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揺れものを手軽に「かわいく」揺らせる疑似物理プラグイン「KawaiiPhysics」、アップデートでUE5.1に対応
2022.12.06
フォートナイトがUnreal Engine 5.1に移行。Nanite、Lumen、仮想シャドウマップ、テンポラル スーパー解像度に対応
2022.12.05
2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』がVersion 2022.11へアップデート。サウンドエフェクト機能が追加されたほか、ランタイムの選択により容量削減が可能に
2022.12.05
「東京ゲームショウ2022」にも出展した川上産業が騒音に悩むゲーマーのためのブース『G-ZONE 00』販売。工具不要で組み立てられ総重量約58kg
2022.12.04
3Dスキャンアプリ『RealityScan』がiOSでダウンロード可能に。写真を撮るだけでアプリが対象物の3Dモデルを作成
2022.12.02
12/3(土)、12/4(日)に開催予定の『INDIE Live Expo Winter 2022』イベント詳細が発表。200以上のインディゲームが集結
2022.12.02
講談社のインディーゲームクリエイター支援プロジェクト「GCLA Vol.1」の最終選考結果が発表
2022.12.02
LG、4K/144Hzに対応した31.5型ディスプレイ「32UQ750-W」発売。USB Type-C端子も搭載
2022.12.01
Unity 12月前半のイベント情報まとめが公開。VR空間で発表する勉強会やハンズオン形式の勉強会など、Unityの学習に役立つ12のイベントを掲載
2022.12.01
Epic Games、「MetaHuman」をアップデート。シェアしやすくなったうえ、MetaHuman DNAをC++やPythonで編集可能に
2022.11.30
ソニー、スマホと6個の小型軽量センサーだけでモーションキャプチャーできる「mocopi」を発表。2023年1月下旬に約5万円で発売予定
2022.11.30
スマートフォン向けゲーム開発も手がけるエイチームが技術ブログ「Ateam Tech Blog」を開設
2022.11.30
Unreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST WEST ’22」で行われた全10講演のスライド・動画が公開
2022.11.29
プレハブアセットをプレハブインスタンスへ置換可能に。Unity 2022.2のプレハブ関連の最新情報がUnityブログで公開
2022.11.29
コロプラ、Unityの揺れものシステムSpring Boneを使った布表現を紹介する記事を公開
2022.11.28
シリコンスタジオ、産業分野を対象に調査した「CG・ゲームエンジン活用実態調査2022」の結果を発表
2022.11.25
集英社ゲームクリエイターズCAMP、オリジナルゲームコンテスト「GAME BBQ vol.2」に向けたオンライン相談会を2023年1月末に開催
2022.11.24
15,000以上のコンテンツが最大70%オフ!Unreal Engineマーケットプレイスにてブラックフライデーセールが開催中
2022.11.24
RPG制作ツール『WOLF RPGエディター』、約11年ぶりにメジャーアップデートしたVer3が公開
2022.11.22
集英社ゲームクリエイターズCAMP、「サポートメンバー」機能のBeta版をリリース
2022.11.22
『Amazon GameSparks』プレビュー版が東京リージョンで提供開始。プレビュー期間中は無料で利用可能
2022.11.21
東プレ、REALFORCE向けアルミ素材リストレストを11/24(木)に発売
2022.11.21
オーディオミドルウェア Wwise 2022.1正式版がリリース。Audiokinetic Launcherからインストール可能
2022.11.18
エピック ゲームズ ジャパン岡田氏による「UE5.0、 5.1のアニメーション新機能」資料がドクセルで公開
2022.11.18
フォートナイトがv22.40にアップデート!クリエイティブモードにてクリエイター用の仕掛け「クラスセレクターUI」などが登場
2022.11.17
Unity、モバイル向けランゲームのテンプレートをリリース。プロトタイプ制作支援のために作られたテンプレートの詳細が、Unityブログで解説される
2022.11.17
Unreal Engine 5.1.0正式版がリリース。レンダリング、アニメーション、ワールドビルド、AI機能などが大幅に強化・改善
2022.11.16
期間は12/8(木)まで。Unityアセットストアでブラックフライデーセールが開催中!
2022.11.16
アンケートご協力のお願い(終了しました)
2022.11.15
ステンレス筐体のメカニカルキーボード『Majestouch Metal SUS』シリーズ、『Majestouch 3』などをベースにした製品群が発売
2022.11.15
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2023.09.16 - 2023.09.23
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「UEFN」って実際どうなの? 編集部が3時間で「みんなで遊べるアクションゲーム(?)」を作ってみた
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『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.1「アイテム系」
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【2022年5月版】今から始めるフォートナイトの「クリエイティブ」モードープレイ開始から基本的な操作方法まで解説
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【CHALLENGE1】「クリエイター ポータル」を使って、UEFNで作成した島を世界中に公開する
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.5「島の設定」
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.7「NPC系」Part2
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【STEP2】UEFNの基本的な使い方を覚えよう
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.7「NPC系」Part1
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.3「プレイヤー系」
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フォートナイトとUEFNがv26.10にアップデート。「ジップライン」が仕掛けとして追加されたほか、Verseからマテリアルの差し替えが可能になった
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【UEFN書籍発売記念!2大キャンペーン】UEFNで島を作ろう!動画投稿キャンペーンを開催。『フォートナイト 2800V-Bucks』が15名に当たるプレゼント企画も
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【CHALLENGE3】UEFNの機能「ランドスケープ」を使ってオリジナルの地形を作る
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.2「ユーティリティ系」
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『フォートナイト』で建築ビジュアライゼーション!?UEFNでオリジナルの世界観をどう作り上げたか、その手法を解説【UNREAL FEST 2023 TOKYO】
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.4「ゲームシステム系」
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フォートナイト クリエイティブとUEFNで使える仕掛け一覧 Vol.6「チーム・対戦系」Part1
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まるで『マイクラ』?ボクセル地形を生み出す無料アセット「VoxelPlugin Free」で”地形を掘ったり積み重ねたり”して遊んでみよう
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【CHALLENGE2-1】フレンドと一緒にゲームを作ろう――UEFNプロジェクトをチームメンバーとリアルタイムで共同編集する
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【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る
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フルカラー書籍「UEFN(Unreal Editor For Fortnite)でゲームづくりを始めよう!」、ついに本日発売!全国書店で好評発売中!
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【STEP6-1】「オリジナルキャラクターを登場させよう」――Fabでアセットをダウンロードしよう
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【STEP3】オリジナルのアスレチックコースを作ろう
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【STEP5-2】ゴールの仕組みを作る
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【STEP4-3】仕掛けを使って「坂を転がるボールのギミック」を組み込む
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【STEP6-4】インポートしたアセットを使ってギミックを作る
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【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る
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Epic Games、200を超えるフォートナイトの島クリエイターが年間10万ドル以上の配当金を得られると発表。島の「プレイ時間」が影響
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フォートナイト クリエイティブやUEFNに実装予定の機能をまとめたロードマップが公開。2023年Q3には、ゲームの進捗状況を保存する機能が追加予定
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ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
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