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2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.29
「Blender 5.2 LTS」アップデート情報や今後の開発方針をまとめたロードマップが公開。Android端末サポートなども進行中
2026.05.29
6/7(日)に札幌で開催されるインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、出展タイトル情報などが発表
2026.05.29
「State of Unreal 2026」、6/17(水)日本時間23時より配信決定。UE最新情報や活用事例、今後のロードマップなどを発表
2026.05.29
「Claude Opus 4.8」リリース。数百のサブエージェントで実装を進める新機能「dynamic workflows」が導入
2026.05.29
PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026.05.28
Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026.05.28
心地よい操作をシステム側でそっとアシスト。ネズミがブラック労働に勤しむマルチプレイ協力アクション『Little Cheese Works』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.28
ゲームエフェクト用のテクスチャライブラリが無料配布。Substance 3D Designer用データやカスタムノードも同梱
2026.05.27
バグを機にゲームシステムを急転換。ブロックを“押し込んで消す”豪快な落ち物パズルアクション『Jupiter Junkworks』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
Steam「圧倒的不評」レビューからの復活劇!リリース後にHDRP→URP移行を完遂した2か月間の歩み【GCC 2026】
2026.05.27
『プリンセスコネクト!Re:Dive』内のオリジナル文字はどうやって作られた?「Cygames Magazine」で解説記事が公開
2026.05.27
ハンドトラッキングで人形を操るVRゲーム、言葉の爆弾を投げ合うマルチ対戦ゲームなど。学生チームの力作が集う「BitSummit Game Jam」から注目作品を紹介!【BitSummit PUNCH】
2026.05.27
Googleのアクセラレータープログラム「Google Play Accelerator Japan」、参加者を募集中。日本のAndroidアプリ開発者のさらなる成長・海外展開を支援
2026.05.27
月面環境をデジタルツインで再現したソフトウェア「REAL MOON Studio」発表。ROSやMATLABなどと連携し、探査計画・シミュレーションなどに活用可能
2026.05.26
京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、累計来場者数は過去最大を記録。昨年比117%の約6.8万人に
2026.05.26
『バイオハザード レクイエム』や『PRAGMATA』で採用。カプコン技研、「RE ENGINE」のリアルタイムパストレーシング技術を解説した講演の資料を公開
2026.05.26
「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.26
「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026.05.25
ゲーム業界を目指す学生の「CEDEC2026」「TGS2026」参加をサポート。IGDA日本、「スカラーシッププログラム」参加者を募集中
2026.05.25
車載AIが運転手をアシスト。乗客の悩みや事件を解決に導く会話型推理ゲーム『放送開始!タクシー推理事件簿』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
lowiroが手掛けるPC向け新作音楽ゲーム『In Falsus』。キーボード&マウスで両手を駆使する独自のゲームシステムの開発経緯をインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
2027年の「BitSummit」は5/21(金)~5/23(日)に「みやこめっせ」にて開催
2026.05.25
回して重ねて、物語が動く。多層レイヤーの円形舞台を揃え合わせるパズルADV『めくるりウィッチ』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
『Mouthwashing』『Buckshot Roulette』を手がけたパブリッシャー「CRITICAL REFLEX」代表にインタビュー。尖った個性の作り方を聞いた【BitSummit PUNCH】
2026.05.25
バグも採用しながら温もりのある描画表現を実装。歩荷のブタが主役の探索謎解きアドベンチャー『A Tiny Wander』取材&試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
操作はキャラ移動と「表情」だけ。フェイストラッキングで挑む2Dパズルアクション『YaoyoroZOO』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
書籍『基礎からしっかり学べる Blender アニメーション入門講座 バージョン5.x対応』、ソーテック社より5/26(火)発売
2026.05.24
ゲーム業界史25年を追体験できる経営シム『ゲームショップ斜陽』試遊レポート&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
東映ゲームズ『DEBUG NEPHEMEE』試遊&インタビュー。バグに苦しむ“ネフェミー”たちをデバッグで救う、不思議で緻密なマルチタスクADV【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
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