4,000人以上が共同開発したUEのオープンワールドプロジェクト「Project Titan」、サンプルプロジェクトが無料公開。Epic Gamesより提供

4,000人以上が共同開発したUEのオープンワールドプロジェクト「Project Titan」、サンプルプロジェクトが無料公開。Epic Gamesより提供

2024.12.06
ニュースアンリアルエンジンエフェクトサンプルプロジェクト・テンプレートモデリングレベルデザイン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Epic Games、「Project Titan」のサンプルプロジェクトを無料で公開
  • 「Project Titan」は、世界中のアーティスト4,000人以上が共同でオープンワールドを開発したプロジェクト
  • 同プロジェクトに携わったEpic Gamesの開発者が登壇した「Unreal Fest」の講演動画が公開中

Epic Gamesは2024年12月5日(現地時間)、世界中のアーティストが共同でオープンワールドを開発するプロジェクト「Project Titan」で作成されたサンプルプロジェクトを、Fab上にて無料で公開しました。

『Project Titan Overview | Unreal Engine』

Project Titan」は、Epic Gamesにより2024年3月28日から6月7日(現地時間)にかけて開催された、アンリアルエンジン(UE)を使用した共同ゲーム開発プロジェクトです。世界中から4,000名以上のアーティストが集結し、オープンワールドゲームの環境を構築しました。

このたび、同プロジェクトで作成されたオープンワールドのサンプルがFabにて無料で公開されました。同サンプルはUE5.5に対応しています。

(画像はストアページより引用)

ワールドは全9種類のバイオームで構成され、総面積は8キロメートル四方に及びます。

制作に使われたファイル数は約200,000。11,844のメッシュや7,493のテクスチャ、5,376のマテリアルなど、合計80GBを超えるアセットが含まれています。

(画像はストアページより引用)

(画像はストアページより引用)

同プロジェクトの開発に携わったEpic Gamesのシニアテクニカルアーティスト Arran Langmead氏は、2024年6月に開催された「Unreal Fest Prague 2024」で講演を実施。

同プロジェクトで4,000人規模の共同開発を成立させた手法や、開発に使用した機能・ツールなどを解説しました。

Arran Langmead氏が登壇した「Unreal Fest Prague 2024」の講演『How to Build an Open World Game with 4,000 Strangers』

また、2024年9月30日から10月3日(現地時間)に開催された「Unreal Fest Seattle 2024」では、「Project Titan」にテクニカルデザイナーとして参加したEpic GamesのSamuel Bass氏が登壇。

同プロジェクトで用いられたNanite/Landmass/Mover(Character Mover)/GameplayAbilitySystemといったUE5.5の基礎的な技術や、チームメンバーの規模を拡大する施策などについて語った講演が行われました。

Samuel Bass氏が登壇した「Unreal Fest Seattle 2024」の講演『Project Titan: Building An Open World Game in Public』

そのほか、「Project Titan」開催期間中には、同プロジェクト内で作成されたアセットやVFXといったアートワークに対して各分野の専門家などがフィードバックを述べるライブ配信が毎週実施されました。配信のアーカイブは、アンリアルエンジンの公式YouTubeチャンネルにて公開されています。

『Project Titan Kickoff & Q&A | Inside Unreal』

「Project Titan」のサンプルプロジェクトに関する詳細は、アンリアルエンジン公式サイトのニュースページFabのストアページチュートリアルページをご確認ください。

「The Project Titan Sample Game is now available: explore this huge open world」アンリアルエンジン公式サイト「Project Titan」Fabストアページ「Project Titan Mini Tutorials」Epic Developer Community

関連記事

揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「KawaiiPhysics」、アップデートでUE5.8に対応。ダミーボーンを用いてコリジョンの品質を向上できる機能などが実装
2026.06.29
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/27】
2026.06.27
ローグライトシューター『DDoD』UE5採用事例を紹介。「Lyra」をベースに独自機能を実装した事例など、小規模開発のノウハウが語られた配信アーカイブが公開中
2026.06.26
モデルとテクスチャのパーツを組み合わせ、エフェクトを作成。Unity向けのゲームエフェクトの制作手法とレシピを解説した書籍が翔泳社より7/13(月)に発売
2026.06.25
UE5.8でXbox/Windowsゲームを開発可能。「Microsoft GDK」UE用プラグインの最新版がリリース
2026.06.23
オープンソースのC++製3Dゲームエンジン「Wicked Engine」、アクションADVのサンプルプロジェクトがリリース。ゲーム内アセットとLuaソースコードも同梱
2026.06.22

注目記事ランキング

2026.06.24 - 2026.07.01
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ヘッドマウントディスプレイ Head Mounted Displayの略称。頭部に装着するディスプレイ装置の総称で、ゴーグルやメガネを模した形状が多い。Meta QuestやHTC Vive、PlayStaion VRなどの没入型と、HoloLensやMagic Leapなどのシースルー型に大別される。左右の目に対してわずかに異なる映像を描画することで、視差効果を利用した立体的な表現を可能にする。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!