【2025年 夏のオープンキャンパス特集】京都コンピュータ学院

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2025.07.18 [PR]
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目次

「京都コンピュータ学院」の紹介

日本最初のコンピュータ教育機関として1963年に創立した京都コンピュータ学院(KCG)。60年以上にわたりIT時代を推進し、5万人以上の卒業生を輩出してきました。

アート・デザイン学系、ビジネス学系、コンピュータサイエンス学系、デジタルゲーム学系、エンジニアリング学系の5学系全20学科を設置。

大手電機メーカーやゲーム会社などの企業で実務経験を積んだ教員が多く、産業界のニーズを反映した実地・実践型カリキュラムで、あらゆる分野におけるコンピュータの技術と知識を学べます。

キャリア教育にも力を入れていて、目標の就職を実現するためのサポート制度で、就職率は98.9%!(2025年3月卒業生実績)

「京都コンピュータ学院」公式サイト

カリキュラムのポイント

デジタルゲーム学系では、プログラミングやゲームデザインを基礎からしっかり学び、最先端の開発技術を身につけていきます!

ゲームの企画を考えて制作進行に関わるゲームプランナーと、アイデアをプログラミング技術で実現するゲームプログラマでは、最終的に求められる技術に違いがあります。アドバンスコースでは、学生の能力や目指す職種に応じて授業のレベルや方向性を選択し、必要なスキルをより深く獲得できます。

大手ゲーム会社が開催するイベントやプロのクリエイターによる作品指導会に運営側スタッフとして参加できる機会など、KCGならゲーム業界の最新トレンドに触れるチャンスもたくさんあります。

オープンキャンパスのスケジュール

2025年7月27日(日):夏祭りスペシャル オープンキャンパス

豪華賞品がもらえるクイズ大会(高校生限定)を開催!

ゲームクリエイターとして活躍している教員によるゲーム講演会は、ゲーム業界を目指すうえで貴重な話を聞くチャンスです。

2025年7月19日(土),8月3日(日),9日(土),23日(土):オープンキャンパス

学科や学校生活がよくわかる学校紹介、学校の雰囲気が感じられる校舎見学、ユニークな先生による楽しい体験授業、なんでも気軽に相談できる個別相談など。

学生スタッフから、学校生活の様子も直接聞けます。

オープンキャンパスでできること

オープンキャンパスの体験授業は、KCGで学べる多様なコンピュータ分野から、2つを選んで体験できます。

ゲームプログラマ体験」では、ゲームをどう動かせば面白いのかを考えながら、ゲームプログラミングの基礎を学びます。

ゲーム設計に挑戦」では、ある程度完成したアクションゲームを調整、改造することで「よりゲームを面白くしていく体験」をリアルに味わうことができます。

ゲーム制作体験」では、業界で使われているゲーム制作ツール「Unity」や「Unreal Engine」をつかって、3Dゲームを制作します。

学生スタッフがサポートしますので、初心者の方も安心です。

一言コメント

デジタルゲーム学系主任 高橋 功先生

“ゲーム制作の面白さ”をとことん教えます!

KCGではゲームを「創る」楽しさだけでなく、デジタルかアナログかを問わずさまざまなゲームを「遊ぶ」ことも大事にしています。

ゲーム制作にはプランナー、プログラマ、デザイナーなどさまざまな分野があり、全員が1つのチームとなってゲームを作り上げます。KCGでは、それらの勉強だけでなく、実際にチームを組んで作品制作もたくさん「経験」します。

「創る」「遊ぶ」「経験」をどの学校より多く体験できる京都コンピュータ学院で皆様もゲームクリエイターを目指してみませんか?

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プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
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