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ゲーム業界における国内最大規模のカンファレンス「CEDEC2027」、7/14(水)~16(金)に開催決定
2026.09.11
Unity、「Claude Code」「Codex」「Grok Build」の公式プラグインを提供。CLIでのエディター操作やUI制作など30以上のスキルが用意
2026.09.11
「東京ゲームショウ2026」は過去最多の1,138社が出展。会場マップやステージプログラムなど最新情報が発表
2026.09.11
Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026.09.11
ゲーム開発向けツール・ミドルウェアが集う無料ビジネスイベント「GTMF 2026」、来場者登録の受付を開始。出展企業の第1弾も発表
2026.09.10
『モンハンストーリーズ3』では「音の逆再生」でカウンター攻撃を演出。『モンハン』本編の戦闘BGMのアレンジ指針など、カプコンサウンドチームが楽曲制作秘話を公開
2026.09.10
IGDA日本、インディーゲーム出展のノウハウも学べるセミナーを9/29(火)に開催。インディーゲームを扱う新SIGも発足へ
2026.09.09
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/22(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。石造りの廃村をイメージした環境アセットなど3製品
2026.09.09
16bitレトロゲーム特化のゲームエンジン「MD Engine」、正式リリース。Steamで15%OFFセールが9/22まで実施中
2026.09.08
パズルゲーム開発者に最大約230万円を支援。助成金プログラム「Draknek New Voices Puzzle Grant 2026」、応募を9/27(PST)まで受付中
2026.09.08
ドット絵エディター「Edge3」や、インディーゲーム制作スタジオも多数出展。ピクセルアートの祭典「Pixel Art Park 9」、10/11(日)にパシフィコ横浜で開催
2026.09.08
無料・MITライセンスのゲームエンジン「Doriax Engine」が更新。LuaとC++で記述でき、書き出したゲームはCMake・Gradle・Xcodeでビルドできるエンジン
2026.09.07
Blender 5でかわいいアニメ調キャラモデルが作れる!マイナビ出版の3Dモデリング入門書、改訂版が9/11(金)に発売
2026.09.07
Steam、2027年上半期のイベント開催スケジュールを公開中。2月・6月の「Steam Nextフェス」など15のイベントが開催予定
2026.09.06
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/9/5】
2026.09.05
世界のゲームデバイス市場が2032年に約8,070億円規模へ。QY Research、自社製レポートの報告内容を日本語で紹介
2026.09.04
札幌の次世代クリエイター育成を目指すイベント「Sapporo Game Camp 2026」、続報発表。ポートフォリオレビュー会や、企業・専門学校ブース出展も
2026.09.04
MayaとBlenderでレストポーズが一致しない?原因解明やモデルの姿勢を上書きする方法など、COYOTE 3DCG STUDIOが解説
2026.09.04
Razer、ポケットサイズに折りたためるスマホ用ゲームパッド「Razer Prio」を発表。静電容量式スティックを同社として初めて採用
2026.09.03
Unity開発者向け年次カンファレンス「Unite Tokyo 2026」、チケット販売開始。9/30(水)まで早割が実施
2026.09.03
経産省「創風」のインディーゲーム15作品を遊んで審査! TGS2026ビジネスデイの会場で試遊・評価。参加者を9/6(日)まで募集。事前申込不要の一般投票も実施
2026.09.03 [PR]
集英社「ゲームクリエイターズCAMP」のチームアップ支援サービス「CAMP TEAM-UP PRO」、メンバー募集を常時受付へ変更
2026.09.03
「Unity 6.6」正式リリース。Fast Enter Play Modeがデフォルト化、AssetBundleに代わる「Content Directories」が実装
2026.09.02
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」、出展作品を9/29(火)午前11時59分まで募集。新たに30秒以上のトレーラーが提出素材に追加
2026.09.02
UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026.09.01
Blender Studio、映像作品『OVERGROWN』の制作ログを9/2まで無料公開中。アニメーションやリギング、ライティング手法などを全6本の記事で解説
2026.08.31
レコーディングエンジニアの思考や技術を紐解く書籍『「良い音」の秘密』、技術評論社が9/9(水)に発売
2026.08.31
VFX・UI・テクスチャなどに使えるパターン画像が80種以上。無料アセットパック『Pattern Pack Extra』、Webサイト「Kenney」で公開
2026.08.30
TGS 2日目懇親会、2026年もやります!ゲームメーカーズ / Mogura VR / IndieGamesJp.dev共催のクリエイター交流会「Game Devs’ Night」は9/18(金)19時から
2026.08.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026.08.29
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2026.10.06 - 2026.10.13
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プレイアブル(Playable)
プレイアブル
  1. ゲームをプレイすることができる状態。
  2. 1の状態の実行ファイルのこと。
  3. プレイヤーの操作が可能な状態。操作可能なキャラクターのことをプレイアブルキャラクター(Playable Character)と呼ぶ。
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