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Substance 3D Modeler ベータ版がリリース!新しいモデリングとスカルプトのアプリケーションを提供
2022.05.02
エフェクト制作ツール「Effekseer」がEpicMegaGrantsを獲得!簡単に綺麗なパーティクルエフェクトを作成
2022.05.02
5/23(月)より開催の『UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER』講演内容などイベントの詳細な情報が公開された
2022.04.26
『CRIWARE』がUnreal Engine 5に対応、UE5固有の機能との連携もサポート予定
2022.04.26
ユーザー参加型イベント『アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~』が開催決定、今回のテーマは横スクロールアクション
2022.04.26
Unreal Engine5でのUIについて『Lyra Starter Game』を用いた技術講演のアーカイブが公開
2022.04.25
キヤノンがMR用ヘッドマウントディスプレイ『MREAL X1』の発売を発表、現実世界とCG世界を融合するMREALシリーズの最新作
2022.04.25
『UI ToolKit』を使用したUI構築フロー、uGUIとの違いなどについて紹介記事が公開
2022.04.25
Maxonがサブスクリプションサービス『Maxon One』の機能を強化、すべてのMaxon製品が含まれるように
2022.04.25
ゲーム制作イベント『Unity 1週間ゲームジャム』が開催決定、 期間は5/2(月)から5/8(日)まで
2022.04.21
SideFXが3DCGソフトウェア『Houdini』の新価格を発表
2022.04.21
freee、社内向けアクセシビリティ研修動画『技術職向け編』を公開
2022.04.21
モリサワ、中国語フォントを扱うARPHICの子会社化を発表
2022.04.21
Reality CaptureのフォトグラメトリからUE5のNaniteメッシュを作成する公式チュートリアルが日本語字幕付きで公開
2022.04.20
ライブゲーム開発環境『Mirrativ Connect for Developers』が提供開始、開発者向け説明動画も公開される
2022.04.20
インディーゲーム制作者支援プログラム『iGi』第2期を開始、選出チームを発表
2022.04.20
『Unreal Engine』4月のマーケットプレイスセール!1000以上のアセットが50%オフ!
2022.04.20
『ヘブンバーンズレッド』メイキングに関するインタビューが公開ー株式会社WFSの開発コアメンバー3名がUnity開発のメリットを語る
2022.04.20
エピック ゲームズ ジャパンによるYoutube Live『UE5でのアニメーションの流用方法について』が4/20(水)20時より配信開始
2022.04.19
【動画編集ソフト】ブラックマジックデザインがDaVinci Resolve 18を発表ー世界中の複数のユーザーとリアルタイムで共同作業が可能に
2022.04.19
『真・女神転生Ⅴ』でUE4とSpriteStudioを組み合わせ、新たなUIデザインワークフローを実現
2022.04.18
『スーパーマリオパーティ』や『ゼノブレイド』など名作が50%OFFで買えるゴールデンウィークセールが開催
2022.04.18
『GameSynth』公式ブログで効果音制作のチュートリアル記事が公開ー自然環境音や大型生物の唸り声などを100%プロシージャルに再現
2022.04.18
『Unreal Engine』4月の無料マーケットプレイスコンテンツが発表、中世から現代まで様々なアセットが無料でダウンロード可能
2022.04.13
『UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER』が5/23(月)より開催!Unreal Engineに関するセッションが多数用意される
2022.04.12
『Epic Games』ソニーとレゴ親会社から20億ドルの資金調達。メタバース領域へ注力し、新たなソーシャルエンターテインメントの創造を目指す
2022.04.12
次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 5』製品版がリリース!State of Unreal 2022配信内で公開された新機能やサンプルプロジェクトを一挙紹介
2022.04.06
『RealityScan』スマートフォンで手軽に3Dスキャン。Epic Gamesの子会社Capturing RealityとQuixelが共同開発
2022.04.05
『Fortnite』建築なしの「ゼロビルド」が実装、新武器アンヴィルロケットランチャー追加など
2022.03.31
『Fortnite』クリエイティブモードで「スパイダーマン」と「ヴェノム」の世界を再現、一般参加可能のe-sports大会が開催
2022.03.30
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2024.11.16 - 2024.11.23
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ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
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