Unity製モバイルゲーム開発のテストをAIで自動化する「Playable!Mobile」、正式版がリリース。1か月間無料で利用可能

Unity製モバイルゲーム開発のテストをAIで自動化する「Playable!Mobile」、正式版がリリース。1か月間無料で利用可能

2024.11.05
ニュース無料アセット・セールAIQA・デバッグUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 生成AIによるテスト自動化システム「Playable!Mobile」の正式版(v1.0)、2024年11月5日(火)にリリース
  • 利用料は1ライセンスあたり月額50,000円(税込)。また、1か月間の無料トライアルが利用可能
  • Unity製モバイルゲームに最適化されており、Unityプラグインをプロジェクトに追加するだけで導入できる

AIQVE ONE(アイキューブワン)は2024年11月5日(火)、Unityで開発されたモバイルゲーム開発のQAを生成AIで自動化するツール「Playable!Mobile」の正式版(v1.0)をリリースしました。

利用料は1ライセンスあたり月額50,000円(税込)。また、同ツールを1か月間無料で利用できる「無料トライアル」が実施中。申込の際はアカウント登録が必要です。

そのほか、AIQVE ONEのエンジニアとの併走で運用を行う「Proサポートプラン」が用意されています。

(画像はニュースリリースより引用)

同社は2023年より、ゲーム開発のQAで必要なテストをAIで自動化するツール群「Playable!」を提供しています。主に3Dマップを用いたアクションRPGやオープンワールドのゲームなどに向けたツール群で、アンリアルエンジンやUnityにも対応しています。

このたび正式リリースされた「Playable!Mobile」は、Unity製モバイルゲームに最適化されており、プロジェクトに追加するだけで導入できるUnityプラグインとして提供されます。

YouTube動画『Playable! Mobile 紹介動画』

生成AI技術による自然言語の読み取り機能が搭載され、日本語で指示文を入力可能です。ExcelやGoogleスプレッドシートで作成したテスト設計書を読み込むことで、コードを使用せず簡単な命令のみで、テストケースのシーケンスを実行できます。

テスト設計書のイメージ画像(画像はサービスサイトより引用)

さらに、ゲーム内の画面遷移や過去の実行結果から得た情報をAIが知識として収集することで、実行回数を重ねるほど、精度の高い自動テストを高速で提供できるとしています。

また、CUIベースでテストが実行可能なことから、CI/CDとのシームレスな統合もサポート。継続的なテストとリリースサイクルを最適化し、開発効率が大幅に向上すると述べられています。

YouTube動画『「Playable!Mobile」デモ動画』

同ツールは、ドリコムが開発・運営を行うスマートフォン向けゲーム『魔界戦記ディスガイアRPG ~最凶魔王決定戦!~』にて適用検証が行われています。

本機能の導入により、既存のテストの53%が自動化されたほか、デグレーションをチェックするテストについては95%が自動化され、モバイル端末(Android/iOS)での実機確認に対応しているといいます。

「『魔界戦記ディスガイアRPG ~最凶魔王決定戦!~』テスト自動化映像」

「Playable!Mobile」正式版は、Web経由でのインストールやクレジットカード決済が可能になったほか、公式ドキュメントの拡充が行われています。

なお同社は、「Playable!Mobile」正式版について、並列実行を支援する新機能の実装および環境整備​など、各種機能の強化・新規実装を進めているとのこと。

詳細はニュースリリースやサービスサイトをご確認ください。

「「Playable!Mobile」正式版リリース。1か月間のトライアル期間中は無償で利用可能に。」AIQVE ONE公式サイト「Playable!Mobile」サービスサイト

関連記事

Google、最新AIモデル「Gemini 4 Argon」を一般公開。ArgonがBlender MCPとThree.jsで作ったレースゲームもプレイ可能
2026.10.14
オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026.10.11
GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.10
Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026.10.09
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026.10.08
UnityとGoogleが提携、ノーコードでゲームを作れる「Unity Spark」を発表。まずは米国で提供へ
2026.10.08

注目記事ランキング

2026.10.08 - 2026.10.15
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レベル(Level)
レベル
  1. ゲーム開発において、位置情報を持つオブジェクトが配置されている地形。
  2. RPGなどのゲームにおいて、キャラクターの成長度合いを示す数値。レベルアップなど。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!