『Shadowverse: Worlds Beyond』UIとアニメーションで実現する最高のユーザー体験を叶えるプロトタイピング
酒井 春華|株式会社Cygames|インタラクションデザイン UIチーム吾妻 大揮|株式会社Cygames|インタラクションデザイン アニメーションチーム スペシャリスト山内 彩愛|株式会社Cygames|インタラクションデザイン UIチーム

酒井 春華|株式会社Cygames|インタラクションデザイン UIチーム吾妻 大揮|株式会社Cygames|インタラクションデザイン アニメーションチーム スペシャリスト山内 彩愛|株式会社Cygames|インタラクションデザイン UIチーム
松中 敬志|株式会社カプコン|プロジェクトマネージャー
Achabox|アクロバティックチリメンジャコ|ディレクター/アーティスト/エンジニア/サウンド/シナリオSeishi|アクロバティックチリメンジャコ|グラフィックデザイナー/映像/3D/作曲/シナリオame|アクロバティックチリメンジャコ|エンジニア/サブシナリオ
堀内 克祐|株式会社バンダイナムコスタジオ|ゼネラルマネージャー永田 篤矢|株式会社バンダイナムコスタジオ|エンジニア武田 歩野加|株式会社バンダイナムコスタジオ|プロジェクトマネージャー
大下 岳志|プラチナゲームズ株式会社|テクニカルディレクター
湊 和久|Epic Games Japan 合同会社|Software Engineer, Developer Relations
玉置 絢|株式会社バンダイナムコエンターテインメント|CE事業部 第2プロダクション 1課
鈴木 秀真|アークシステムワークス株式会社|商品開発本部 エフェクトセクションマネージャー
Lee|個人|3DCGクリエイター
知久 温|株式会社ゲームデザインラボ|ゲームデザイナー
望月 大作|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社|シニアエンジニア
藤田 大介|NHN PlayArt株式会社|アートディレクター・マネージャー
小関 睦海|株式会社Live2D|Cubism SDK プロダクトマーケティングマネージャー安部 裕香|株式会社サムザップ|Live2Dアニメーター高橋 修一|株式会社サムザップ|Live2Dリードアニメーター
粉川 貴至|株式会社セガ|開発技術部 部長 / クオリティエンジニアリングセクションマネージャー
古賀 和樹|ピクシブ株式会社|Vice-Head of Division晴佐久 哲士|ピクシブ株式会社|Creator Division / VRoid エンジニアマネージャー
安原 祐二|個人|エンジニア
つよみー|フリーランス|サウンドクリエイター
西川 善司|トライゼット|代表
各講演のオンライン配信は予定しておりません。一部の講演は後日、アーカイブ動画およびスライド資料の公開を行う予定です。内容・登壇者・時間割は予告なく変更となる場合があります。
Live2Dモデル制作についての入門者向けハンズオンです。完成済みのイラスト素材をもとに、パーツ分けの基本から、デフォーマやパラメータの基本操作、まばたきなどの動きを付ける手順を、実際に手を動かしながら体験します。Live2Dならではの「イラストを自然に動かす」仕組みを学び、キャラクターアニメーション制作の基礎を短時間で習得できます。シンプルなモデルを例に基礎から解説するので、これからLive2Dを始めたい方はもちろん、ゲームやVTuber、映像制作などへの活用を検討している方にもおすすめの内容です。
こんな人におすすめ

※ 各回定員制です。参加条件・持ち物などの詳細は申込ページをご確認ください。
※ ハンズオンへの参加には、「ゲームメーカーズ スクランブル2026」のチケットが必要です。
講演者や、ゲーム業界の第一線で活躍するプロに直接相談できるコーナー。講演に関する質問や、開発の技術的な相談、学生からの就活・進路相談、ポートフォリオへのアドバイスなど、なんでも歓迎です!当日に整理券を配布し、1枠15分でじっくりお話しいただけます。
なんでも相談所タイムテーブルは8月公開予定です。
講演やハンズオン、なんでも相談所だけでなく、作る人同士が立場を超えて楽しめるコンテンツを用意しています。

ゲームメーカーズのオリジナルグッズを会場にて販売します。ラインナップは現在準備中です。詳細が決まり次第、本ページで順次公開します。

ゲーム制作に関わるさまざまな企業が出展!各社が最新ツールやサービスを紹介します。

複数の出版社が出展。ゲーム制作に役立つ書籍を実際に手に取って購入できます。

ゲームメーカーズ編集部がブース展示を行います!編集部員が常駐しているので、記事のご要望も歓迎です。

ゲーム制作に関するお題に答える参加型コーナー。人それぞれ違う回答を見て楽しみましょう。

講演終了後は、講演者・協賛社・参加者が立場を超えて交流できる懇親会を実施します。
内容は予告なく変更となる場合があります。
価格は税込です。
プレミアチケットでご来場のみなさまに、「ゲームメーカーズ スクランブル2026」特製ピンバッジを会場でお渡しします。
※ 画像はイメージであり、実物と異なる場合があります。
プレミアチケットをご購入いただいた皆さまに、心より御礼申し上げます。
ゲームメーカーズは、ゲームづくりを行うすべての人に情報発信を行うメディアです。
ゲームメーカーズでは、多くの人がゲームづくりを楽しめるように、最新情報や作り手の想い、そして制作に役立つ情報を発信していきます。