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「CEDEC AWARDS 2026」特別賞は吉田 修平氏が受賞。PlayStationタイトルの牽引、インディーゲーム推進活動など数々の功績を称える
2026.07.01
レベルデザインの理論を学べる書籍『レベルデザインをはじめよう』、ボーンデジタルが8月中旬に発売。AAAタイトルでも活用されたゲーム設計の極意を言語化
2026.07.01
Unityでアプリ内課金を実装・管理できるパッケージ「Unity IAP 5.4」リリース。D2Cに対応したほか、ノーコードでオンラインストアを自作可能に
2026.07.01
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/14(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。SF世界の砂漠都市をイメージした環境アセットなど3製品
2026.07.01
ゲームクリエイター志望の学生向け無料イベント「FUKUOKA GAME SPRINT 2026」、福岡で開催!ゲームジャムや『ぷよぷよ』米光氏のトークショーも
2026.07.01 [PR]
Google、「Google Play」の手数料引き下げを発表。日本は12/31から適用
2026.06.30
オープンソース&無料のゲームエンジン「Defold 1.13.0」リリース。モーフターゲットをサポートしたほか、Luaスクリプトでジョイントを作成・制御可能に
2026.06.30
Steam/コンソールのゲームマーケティングに近道なし!地道な手法や海外向け施策も紹介された講演をレポート【GAME FUTURE SUMMIT 2026】
2026.06.30
Switch 2「ゲームチャット」のバックエンド技術や、『三國志 覇道』チャットのリアルタイム翻訳実装など。「AWS Summit Japan 2026」講演資料が公開
2026.06.29
揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「KawaiiPhysics」、アップデートでUE5.8に対応。ダミーボーンを用いてコリジョンの品質を向上できる機能などが実装
2026.06.29
Houdiniを用いたVFX制作手法を解説。Solaris導入事例、Vellumによる物理表現など全3講演のアーカイブが公開中
2026.06.28
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/27】
2026.06.27
ローグライトシューター『DDoD』UE5採用事例を紹介。「Lyra」をベースに独自機能を実装した事例など、小規模開発のノウハウが語られた配信アーカイブが公開中
2026.06.26
Unityの次期LTS版「Unity 6.7」、Alpha版がリリース。今後予定された破壊的変更についてもアナウンス
2026.06.26
モデルとテクスチャのパーツを組み合わせ、エフェクトを作成。Unity向けのゲームエフェクトの制作手法とレシピを解説した書籍が翔泳社より7/13(月)に発売
2026.06.25
Windows用ゲームをAppleデバイス向けに移植するツール「Game Porting Toolkit 4」がリリース。GitHubではエージェントスキルのコレクションやサンプルコードを公開
2026.06.25
『428』イシイジロウ氏が説く長寿IPの成功要因とは。『オタクベースの物語づくり入門』、日経BPが7/3(金)に発売
2026.06.24
オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy 0.19」リリース。シーン記述用の構文「BSN」や、高品質な影を描画できる「Contact Shadows」などが実装
2026.06.24
UE5.8でXbox/Windowsゲームを開発可能。「Microsoft GDK」UE用プラグインの最新版がリリース
2026.06.23
「CEDEC2026」基調講演、吉田 修平氏と登 大遊氏が登壇。若手クリエイター育成支援「TGCA」に関する講演もアナウンス
2026.06.23
Valve、ゲーミングPC「Steam Machine」の国内販売を開始。新型「Steam Controller」同梱版も展開
2026.06.23
オープンソースのC++製3Dゲームエンジン「Wicked Engine」、アクションADVのサンプルプロジェクトがリリース。ゲーム内アセットとLuaソースコードも同梱
2026.06.22
レベルデザインからアセット制作、仕上げのライティングまで。スマホゲーム『PRINCIPLES』の背景制作事例、コロプラがブログで解説
2026.06.22
『アークナイツ:エンドフィールド』などのパブリッシャーから見る日本モバイルゲーム市場の強み。中国との協業可能性も語られた講演をレポート【GAME FUTURE SUMMIT 2026】
2026.06.22
UE5のLOD機能を利用し、ローエンド環境での描画負荷を軽減する最適化テクニックを紹介したブログ記事が公開
2026.06.21
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/20】
2026.06.20
Godot Engine最新版「Godot 4.7」正式リリース。AreaLightの実装やHDR出力サポート、メッシュ操作機能の強化など
2026.06.19
プログラミング支援AIツール「GitHub Copilot」、アプリ版が正式リリース。Windows/macOS/Linux向けに提供開始
2026.06.19
オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon Lite」リリース。「Babylon.js」と同等の描画性能を誇り、データサイズ削減&動作速度が向上
2026.06.18
「Android 17」正式リリース。アプリをフローティング表示できる「バブル」機能や、GCを効率化する仕組みなどが実装
2026.06.18
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