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平均1.22倍高速化した『Python 3.11.0』がリリース。4年で従来の5倍高速化を目指す「Faster CPython Project」が後押し
2022.11.04
スタジオ照明に特化した25種類のHDRIを無料で公開!ライティングツール開発会社が提供
2022.11.03
モノリスソフト、CIツール『Jenkins』の解説記事を公開。初歩からわかりやすく説明し、運用面にも言及
2022.11.03
「ヘブバン」「サイスタ」「エペモバ」など20作がノミネート 。『Google Play ベスト オブ 2022』のユーザー投票を受付中。期間は11/14(月)まで
2022.11.03
「Unreal Engine」11月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!簡単に雨を降らせる機能や物理インタラクション機能を提供するアセットなどが無料に
2022.11.02
東プレ、キーボード『REALFORCE R3』標準スイッチモデル3機種の製造を終了
2022.11.02
2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』、初のLTS版をリリース。2年以上にわたって安定した制作環境を提供
2022.11.02
『VRChat』ベータ版、実験的機能としてフィンガートラッキングが追加。コントローラーを使わずにアバター移動やUI操作などが可能に
2022.11.01
Epic Games、ゲームジャム『2022 Epic MegaJam』の受賞者を発表!瞑想するカエルが主役のゲームがトップに輝く
2022.11.01
Unity 11月前半のイベント情報まとめが公開。『デジタルからくり装置作りワークショップ』などバラエティ豊かなイベントが多数開催
2022.10.31
『アンチャーテッド』シリーズの代表的アクション「クライミング」にフォーカス。Naughty Dogがこだわりを紹介する記事がPlayStation.Blogで公開
2022.10.31
AudiokineticとBOOM Libraryがマルチトラックサウンドライブラリ「Strata」をリリース。Audiokineticの日本版YouTubeアカウントも開設
2022.10.28
期間は10/31(月)まで。10月のUnreal Engineマーケットプレイスセールが実施中!1,500以上のアセットが50%オフ
2022.10.28
UEの知見を共有できるコミュニティサイト「Epic Developer Community」、日本語UIが選択可能に!
2022.10.27
Unity、オンラインカンファレンス『SYNC 2022』のアーカイブを公開。60以上のセッションを閲覧できる
2022.10.27
ブループリントから「Animation Modifier」を呼び出すには?エピック ゲームズ ジャパン 岡田氏がQiita記事で解説
2022.10.26
LINEのオリジナル日本語フォント『LINE Seed JP』を無料公開!商用利用も可能
2022.10.26
『RealityCapture』と「Mesh to MetaHuman」でMetaHumanを作るチュートリアル動画が公開。自分や知人・友人をUnreal Engineで動かす方法を学ぶ
2022.10.26
フォートナイトがv22.20にアップデート!クリエイティブモードに新しいイベントシステム「ディレクトイベントバインディング」が追加
2022.10.26
アイスの棒や洗濯板でゲームをプレイ!変わったコントローラーが集まるゲームイベント『make.ctrl.Japan4』、『ゲームマーケット2022秋』会場内で開催
2022.10.25
Razer、薄型&光学式スイッチを搭載したワイヤレスキーボード『DeathStalker V2 Pro』のテンキーレスモデルなどを 10/28(金)に発売
2022.10.25
ValveがSteamにおける地域別価格の自動設定改善を予告、計算レートが定期的に更新されるように
2022.10.24
Discord、月額350円の「Nitro Basic」プランをスタート。「Nitro」プランより機能を絞り、低価格で提供
2022.10.24
「cluster」、アクセサリー機能の追加やクラフトアイテムのスクリプト(JavaScript)対応など、大規模なアップデートを発表
2022.10.22
画像生成技術「NeRF」を使ったiOS向け3Dスキャンアプリ『Luma AI』のベータ版、参加枠を大幅増加。より多くの人が利用できるように
2022.10.21
ベルギーと日本の学生チームでゲームを作る『Belgium×Japan ゲームジャム 2022』、12/2(金)~4(日)に開催。募集期間は10/30(日)まで
2022.10.21
『カプコン オープンカンファレンスRE:2022』用の技術解説動画がYouTubeで公開。『バイオハザード ヴィレッジ』『モンスターハンターライズ』で活用された数々のノウハウを披露
2022.10.20
Unity、テクニカルアーティスト向けの機能・ワークフローを解説した電子書籍を無料公開。登録不要でダウンロード可能
2022.10.20
プログラミング不要のRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』、Steamにてアーリーアクセス開始。使いやすい機能とアセットが豊富に揃い、ゲーム作りをサポートする
2022.10.20
Unreal Engine 5.1 Preview 2がリリース。クラッシュや表示・保存関連のバグフィックスなどを中心に200近くの項目を更新
2022.10.19
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2023.05.22 - 2023.05.29
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『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!
2
フォートナイト上にオリジナルゲームを開発・公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、ついにリリース!
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【STEP2】UEFNの基本的な使い方を覚えよう
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【2022年5月版】今から始めるフォートナイトの「クリエイティブ」モードープレイ開始から基本的な操作方法まで解説
5
UEFNのプロジェクトにもEpic MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。採択されれば、約5,000ドルから25,000ドルの資金援助
6
【STEP3】オリジナルのアスレチックコースを作ろう
7
フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧
8
フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.5「島の設定」
9
【CHALLENGE3】UEFNの機能「ランドスケープ」を使ってオリジナルの地形を作る
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【STEP1】「UEFN」を入手しよう
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【CHALLENGE2-1】フレンドと一緒にゲームを作ろう――UEFNプロジェクトをチームメンバーとリアルタイムで共同編集する
12
フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.1「アイテム系」
13
ゲームを開発し、フォートナイト上に公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、Epic Games Storeに登場。3/23(木)リリース予定
14
【STEP4-1】コース外に出たらデスする仕組みを作る
15
フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイターの作品が一覧表示される「クリエイターページ」が利用可能に
16
【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る
17
【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る
18
『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.4「ゲームシステム系」
20
【STEP4-3】仕掛けを使って「坂を転がるボールのギミック」を組み込む
21
【STEP5-2】ゴールの仕組みを作る
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【STEP6-1】「オリジナルキャラクターを登場させよう」――Fabでアセットをダウンロードしよう
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『Fortnite』クリエイティブモードで「スパイダーマン」と「ヴェノム」の世界を再現、一般参加可能のe-sports大会が開催
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【STEP6-3】「オリジナルキャラクターを登場させよう」――キーボーとムラスケのメッシュをインポート
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まるで『マイクラ』?ボクセル地形を生み出す無料アセット「VoxelPlugin Free」で”地形を掘ったり積み重ねたり”して遊んでみよう
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【STEP6-4】インポートしたアセットを使ってギミックを作る
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Epic Games、UEFNとフォートナイト クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。制作の始め方からゲーム公開までの大まかな流れがわかる
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.2「ユーティリティ系」
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.3「プレイヤー系」
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フォートナイトがv22.30にアップデート!クリエイティブモードにて「バトルロイヤル島」が登場したほか、メモリ使用量を表示する新たなマップUIが追加
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乱数
ランスウ プログラムにおいてランダムに生成される数値。アルゴリズムによって導かれ、実際には完全なランダムではないため疑似乱数とも呼ばれる。
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