Unity 6のグラフィックスに関する学習リソースまとめ、Unity Technologiesが公開

Unity 6のグラフィックスに関する学習リソースまとめ、Unity Technologiesが公開

2024.11.19
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この記事の3行まとめ

  • Unity Technologies、Unity 6のグラフィックスに関する学習リソースをまとめたブログ記事を公開
  • 「URP」と「HDRP」の項目に分け、サンプルプロジェクトや電子書籍、講演アーカイブ動画などを紹介している
  • 今後も記事の定期的な更新を予定

Unity Technologiesは、Unity 6のグラフィックスに関する学習リソースをまとめた記事を、自社ブログで公開しました。

Universal Render Pipeline(以下、URP)やHigh Definition Render Pipeline(以下、HDRP)を使用したプロジェクトの構築、「VFX Graph」「Shader Graph」の活用など、Unity 6のScriptable Render Pipeline(SRP)を学習するためのリソースがまとめられています。

(画像はブログ記事より引用)

同記事では、学習リソースを「URP」「HDRP」に大別・リスト化しています。URPの項目では、2024年10月に公開された『Fantasy Kingdom』をはじめとする3つのサンプルプロジェクトや3冊の電子書籍、ウェビナーなどを紹介しています。

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『Fantasy Kingdom』(画像はブログ記事より引用)

HDRPの項目では、リアルタイムシネマティックデモ『Time Ghost』や、その制作工程について解説した講演のアーカイブ動画(YouTube)を紹介。

『Time Ghost | Unity 6』

URPとHDRP以外のUnity 6のグラフィックス関連リソースも掲載。記事執筆時点では、最適化ツールを用いたパフォーマンス向上方法の解説、APV(Adaptive Probe Volumes)の紹介など、計5講演が公開されています。

その他、各レンダリングパイプラインごとのドキュメントやゲーム作例、「Unity Discussions」や公式Discordサーバーといったコミュニティも紹介されています。なお、同記事は今後も定期的に更新する予定としています。

詳細は、ブログ記事をご確認ください。

Unity 6 graphics learning resources

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