Unreal Engine 5.6リリース!「次世代ハードウェアで60fpsを維持できるオープンワールドの構築」を目標に作られたバージョン

Unreal Engine 5.6リリース!「次世代ハードウェアで60fpsを維持できるオープンワールドの構築」を目標に作られたバージョン

2025.06.04
ツール・開発環境ニュースアンリアルエンジン
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この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.6がリリース
  • 次世代ハードウェアで60fpsを維持できるオープンワールドの構築を目標に掲げている
  • ハードウェアレイトレーシングシステムが改良され、Lumenのパフォーマンスが向上

Epic Gamesは、2025年6月3日(火)、Unreal Engine 5.6(以下、Unreal EngineはUEと表記)をリリースしました。

UE5.6は、Epic Games Launcherなどを通じてインストールできます。

「Unreal Engine 5.6 機能のハイライト」

UE5.6は、同日に開催されたアンリアルエンジンに関する新情報や今後のロードマップを発表するイベント「State of Unreal 2025」にて発表されました。

本バージョンは、次世代ハードウェアで60fpsを維持できるオープンワールドの構築を目標に掲げています。

Lumenのパフォーマンスが向上

UE5.6では、ハードウェアレイトレーシングシステムが改良され、Lumenのパフォーマンスが向上しました。

「State of Unreal 2025」でデモ映像が使われた「The Witcher 4」は、PlayStation®5で60fpsを実現しているとのこと。

(動画は公式ブログより引用)

不変アクタのストリーミングを高速化する「Fast Geometry Streaming Plugin」が導入

ゲームプレイに影響しない不変のアクタに対するストリーミングを高速化する実験的機能「Fast Geometry Streaming Plugin」が導入。これにより、大量の不変なスタティックジオメトリを配置しても、高速かつ一定のフレームレートでロードが可能になるとのこと。

(動画は公式ブログより引用)

テンプレートプロジェクトが刷新

UE5.6より、テンプレートプロジェクトが大幅にアップデートされたほか、新しいオプション「Variants(バリアント)」が追加。テンプレートで複数のバリエーションが選択できるようになりました。

「Survival Horror」

「Arena Shooter」

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コントロール リグに物理シミュレーション機能が追加

(動画は公式ブログより引用)

アップデートの詳細については、公式ブログおよび公式フォーラム(英語)、リリースノートをご覧ください。

「Unreal Engine 5.6 がリリースされました」アンリアルエンジン公式ブログ「Unreal Engine 5.6 Released」アンリアルエンジン公式フォーラムUnreal Engine 5.6 リリースノート

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