Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリース。Unity 6.2 Beta/6.3 Alphaで利用可能

Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリース。Unity 6.2 Beta/6.3 Alphaで利用可能

2025.07.19
ツール・開発環境ニュースUnity
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この記事の3行まとめ

  • Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリース
  • Unity 6.2 Betaおよび、2025年7月18日(現地時間)にリリースされたUnity 6.3 Alphaで使用できる
  • Unity公式YouTubeチャンネルにてツールの機能を解説した動画が公開中。公式ドキュメントも用意されている

Unity Technologiesは2025年7月16日(現地時間)、Unityでノードエディタを作成できるパッケージ「Graph Toolkit」を実験的機能としてリリースしました。

「Graph Toolkit」は、Shader GraphやVisual Effect Graph(VFX Graph)といったノードベースの機能を作成できるUnity公式パッケージ。

作成できるノードエディタのサンプルとして、テクスチャ作成ツール「Texture Maker」および、ビジュアルノベルゲームを作成・実行できる「Visual Novel Director」が付属しています。

(画像は公式ドキュメントより引用)

Unityには同様のノードエディタ作成機能として「GraphView」(※)が搭載されていますが、同社はそれに代わる新たなパッケージ「Graph Tool Foundation」の開発を続けていました。
※ 同ツールは記事執筆時点において実験的機能として提供されている

2025年3月、同社は「Graph Tool Foundation」を「Graph Toolkit」としてリリースすることを発表。そして7月16日(現地時間)をもって、同ツールは実験的機能としてUnity 6.2 Betaに実装されました。

なお同ツールは、2025年7月18日(金)にリリースが発表された「Unity 6.3 Alpha」においても搭載されています。

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ツールの機能を解説したYouTube動画が同社公式サイトにて公開中。そのほか公式ドキュメントも用意されています。

『Graph Toolkit Features Overview』

また、ツールに関する詳細はUnity Discussionsにおいても発表されています。そちらも併せてご確認ください。

「Unity’s Graph Toolkit (Experimental), AVAILABLE TODAY in Unity 6.2!」Unity Discussions「Graph Toolkit」公式ドキュメント

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