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オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026.10.11
GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.10
Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026.10.09
世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
2026.10.09 [PR]
コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026.10.09
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026.10.08
中国発のゲームイベント「WePlay Expo」が日本初上陸。「WePlay Expo JAPAN 2027」、4/2(金)〜4(日)に幕張メッセで開催
2026.10.08
UnityとGoogleが提携、ノーコードでゲームを作れる「Unity Spark」を発表。まずは米国で提供へ
2026.10.08
『RPGツクールU2U』、スクリプト言語はRobloxの「Luau」を採用。MV/MZ向けプラグインはU2U向けへの移植が必要に
2026.10.07
「Unity 7.0」Alpha版がリリース。エディタはMonoを使わないCoreCLRベースに移行
2026.10.07
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、10/20(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。麦畑や風車のある農場を作れる環境アセットなど3製品
2026.10.07
ΔE<1を謳うクリエイター向け4Kモニター「CB32U1」「CB27U1」、10/10(土)発売。1台ずつ色を校正、キャリブレーションレポート付き
2026.10.06
サウンド素材のタグ付けをAIエージェントに頼める機能も。無料のサウンドライブラリ管理ツール「Ready 2」、ver0.7.2が公開
2026.10.06
Godotベースのゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン2.0より『アクションゲームツクールG』へ改名。『ヴァンサバ』poncleコラボが2027年に始動
2026.10.06
インディーゲームイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2027」の開催が決定。OIGS2026は、昨年比1.6倍となる約7,300人が来場
2026.10.05
ゼロから3Dオープンワールドゲームづくりを学べる!Unity 6.3 LTS対応のゲーム制作入門書、10/15(木)に翔泳社が発売
2026.10.05
渦巻銀河や星雲など、宇宙のスカイボックス用画像を5種収録。無料アセットパック『Skyboxes Space』、Webサイト「Kenney」で公開
2026.10.04
ゲームのWLや販売本数をド派手にアピール!カウントアップ演出制作ツールが無料でリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.03
カプコン、.NET用データ処理ツール「RE:Dox」をオープンソースで公開。複数フォーマットを高速で相互変換・シリアライズ可能
2026.10.02
PS5向けAIアップスケーリング技術「QSSR」が登場。本日より『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』で先行導入
2026.10.02
ゲーム制作者に最大100万円を支援。『にゃんこ大戦争』ポノスによる「PONOS助成制度」、令和8年度の募集は11/30(月)まで
2026.10.02
映像資料をビューワーで一括再生&分析できる。アニメーション・エフェクト動画などの管理ツール「MoveSpirit」正式リリース
2026.10.01
『デススト』オープンワールド設計思想や、『パラノマサイト』『ダンガンロンパ』プロデュース論など。「CEDEC+KYUSHU 2026」の講演情報が一部公開
2026.10.01
『ほの暮しの庭』や『夜廻』シリーズの制作者も登壇。ゲーム業界カンファレンス「どっかんナゴヤ 2026」、今週末に開催
2026.10.01
Steam、「割引&イベント」セクションの仕様を刷新へ。手動設定をやめ、ユーザーの興味関心に合ったおすすめ表示へ移行
2026.09.30
10/31(土)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」、入場チケット発売。340団体の出展情報も公開
2026.09.30
ブラウザでエフェクト用メッシュを作れる無料ツール「MeshCreate」リリース。Unity向けに出力も可能
2026.09.29
Khronos Group、OpenCLとVulkanの連携も含めたSDK改修プロジェクトを始動。参加者を10/7(太平洋標準時)まで募集
2026.09.29
Unity 6.7 Betaがリリース。Netcode for Entitiesのパフォーマンス向上、シェーダーのビルドが高速化
2026.09.29
毎月開催!賞金10万円&「講談社ゲームクリエイターズラボ」フェローに採択される「ゲームラボ月例賞」、初回応募は10/31(土)まで
2026.09.28
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2026.10.04 - 2026.10.11
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ブツリエンジン オブジェクトの物理挙動をシミュレーションする機能。ゲームエンジンの一機能として提供される場合や、物理エンジンの機能のみをミドルウェアとして提供する場合がある。
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