『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』発売。国内オンラインゲームの開発費・運営コスト・課金額など各種データを掲載

『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』発売。国内オンラインゲームの開発費・運営コスト・課金額など各種データを掲載

2025.07.14
ニュース書籍・ebook業界動向
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』、2025年7月10日(木)より販売中
  • ゲーム開発費・運営費などを調査した「ビジネス編」と、ユーザーのプレイ時間・課金状況などを扱った「ユーザー編」で構成
  • eスポーツやメタバース、ゲーミングPC、インディーゲームに関する調査結果なども報告している

日本オンラインゲーム協会(JOGA)は2025年7月10日(木)、日本国内のオンラインゲーム市場に関するデータを分析・報告したレポート『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』を発売しました。

価格は33,000円(税込)。ECサイト「エビテン(ebten)」より、PDF形式(CD-ROMに収録)にて購入できます。

(画像はJOGA公式サイトより引用)

JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』は、1タイトルあたりの開発費・運営維持費や、広告・プロモーションによる集客効果、ユーザーの課金額といった情報などを掲載した資料。

全2章で構成されており、第1章の「ビジネス編」ではゲームの売り上げや開発コスト、開発期間やアップデート期間といったゲーム会社内部におけるデータを報告。第2部の「ユーザー編」ではユーザーのゲームプレイ時間や課金状況などに言及しています。

そのほか、eスポーツやメタバース、ゲーミングPCの普及などについて取り上げた項目や、インディーゲームの認知や印象などに関する調査結果も記載しています。

各章のトピックは以下の通り。

第1章◆オンラインゲームビジネスについて

  1. ゲームサービスタイトルについて
  2. ゲームサービス事業について
  3. ゲームサービス売り上げについて
  4. ゲームから派生するビジネスについて
  • 総括
  • 世界の市場動向

第2章◆オンラインゲームユーザーについて

  1. ゲームユーザー全体について
  2. eスポーツについて
  3. ゲーミングPCについて
  4. 最新トレンドの浸透状況
  5. 「スマホソフトウェア競争促進法」の影響
  6. 「インディーゲーム」について

詳細はJOGA公式サイトエビテン(ebten)の販売ページをご確認ください。

『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』JOGA公式サイト『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』エビテン(ebten)販売ページ

関連記事

Blenderで2D背景制作を効率化。パース・ライティング技法などを学べる書籍『Blender マンガ・イラスト背景制作実践テクニック』販売中
2026.04.27
Robloxで楽しくゲーム開発を学べる入門書『ゆるっとはじめるRobloxゲームプログラミング』、日経BPが4/24(金)に発売
2026.04.23
『東京大学で教わるゲーム学入門』4/11(土)発売。『ポケGO』『スーパーマリオ』など著名作品の成り立ちや、ゲームが人間社会に及ぼした影響を論じる
2026.04.09
2025年ドイツゲーム市場はサブスク売上が約1,800億円、アプリ内課金の売上が約7,500億円を記録。「gamescom」ドイツゲーム産業協会のレポート記事が公開
2026.04.06
『大神』『バイオハザード2』などの神谷 英樹氏がゲーム制作・デザインの思考を語った書籍、KADOKAWAより販売中
2026.04.02
ディズニー・Electronic Artsを経た著者が贈る、ゲーム・映像演出の指南書『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』発売
2026.04.01

注目記事ランキング

2026.04.26 - 2026.05.03
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

リグ(Rig)
リグ 3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。 またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!