3DCG教え屋さん 和牛先生氏による「初心者からのステップアップ!見る人に楽しんでもらうための丁寧なBlender」のスライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2024】

3DCG教え屋さん 和牛先生氏による「初心者からのステップアップ!見る人に楽しんでもらうための丁寧なBlender」のスライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2024】

2024.06.17
ゲーム開発TIPSニュースゲームづくりの知識見た目を良くする公開資料まとめ3DCGBlenderゲームメーカーズ スクランブル2024ゲームメーカーズスクランブル講演動画・資料モデリング公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

2024年5月25日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2024」を開催しました。

本イベントでは、ゲームづくりに関する10本の講演が行われました。その中から、3DCG教え屋さん 和牛先生氏による「初心者からのステップアップ!見る人に楽しんでもらうための丁寧なBlender」のスライドを公開します。

目次

初心者からのステップアップ!見る人に楽しんでもらうための丁寧なBlender

Blenderでモデルをいくつか制作してきた方を対象に、より魅力的なモデルを作る為に大切な考え方やポイントを紹介します。

1つの部屋をモチーフとして、使うと良い機能や基本的なマテリアルの考え方から、ライティングやレイアウト次第で見せ方が大きく変わる事を実演形式でお伝えできればと思います。

難易度:NORMALゲーム開発未経験者もOK、開発知識があるとさらに楽しい

3DCG教え屋さん
和牛先生

Blenderでモデルをいくつか制作してきた方を対象に、より魅力的なモデルを作る為に大切な考え方やポイントを紹介します。

1つの部屋をモチーフとして、使うと良い機能や基本的なマテリアルの考え方から、ライティングやレイアウト次第で見せ方が大きく変わる事を実演形式でお伝えできればと思います。


 

講演スライド

講演スライドはこちら

なお、本講演については講演動画の公開はありません。

その他の講演アーカイブは順次公開予定です。

なお、本イベントの詳細につきましてはイベントページおよびイベントレポートをご覧ください。

関連記事
開発経験に関わらずゲームづくりを楽しむ人の輪のひろがりが感じられた「ゲームメーカーズ スクランブル2024」開催報告レポート
2024.06.04
「ゲームメーカーズ スクランブル」 イベント情報ページ

関連記事

世界のゲームデバイス市場が2032年に約8,070億円規模へ。QY Research、自社製レポートの報告内容を日本語で紹介
2026.09.04
MayaとBlenderでレストポーズが一致しない?原因解明やモデルの姿勢を上書きする方法など、COYOTE 3DCG STUDIOが解説
2026.09.04
UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026.09.01
Blender Studio、映像作品『OVERGROWN』の制作ログを9/2まで無料公開中。アニメーションやリギング、ライティング手法などを全6本の記事で解説
2026.08.31
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026.08.29
ピクシブのお手軽3Dモデル制作ツールがゲームにも使えるって知ってる?開発チームに聞く「VRoid」の設計思想やゲーム導入事例【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.08.27 [PR]

注目記事ランキング

2026.08.29 - 2026.09.05
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レンダリング(Rendering)
レンダリング コンピューターグラフィックスにおける、各種データ(3Dモデルなど)をプログラムを用いて計算し、画像として表示すること。レンダリングを行うプログラムをレンダラー(Renderer)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!