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PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026.05.28
Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026.05.28
ゲームエフェクト用のテクスチャライブラリが無料配布。Substance 3D Designer用データやカスタムノードも同梱
2026.05.27
『プリンセスコネクト!Re:Dive』内のオリジナル文字はどうやって作られた?「Cygames Magazine」で解説記事が公開
2026.05.27
Googleのアクセラレータープログラム「Google Play Accelerator Japan」、参加者を募集中。日本のAndroidアプリ開発者のさらなる成長・海外展開を支援
2026.05.27
月面環境をデジタルツインで再現したソフトウェア「REAL MOON Studio」発表。ROSやMATLABなどと連携し、探査計画・シミュレーションなどに活用可能
2026.05.26
京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、累計来場者数は過去最大を記録。昨年比117%の約6.8万人に
2026.05.26
『バイオハザード レクイエム』や『PRAGMATA』で採用。カプコン技研、「RE ENGINE」のリアルタイムパストレーシング技術を解説した講演の資料を公開
2026.05.26
「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026.05.25
ゲーム業界を目指す学生の「CEDEC2026」「TGS2026」参加をサポート。IGDA日本、「スカラーシッププログラム」参加者を募集中
2026.05.25
2027年の「BitSummit」は5/21(金)~5/23(日)に「みやこめっせ」にて開催
2026.05.25
書籍『基礎からしっかり学べる Blender アニメーション入門講座 バージョン5.x対応』、ソーテック社より5/26(火)発売
2026.05.24
ゲームメーカーズがメディア賞として『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』を選出しました【BitSummit PUNCH】
2026.05.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/23】
2026.05.23
2D向けゲームエンジン「GameMaker」、今後のロードマップを公開。LTS版リリースや次世代ランタイム「GMRT」導入など
2026.05.22
3Dアバター規格「VRM」活用の優秀プロジェクト・作品を表彰する、賞金総額50万円の「VRMアワード」が新設。ハッカソンなど支援策も同時発表
2026.05.22
Steam、公式ストアタグを刷新。より明確なコンテンツの分類のため、タグの追加・削除・修正が実施
2026.05.21
UE公式イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」11/3(火・祝)~4(水)に東京・有明にて開催
2026.05.21
賞金総額は10億円。スクウェア・エニックス主催のゲーム制作コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」開催発表
2026.05.21
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』が発表。2Dマップに奥行きとエフェクト表現を追加した「P2Dマップ」を制作可能
2026.05.21
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、6/2(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。廃墟の聖堂をイメージした環境アセットなど3製品
2026.05.20
北海道最大級のゲーム開発イベント「Sapporo Game Camp 2026」、10/9(金)~11(日)に開催決定
2026.05.20
UE5で絵コンテを作れる独自ツールや、映像制作用の無償プラグインなどを紹介。OLMデジタル主催イベント「OLM R&D祭 2024」講演資料が公開
2026.05.19
「東京ゲームダンジョン16」以降のゲムダン開催スケジュールが発表。「大阪ゲームダンジョン2」は12/26(土)に開催決定
2026.05.19
【5/22(金)配信】「BitSummit PUNCH」出展タイトル情報などを発信。INDIE Live Expoによる特別番組が放送決定
2026.05.19
Unreal Fest Bali 2025で実施された「Substrate Materials」講演をUE5.7向けに解説した日本語記事が公開
2026.05.18
DLsite親会社がスマートフォンでPCゲームを楽しめるクラウドゲーミングサービス「viviON GAMES」を発表
2026.05.18
Unityの流体シミュレーションで躍動的な炎を表現。『Ignitement』のVFX制作事例、Unity公式ブログで解説
2026.05.17
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/16】
2026.05.16
Steam Controllerなどの入力アイコンが追加。1,500種類以上の画像素材を収録した『Input prompts』アップデート版、Webサイト「Kenney」で無料公開中
2026.05.15
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乱数
ランスウ プログラムにおいてランダムに生成される数値。アルゴリズムによって導かれ、実際には完全なランダムではないため疑似乱数とも呼ばれる。
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