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「Chilla’s Art」や『違う星のぼくら』ところにょり氏も寄稿。AIやアルゴリズムに流されず「自分の頭で考える」ヒントが語られた書籍、講談社が7/16(木)に発売
2026.07.12
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/11】
2026.07.11
台北のゲーム開発カンファレンス「Taipei Game Developers Forum 2026」7/15~16に開催。日本からも東映ゲームズなど企業・開発者が登壇
2026.07.10
『NINJA GAIDEN4』刺激的なゲーム背景をローコストで仕上げる技法。リソース管理の極意と内製ツール活用事例【GCC 2026】
2026.07.10
『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」がオープンソース化。大半のコードはMITライセンスで提供
2026.07.10
アプリボット、自社制作タイトルのポートフォリオサイトを公開。過去未公開の設定画や資料の公開に加え、モーションや背景の制作事例なども解説
2026.07.09
「東京ゲームショウ2026」来場者向け公式サイトがオープン。入場チケット販売情報、出展企業一覧なども発表
2026.07.09
ゲームエンジン「Godot 4.8 dev 1」リリース。ゲームビューのエディタ内ドッキングがデフォルト化、疑似ローカライズをエディタ上でプレビューも
2026.07.08
Core Ultraシリーズ3搭載で電源内蔵の極小ミニPC「GPD BOX」&約1.6kgの軽量eGPUドック「GPD G2」8月発売!MCIO 8i対応で高速通信を実現
2026.07.08
8/8(日)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」、入場チケット販売。出展団体・作品の一覧も公開
2026.07.08
ゲーム開発時の著作権帰属やパブリッシング契約の注意点など、法務トラブルの対処法を解説。『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が7/24(金)に発売
2026.07.08
オンラインマルチプレイ機能を実装できるUnity向けSDK「Photon Fusion 2.1」リリース。CPU負荷の低い「Forecast Physics」などが実装
2026.07.07
『プラグマタ』開発事例やカプコン内製エンジン「RE ENGINE」の講演も実施。「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」、東京&大阪で10月に開催
2026.07.07
Cygames、『GRANBLUE FANTASY: Relink』サウンド実装技術をブログで解説。多数のSEを動的に制御する内製システムなどを紹介
2026.07.06
Unityの物理エンジン「Unity Physics」最新機能や、2Dアクションゲームの実装手法も解説。「Unity 物理 完全に理解した勉強会」アーカイブ動画とスライド資料が公開
2026.07.06
『ロード・オブ・ザ・リング』で使われた群衆シミュレーションツール「Massive」、無料ライセンスの提供が開始。非商用に限り利用可能
2026.07.05
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/4】
2026.07.04
UnityのECSでスキンメッシュアニメーションを実装。GameObjectのデータを変換する仕組みなど、QualiArtsがブログで解説
2026.07.03
Unityの規約改定で外部AIツール連携が制限。AI学習・スクレイピングの阻止が目的で、「サードパーティーMCP自体は禁止しない」との説明も
2026.07.03
札幌の地下でインディーゲーム展示会を開催。1,000人超が来場した「SAPPORO GAME ODYSSEY」を主催者がレポート
2026.07.03
『モンスト』インド進出成功の背景とは?ソーシャルメディア時代を見越したMIXIの事業戦略も披露された講演をレポート【GAME FUTURE SUMMIT 2026】
2026.07.03
3D物理エンジン「Box3D」、オープンソースで無料公開。「Box2D」の技術を3Dへ応用し、高い安定性を実現
2026.07.02
農場をモチーフとした2Dドットアート素材が130種以上収録。アセットパック『Tiny Farm』、Webサイト「Kenney」にて無料公開
2026.07.02
「CEDEC AWARDS 2026」特別賞は吉田 修平氏が受賞。PlayStationタイトルの牽引、インディーゲーム推進活動など数々の功績を称える
2026.07.01
レベルデザインの理論を学べる書籍『レベルデザインをはじめよう』、ボーンデジタルが8月中旬に発売。AAAタイトルでも活用されたゲーム設計の極意を言語化
2026.07.01
Unityでアプリ内課金を実装・管理できるパッケージ「Unity IAP 5.4」リリース。D2Cに対応したほか、ノーコードでオンラインストアを自作可能に
2026.07.01
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/14(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。SF世界の砂漠都市をイメージした環境アセットなど3製品
2026.07.01
ゲームクリエイター志望の学生向け無料イベント「FUKUOKA GAME SPRINT 2026」、福岡で開催!ゲームジャムや『ぷよぷよ』米光氏のトークショーも
2026.07.01 [PR]
Google、「Google Play」の手数料引き下げを発表。日本は12/31から適用
2026.06.30
オープンソース&無料のゲームエンジン「Defold 1.13.0」リリース。モーフターゲットをサポートしたほか、Luaスクリプトでジョイントを作成・制御可能に
2026.06.30
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プレイアブル(Playable)
プレイアブル
  1. ゲームをプレイすることができる状態。
  2. 1の状態の実行ファイルのこと。
  3. プレイヤーの操作が可能な状態。操作可能なキャラクターのことをプレイアブルキャラクター(Playable Character)と呼ぶ。
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