記事一覧

最新記事

インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」、出展作品を9/29(火)午前11時59分まで募集。新たに30秒以上のトレーラーが提出素材に追加
2026.09.02
UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026.09.01
「ストーリーが良い」だけを売りにしたくない。元バンナム小澤 健司氏が率いるスタジオサザンカのゲーム哲学【インタビュー】
2026.09.01
Blender Studio、映像作品『OVERGROWN』の制作ログを9/2まで無料公開中。アニメーションやリギング、ライティング手法などを全6本の記事で解説
2026.08.31
レコーディングエンジニアの思考や技術を紐解く書籍『「良い音」の秘密』、技術評論社が9/9(水)に発売
2026.08.31
VFX・UI・テクスチャなどに使えるパターン画像が80種以上。無料アセットパック『Pattern Pack Extra』、Webサイト「Kenney」で公開
2026.08.30
TGS 2日目懇親会、2026年もやります!ゲームメーカーズ / Mogura VR / IndieGamesJp.dev共催のクリエイター交流会「Game Devs’ Night」は9/18(金)19時から
2026.08.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026.08.29
UE5用の公式サンプルプロジェクト「City Sample」がUE5.8に対応。MCPとPCGで構築された2つのレベルが新規収録
2026.08.28
『Sky』『風ノ旅ビト(Journey)』のthatgamecompany、パブリッシングレーベルを創設。“感情を揺さぶるゲーム”を作るスタジオを支援
2026.08.28
MyDearest、PC・コンソール向けパブリッシングレーベル「BACHI BACHI GAMES」を設立。ゲーム企画を募集中
2026.08.27
Razer、インディーゲーム開発支援プログラム「Razer Indie Lab」を発表。QA効率化AIツールやハプティクス技術などを無償で提供
2026.08.27
ピクシブのお手軽3Dモデル制作ツールがゲームにも使えるって知ってる?開発チームに聞く「VRoid」の設計思想やゲーム導入事例【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.08.27 [PR]
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』Steamストアページが公開。製品詳細や新情報に関するプロデューサーレターも公開
2026.08.27
itch.io初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」、2026年4Qに開催。出展タイトルの募集は9/14まで
2026.08.26
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/8(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。キューブ型のブロックでステージを作れる環境アセットなど3製品
2026.08.26
「GDC 2026」主要トピックの解説レポート「2026 GDC Trends Report」が無料公開。生成AIの導入状況や、登山ゲーム『PEAK』の開発体制などにもフォーカス
2026.08.25
ドイツゲーム市場規模は約1兆7,500億円へ。政府の助成金予算も年間約230億円に拡大。ドイツゲーム産業協会が2026年度の年次報告書を公開
2026.08.25
UEのライティングで「露出」を正しく扱うには?エピック ゲームズ ジャパン篠山氏による入門資料が公開
2026.08.24
アニメ『メダリスト』リギング解説や、『バンドリ!』アニメシリーズの3DCG表現の変遷など。「あにつく2025」講演動画が公開
2026.08.24
欧州最大級のゲームショウ「gamescom 2026」、オープニングセレモニーを日本語字幕付きで配信。8/26(水)午前3時からニコ生で
2026.08.24
【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
【AI関連】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026.08.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026.08.22
フォートナイトとUEFNがv42.00にアップデート。「Unreal MCP」が導入、「Gameplay Ability System」をVerseで構築可能に
2026.08.21
バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」のUE用プラグイン、アップデートでUE5.8に対応。現実世界のライティング環境を忠実に再現できる
2026.08.21
インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」レポート。令和ロマン・高比良くるま氏が主演の死に戻りパズルアクションなど注目タイトルをピックアップ
2026.08.21
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122

注目記事ランキング

2026.09.19 - 2026.09.26
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ワイヤーフレーム(Wire Frame)
ワイヤーフレーム
  1. 3Dモデルのエッジ情報のみを表示するレンダリング手法。ゲーム開発においては、3Dモデルやシーンのポリゴン構造を確認することに用いることが多い。
  2. UIやWebページなどのレイアウトを決めるための設計図。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!