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ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』Steamストアページが公開。製品詳細や新情報に関するプロデューサーレターも公開
2026.08.27
itch.io初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」、2026年4Qに開催。出展タイトルの募集は9/14まで
2026.08.26
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/8(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。キューブ型のブロックでステージを作れる環境アセットなど3製品
2026.08.26
「GDC 2026」主要トピックの解説レポート「2026 GDC Trends Report」が無料公開。生成AIの導入状況や、登山ゲーム『PEAK』の開発体制などにもフォーカス
2026.08.25
ドイツゲーム市場規模は約1兆7,500億円へ。政府の助成金予算も年間約230億円に拡大。ドイツゲーム産業協会が2026年度の年次報告書を公開
2026.08.25
UEのライティングで「露出」を正しく扱うには?エピック ゲームズ ジャパン篠山氏による入門資料が公開
2026.08.24
アニメ『メダリスト』リギング解説や、『バンドリ!』アニメシリーズの3DCG表現の変遷など。「あにつく2025」講演動画が公開
2026.08.24
欧州最大級のゲームショウ「gamescom 2026」、オープニングセレモニーを日本語字幕付きで配信。8/26(水)午前3時からニコ生で
2026.08.24
【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
【AI関連】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026.08.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026.08.22
フォートナイトとUEFNがv42.00にアップデート。「Unreal MCP」が導入、「Gameplay Ability System」をVerseで構築可能に
2026.08.21
バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」のUE用プラグイン、アップデートでUE5.8に対応。現実世界のライティング環境を忠実に再現できる
2026.08.21
川越が舞台のインディーゲームイベント「ぶらり川越 GAME DIGG3」、来年4/17(土)に開催。出展者の募集は10/30(金)より開始予定
2026.08.21
Sonniss、剣戟モチーフの効果音・ホラーゲーム向けの効果音を収録した音声バンドル2種を9/3まで無料配布
2026.08.20
レベルファイブCEO 日野 晃博氏やARGブランド「第四境界」総監督 藤澤 仁氏が登壇。「CEDEC+KYUSHU 2026」受講パスが販売開始
2026.08.20
「ゲームメーカーズ スクランブル2026」いよいよ来週開催!「なんでも相談所」タイムテーブル公開&懇親会チケットの追加販売が決定!
2026.08.20
国内外ゲーム業界の分析書『ファミ通ゲーム白書2026』発売。Switch 2・PS5 Proなど家庭用ゲーム機の値上げが続く中、国内市場規模は2.5兆円超へ拡大
2026.08.19
「gamescom asia」無償出展やローカライズ支援などを提供。インディーゲーム海外展開支援プログラム「LVLZero Tokyo」、第2期エントリーを9/6(日)まで受付中
2026.08.19
フルオンチェーンRPG『Pirate Nation』、3Dモデルやアニメーション素材などがCC0で無償提供。ゲームのソースコードも公開
2026.08.19
京都が舞台のゲームイベント「京都ゲームホリデー」、12/12(土)に開催決定。インディーゲーム出展の申込を先着順で受付中
2026.08.18
11/3(火・祝)・4日(水)開催のUE公式無料イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」参加登録を先着順で受付開始。30以上の講演を実施予定
2026.08.18
ハプティクスの生理学・心理学的な基礎知識や、XRなどでの応用事例を解説した書籍、コロナ社から販売中
2026.08.18
札幌のゲームビジネスイベント「GLGa2027 NORTH」、インディーゲームの無料出展枠を開設。応募は9/25(金)17時まで
2026.08.17
10/31(土)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」、出展者募集を8/21(金)20時より開始。先着順で受付
2026.08.17
複雑なゲーム処理を”モジュール”単位に分割して実装。開発初期の「基盤構築」の重要性と、再現性の高い処理の組み方をQualiArtsが解説
2026.08.14
C#の文法とC++のパフォーマンスを両立した言語「Beef」で構築。オープンソース&無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスで提供中
2026.08.13
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2026.08.20 - 2026.08.27
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フォグ(Fog)
フォグ 「霧」を意味する英単語。3DCGにおいて、現実の霧による見た目をシミュレーションする画面効果やエフェクトを指す。代表的なものとして、カメラから遠くにあるオブジェクトの色調を変化させることで遠近感を出す手法がある。
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