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Unity Toon Shaderマニュアルの日本語訳版が公開。「リムライト」や「天使の輪」など多彩なトゥーン機能を搭載した、UTS2の後継トゥーンシェーダー
2023.02.21
UE5の「Lumen」や「仮想シャドウマップ」学習のおともに。教育関係者、学生向けのガイドをEpic Gamesが公開
2023.02.20
ゲオのレンタルサービスにて、HHKBのレンタル開始。「HHKB Professional HYBRID Type-S」が対象
2023.02.20
効率的なアニメーション作成を実現する『コントロールリグ』サンプル、テンプレートなしで利用できる『マネキン』などがUEマーケットプレイスで無料配布
2023.02.17
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)第13回年次大会にゲームメーカーズが登壇します
2023.02.17
Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト『第19回UE5ぷちコン』が開催決定。テーマは「ロック」。応募締切は4/9(日)
2023.02.17
『CA.unity #6』から6セッションのスライド&動画公開。「擬似ライティング」の2Dキャラ適用手法やPLATEAUを使った都市AR、Unityのメモリ管理など
2023.02.16
Epic Gamesが世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス『GDC 2023』への登壇を発表。基調講演「The State of Unreal」はYouTube・Twitchで配信も
2023.02.16
フォートナイトがv23.40にアップデート!新エキゾチック武器や「ザ・シタデル」テーマのプレハブ追加、ポップアップダイアログの機能改善などを実施
2023.02.16
『フォートナイト』を見ればUE 5.1の新機能もわかる?活用されている技術の解説記事をEpic Gamesが公開
2023.02.15
遠景のシャドウまで高解像度に。UE5の新機能「仮想シャドウマップ」の『フォートナイト』適用事例をEpic Gamesが公開
2023.02.15
Unity 2023年2月後半のイベント情報まとめが公開。MRアプリ開発イベント、Photon Fusionセミナーなどが開催
2023.02.14
Keychronのコンパクトなメカニカルキーボード「Keychron V1」が発売。日本語配列・英語配列ともに用意
2023.02.14
今の子どもは『Roblox』を1日平均180分プレイする。Qustodio社がアメリカ、イギリスなど4か国を対象にした調査レポートを公開
2023.02.13
Unityで日本全国の3D都市モデルを活用するには?国交省のPLATEAUがチュートリアル記事を公開
2023.02.13
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、2023年1月のUnity関連動画まとめ記事を公開!LOD切替をなめらかに補完する「LODクロスフェーディング」の解説動画など
2023.02.13
『Android 14』の正式リリースは2023年7月以降予定と発表。今月は開発者向けのプレビュー版をリリース
2023.02.10
Unityブログで『Crying Suns』のグラフィック解説記事が公開。現実にはありえない「宇宙かすみ」でダークな「深宇宙」を表現
2023.02.10
Androidスマホでゲーム開発が可能に。ベータ版『Godot Editor』アプリがGoogle Play ストアで配信
2023.02.09
『CEDECゲーム開発技術ロードマップ2022年度版』公開。ゲーム開発技術に関する5分野の最新動向と予測を掲載
2023.02.09
Blenderが『projects.blender.org』にプラットフォームを移行。バグ報告、タスク管理、コードレビューのためのプラットフォーム
2023.02.09
「Unreal Engine」2023年2月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!エフェクトやブループリント、環境アセットが無料に
2023.02.08
Meta、Webブラウザ拡張機能『Immersive Web Emulator』を配信。ヘッドセット・コントローラーなしでWebXR開発が可能に
2023.02.08
Epic GamesがUnreal Engine 5.1.1をリリース!クラッシュ修正を中心とした350以上の項目が更新
2023.02.08
「PlayStation VR2」で知りたい情報が満載のガイド記事、PlayStaiton.Blogで公開
2023.02.07
今日から予選開始!タイピング日本一を決める大会「REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2023」、東プレが開催
2023.02.07
講師はwanoco4D氏。SFスタイルのジェット機をBlenderでデザインするチュートリアル動画をNVIDIAが公開
2023.02.07
サイバーパンクアクションADV『Alley Stalker』の開発スタジオ、同作で使っている大ボリュームのアセットをUE4/5向けに販売
2023.02.06
オーディオミドルウェアでゲームを制作。Wwiseで「モグラ叩きゲーム」を作成したサウンドデザイナーによる解説記事がAudiokinetic公式ブログにて公開
2023.02.06
PLATEAU、LearningページにBlenderでの活用方法を示したチュートリアル記事を公開。3D都市モデルの読み込み方や編集方法を紹介
2023.02.03
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ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
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