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1,800以上のアセットが最大50%オフ!Unreal Engineマーケットプレイスセールが8/7(月)まで開催
2023.08.02
「Unreal Engine」2023年8月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!海賊船の再現に役立つアセットパックや3人称視点ゲームで物体の操作を実現するBPアセットなど
2023.08.02
エターナる、神クラス出現、そして自らの成長すら仇に……?「LinkRH」開発者Sig氏が語るインディーゲーム制作のしくじり&よりよい開発人生の秘訣【UNREAL FEST 2023 TOKYO】
2023.08.02
GREE、Unity向けアニメーション圧縮スクリプト『MuscleCompressor』を無料でリリース。.animではなくMuscleを使ってデータサイズを軽量化
2023.08.01
『Hi-Fi RUSH』のトゥーン表現には、60FPS厳守の制約が課されていた。見栄えと軽さを両立した描画パイプライン改造の中身を、本作のエンジニアが語る 【UNREAL FEST 2023 TOKYO】
2023.08.01
ゲーム制作に必須の“知識”と“経験”がハンズオンで身につく『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』、2023年8月に発売
2023.08.01
高校生以下のUnity開発者全国コンテスト『Unityニュージェネレーションズフェス』開催決定!Unityユースクリエイターカップ卒業生たちが立ち上げにかかわる
2023.07.31
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、DOTSの一部「Unity ECS」を活用した最適化について動画で解説。6.70msの処理を0.07msに短縮
2023.07.31
ボーンデジタル、ゲームの背景制作に関する解説書『(仮)背景アーティストの導きの書』を2023年9月上旬に発売
2023.07.31
インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン3」フォトレポート。スゴイもろい豆腐のアクションや1967年の北海道を鉄道で旅するゲームなど、気になる作品を紹介
2023.07.30
Overture Maps Foundationが世界規模のオープンマップのデータセットをリリース!世界中の5900万の場所、7億8000万の建物のデータを格納
2023.07.29
UE5のクロスプラットフォーム対応が学べる『Cropoutサンプルプロジェクト』が公開!農場を舞台にしたRTSを題材に、モバイルから高性能PCまでに対応したゲームがつくれるように
2023.07.28
3Dキャラクターのルックを向上させる!ななしいんくのバーチャルライブにも使われた「VRM4U」開発者が語る、UEで映えるキャラクターセットアップ手法
2023.07.28
アークライト 野澤 邦仁のボードゲームを作るには Vol.03「モックアップ制作、クローズドテスト編」
2023.07.28
インディーゲーム紹介番組 『INDIE Live Expo 2023 Summer Spotlight』内の「ストリーマーショー」出演者が発表。公式Discordサーバーでイベントも開催される
2023.07.27
フォートナイトおよびUEFNがv25.20にアップデート。アイテムショップポータルの仕掛けが追加され、Verseはグローバル変数に対応した
2023.07.27
Epic Games、UEFNに関する質問に答える『Ask Epic Anything』を日本時間7/28(金)0時から開催。UEFN関係者に直接質問できる
2023.07.27
Unreal Engine 5.3 Preview 1がリリース。最適化された3Dテクスチャ「Sparse Volume Texture」の導入、平行投影のフルサポートなど
2023.07.27
ミドルウェアとツールの祭典「GTMF」。20周年を迎えたGTMF 2023を主催者インタビューとともに振り返る
2023.07.26
NeRFを利用した3Dスキャンアプリ『Luma AI』、UE5向けプラグイン『Luma Unreal Engine Plugin』Version 0.3をリリース
2023.07.26
Apple、visionOSアプリ開発者に「Apple Vision Pro」を貸し出す『Apple Vision Pro developer kit』の受付を開始
2023.07.25
『BitSummit Let’s Go!!』の総来場者数、BitSummit史上最高の23,789人を記録。来年は7/19(金)~7/21(日)に開催を予定
2023.07.25
この夏に3DCGを始めよう!知識ゼロから学ぶ勇気が湧いてくる、イマドキの賢い「学び方」をUdemyの3DCG講師陣が語ったセミナー内容を徹底レポート
2023.07.25 [PR]
Epic Developer Communityで外部ツールからUnreal Engineへアニメーションをインポートする方法をまとめたページが公開。プロジェクトに最適なアプローチを決定するのに役立つ情報が満載
2023.07.24
KensingtonがPro Fit Ergo TB450トラックボールをAmazon限定で発売。ワイヤレス接続で、マウスから移行しやすいエントリーモデル
2023.07.24
UE5のエンジンを改造してアウトラインの描画箇所を制御する。スパーククリエイティブが解説記事を公開
2023.07.24
Meta Questの次回アップデートv56にて、ハンドトラッキングが改善。速い動作に対する遅延が最大75%低減
2023.07.21
Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト『第20回UE5ぷちコン』開始!テーマは「コントロール」。応募締切は9/3(日)
2023.07.21
全プレイヤー間で「クマムシさん」を永続的に進化・命名し合えるシステムは何がきっかけで生まれたのか。『クマムシさん惑星』開発事例【UNREAL FEST 2023 TOKYO】
2023.07.21
Unity Technologies、AIを用いたボイスチャット監視ツール『Safe Voice』のクローズドベータを開始!有害な言動を自動でカテゴライズし記録
2023.07.20
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フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
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