本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【アップデート】3DCoat 2026.11
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2.
【アップデート】Unreal Engine 5.8.1
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3.
【アップデート】Unity 6000.3.21f1
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4.
【アップデート】PlayCanvas Engine v2.21.3
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5.
【アップデート】EdenSpark Update 0.9.0.12
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6.
【アップデート】Babylon.js 9.19.0
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7.
【アップデート】Pixel Composer 1.21.8 beta
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8.
【アップデート】Krita 5.3.3 / 6.0.3
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9.
【アップデート】Dear ImGui v1.92.9
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10.
【アップデート】LunarG Vulkan SDK 1.4.357.0
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11.
【アップデート】宴 4.2.9
【アップデート】3DCoat 2026.11
- ポリゴンモデリングやスカルプト、PBRテクスチャリングなど幅広い機能を搭載したDCCツール
- 非破壊的なテクスチャ制作やボクセルモデルの構築などが可能な、ノードベースの編集機能が実装
- スカルプト中にテクスチャをリアルタイムでプレビューできる機能なども追加された
「3DCoat 2026.11」アップデート内容の紹介動画
【アップデート】Unreal Engine 5.8.1
- Epic Gamesが開発するゲームエンジン「アンリアルエンジン」の最新版
- 「Unreal Engine 5.8」における緊急性の高い不具合を修正するホットフィックス
- MCPのバグ修正やエディター操作時に発生するクラッシュの修正、レンダリング機能の改善などが実施
【アップデート】Unity 6000.3.21f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
- UI Toolkitにおける描画の不具合や、OpenGL ES有効化時にMSAA用テクスチャが描画されない問題などが修正
- ArticulationBodyの不具合により発生していたクラッシュや、メモリリークなどが改善され安定性が向上
【アップデート】PlayCanvas Engine v2.21.3
- ブラウザで動作する無料かつオープンソースのゲームエンジン
- v2.20.1では、オプションのCameraFrame機能としてボリュームフォグレンダリングが追加されるなど多数のアップデートが実施
- 最新版はv2.21.3。MSDF方式を用いたテキスト描画のバグが修正された
【アップデート】EdenSpark Update 0.9.0.12
- ゲームエンジンと作品公開・共有プラットフォームが一体化したサービス
- 2026年2月にOBT開始。正式リリースは2026年夏を予定している
- エンジン内蔵のAIアシスタントがドキュメントに基づいた情報を返すようになったほか、エディターの拡張などが実施
【アップデート】Babylon.js 9.19.0
- Microsoftが提供するオープンソースのWebレンダリングエンジン
- ファイルサイズ軽量化を目的とした修正によって機能停止した、InstancedMeshやWGSL用組み込みコード群の自動登録といった機能が復活
【アップデート】Pixel Composer 1.21.8 beta
- ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
- エリアごとに異なるテクスチャをあてがえるCompos Texture、色の出現率を調整するArray with Selectorなど複数のノードが追加
- 植物の動きを再現するWiggle機能や、アニメーションの速度とピクセルのずれを解析して視覚化するツールなどが実装
【アップデート】Krita 5.3.3 / 6.0.3
- 直感的なUIやクロスプラットフォーム対応などを特徴とする、無料かつオープンソースのペイントツール
- 多彩なブラシや、マスク、フィルタ、キャンバス回転など豊富な機能を搭載している
- FFmpeg 7.0以降でHDRアニメーションを描画できない不具合や、複数のクラッシュの修正などが実施
【アップデート】Dear ImGui v1.92.9
- C++で記述されたオープンソースの即時モード(immediate mode)GUIライブラリ
- 数値入力時のLiveEditがデフォルトで無効となったほか、Metal 4バックエンドの追加などが実施
- テーブル機能でカラムとiniファイルの設定情報の整合性を維持できるようコードが再設計された
【アップデート】LunarG Vulkan SDK 1.4.357.0
- Valveの支援のもとLunarGが開発している、Vuklan公式のSDK(両社ともKhronos Group加盟企業)
- GPU-AVの適用範囲を制限して処理負荷を抑制できる「Scoped GPU-AV」が検証レイヤーに追加
- 拡張機能の増強や、macOS(Metal)用のドライバー「KosmicKrisp」の強化によるパフォーマンス向上なども行われた
【アップデート】宴 4.2.9
- Unityで動作するビジュアルノベル制作用アセット。ExcelやCSV形式でシナリオデータを記述できることなどを特徴とする
- Unity6.6ベータ版、Unity6.7アルファ版に対応
- テキストファイル形式のシナリオリファレンスが追加
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