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Steam、2027年上半期のイベント開催スケジュールを公開中。2月・6月の「Steam Nextフェス」など15のイベントが開催予定
2026.09.06
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/9/5】
2026.09.05
世界のゲームデバイス市場が2032年に約8,070億円規模へ。QY Research、自社製レポートの報告内容を日本語で紹介
2026.09.04
札幌の次世代クリエイター育成を目指すイベント「Sapporo Game Camp 2026」、続報発表。ポートフォリオレビュー会や、企業・専門学校ブース出展も
2026.09.04
MayaとBlenderでレストポーズが一致しない?原因解明やモデルの姿勢を上書きする方法など、COYOTE 3DCG STUDIOが解説
2026.09.04
Razer、ポケットサイズに折りたためるスマホ用ゲームパッド「Razer Prio」を発表。静電容量式スティックを同社として初めて採用
2026.09.03
Unity開発者向け年次カンファレンス「Unite Tokyo 2026」、チケット販売開始。9/30(水)まで早割が実施
2026.09.03
経産省「創風」のインディーゲーム15作品を遊んで審査! TGS2026ビジネスデイの会場で試遊・評価。参加者を9/6(日)まで募集。事前申込不要の一般投票も実施
2026.09.03 [PR]
集英社「ゲームクリエイターズCAMP」のチームアップ支援サービス「CAMP TEAM-UP PRO」、メンバー募集を常時受付へ変更
2026.09.03
「Unity 6.6」正式リリース。Fast Enter Play Modeがデフォルト化、AssetBundleに代わる「Content Directories」が実装
2026.09.02
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」、出展作品を9/29(火)午前11時59分まで募集。新たに30秒以上のトレーラーが提出素材に追加
2026.09.02
UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、講演資料がすべて公開。Unreal MCPやLoreなど最新情報を解説
2026.09.01
Blender Studio、映像作品『OVERGROWN』の制作ログを9/2まで無料公開中。アニメーションやリギング、ライティング手法などを全6本の記事で解説
2026.08.31
レコーディングエンジニアの思考や技術を紐解く書籍『「良い音」の秘密』、技術評論社が9/9(水)に発売
2026.08.31
VFX・UI・テクスチャなどに使えるパターン画像が80種以上。無料アセットパック『Pattern Pack Extra』、Webサイト「Kenney」で公開
2026.08.30
TGS 2日目懇親会、2026年もやります!ゲームメーカーズ / Mogura VR / IndieGamesJp.dev共催のクリエイター交流会「Game Devs’ Night」は9/18(金)19時から
2026.08.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026.08.29
UE5用の公式サンプルプロジェクト「City Sample」がUE5.8に対応。MCPとPCGで構築された2つのレベルが新規収録
2026.08.28
『Sky』『風ノ旅ビト(Journey)』のthatgamecompany、パブリッシングレーベルを創設。“感情を揺さぶるゲーム”を作るスタジオを支援
2026.08.28
MyDearest、PC・コンソール向けパブリッシングレーベル「BACHI BACHI GAMES」を設立。ゲーム企画を募集中
2026.08.27
Razer、インディーゲーム開発支援プログラム「Razer Indie Lab」を発表。QA効率化AIツールやハプティクス技術などを無償で提供
2026.08.27
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』Steamストアページが公開。製品詳細や新情報に関するプロデューサーレターも公開
2026.08.27
itch.io初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」、2026年4Qに開催。出展タイトルの募集は9/14まで
2026.08.26
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/8(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。キューブ型のブロックでステージを作れる環境アセットなど3製品
2026.08.26
「GDC 2026」主要トピックの解説レポート「2026 GDC Trends Report」が無料公開。生成AIの導入状況や、登山ゲーム『PEAK』の開発体制などにもフォーカス
2026.08.25
ドイツゲーム市場規模は約1兆7,500億円へ。政府の助成金予算も年間約230億円に拡大。ドイツゲーム産業協会が2026年度の年次報告書を公開
2026.08.25
UEのライティングで「露出」を正しく扱うには?エピック ゲームズ ジャパン篠山氏による入門資料が公開
2026.08.24
アニメ『メダリスト』リギング解説や、『バンドリ!』アニメシリーズの3DCG表現の変遷など。「あにつく2025」講演動画が公開
2026.08.24
欧州最大級のゲームショウ「gamescom 2026」、オープニングセレモニーを日本語字幕付きで配信。8/26(水)午前3時からニコ生で
2026.08.24
【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
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2026.09.30 - 2026.10.07
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プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
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