までを解説
2022.12.23
Unreal Engineでタイムアタックシューターゲームの制作に挑戦する「アンリアルクエスト4 GAME編」、問題と模範解答データを公開
2022.12.23
インディーゲーム開発者向け育成プログラム「iGi indie Game incubator」の第三期生募集が開始
2022.12.23
iPad版の『DaVinci Resolve』が配信開始!無料で利用できる映像編集アプリ
2022.12.22
書籍『Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版』の出版を記念したトークイベント、12/23(金)に開催
2022.12.22
正式にサポートが開始された「Havok Physics for Unity」の技術記事が公開。Unity Pro、Enterprise、UICユーザーは無料で利用可能
2022.12.22
Unityブログにて「Games Focus:2022 年を振り返って」が公開。ゲーム開発向けのツールや機能を紹介するシリーズの総集編
2022.12.21
1周10分でも濃い体験を提供。アイテムマネジメントRPG『サマーロード』の開発チーム「リビルドゲームス」にインタビュー【TGS2022】
2022.12.21
ゲームメーカーズ初のリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル」2023年3月4日(土)に東京・大崎にて開催決定!
2022.12.21
大阪歴史博物館が所蔵品の3DデータをSketchfabで無料公開。土器、土偶、神獣鏡など貴重な文化財のデータが利用できる
2022.12.21
自作ゲーム投稿サービス『ゲームアツマール』、2023年6月28日(水)にサービス終了。ブラウザゲーム市場の縮小を受けて
2022.12.20
フォートナイトで導入された、Unreal Engine 5.1のバージョン管理効率化機能「仮想アセット」を紹介する記事が公開
2022.12.20
Blenderで制作されたショートムービー『Charge』が公開。本作の制作ファイル、アセット、メイキングビデオなどがBlender Studioにて公開中
2022.12.19
「Unity 2022.2」におけるSplinesパッケージについて紹介する記事がUnityブログにて公開
2022.12.19
インディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン2』の入場チケット販売開始。出展する170団体の配置およびサークル紹介が公開中
2022.12.17
Apple、2023年1月上旬よりアプリ開発者を支援するプログラム「App Store Foundations Program」の国内提供開始
2022.12.16
Epic Games、フォートナイトで動作する新たな専用エディターを2023年3月末頃までにリリース予定であることを報告
2022.12.16
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フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
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