ゲーム会社の内定を獲得したポートフォリオ21点を掲載。3DCGクリエイター向け資料集、ボーンデジタルが12/29(月)に発売

ゲーム会社の内定を獲得したポートフォリオ21点を掲載。3DCGクリエイター向け資料集、ボーンデジタルが12/29(月)に発売

2025.12.28
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この記事の3行まとめ

  • ボーンデジタル、『CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集』を2025年12月29日(月)に発売
  • 大手ゲーム会社からの内定獲得に寄与したというポートフォリオ21点を、300ページ以上にわたり掲載した書籍
  • 作品で使われている技法や制作上の工夫などを解説しているほか、制作スケジュールなどの参考情報も紹介している

ボーンデジタルは2025年12月下旬、『CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>』を発売します。

Amazon.co.jpにおける発売日は2025年12月29日(月)。総ページ数は304ページ、価格は3,520円(税込)です。

(画像はAmazon.co.jpより引用)

本書は、3DCGクリエイターとしての就職を志す学生などに向けて、大手ゲーム会社からの内定獲得に寄与したというポートフォリオ21点を300ページ以上にわたり紹介している書籍。

対象職種はキャラクターモデラーおよび背景モデラー。併せて、レベルデザインに関するポートフォリオも掲載しています。

豊富な作品画像を掲載しているとともに、作品の魅力や制作上の工夫などについて、著者の佐藤智幸氏がコメントを添えています。同氏はVFXディレクター/デザイナーとして活動しているほか、C&Rクリエイティブアカデミーの講師なども務めています。

(画像はAmazon.co.jpより引用)

(画像はAmazon.co.jpより引用)

コンポジットやシェーディング、ライティング、マテリアル制作のポイントといった作品で用いた技法などが解説されているほか、制作スケジュールなどの参考情報も紹介。実制作に取り組む最中だけでなく、制作に着手する前から活用できる知見なども語られています。

(画像はAmazon.co.jpより引用)

(画像はAmazon.co.jpより引用)

本書は「キャラクターモデラー編」「背景モデラー編」「レベルデザイン編」の全3章構成。目次は以下の通り。

〈Section.1 キャラクターモデラー編〉

  • 実例01. ルミス・ウールヴ
  • 実例02. ペネロペ&ニル
  • 実例03. エメラとゴーレム
  • 実例04. Grace ~グレース~
  • 実例05. ケルベロス
  • 実例06. ガーゴイル
  • 実例07. キマイラ

〈Section.2 背景モデラー編〉

  • 実例08. 渋谷スクランブル交差点
  • 実例09. 須賀神社男坂からの眺望
  • 実例10. 鎌倉高校前1号踏切
  • 実例11. 整備場
  • 実例12. 夏の食卓(油絵の表現を研究)
  • 実例13. まちかどdays
  • 実例14. Aqua reef town
  • 実例15. Angel hills town

〈Section.3 レベルデザイン編〉

  • 実例16. Dragon Rush
  • 実例17. Grimoire
  • 実例18. Blue Dahlia
  • 実例19. Lost Memory ~記憶と記録~
  • 実例20. Eternal Treasures
  • 実例21. RETROGRADE

書籍の詳細は、ボーンデジタルの書籍ページをご確認ください。

『CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>』ボーンデジタル書籍ページ

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