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レベルファイブCEO 日野 晃博氏やARGブランド「第四境界」総監督 藤澤 仁氏が登壇。「CEDEC+KYUSHU 2026」受講パスが販売開始
2026.08.20
「ゲームメーカーズ スクランブル2026」いよいよ来週開催!「なんでも相談所」タイムテーブル公開&懇親会チケットの追加販売が決定!
2026.08.20
国内外ゲーム業界の分析書『ファミ通ゲーム白書2026』発売。Switch 2・PS5 Proなど家庭用ゲーム機の値上げが続く中、国内市場規模は2.5兆円超へ拡大
2026.08.19
「gamescom asia」無償出展やローカライズ支援などを提供。インディーゲーム海外展開支援プログラム「LVLZero Tokyo」、第2期エントリーを9/6(日)まで受付中
2026.08.19
フルオンチェーンRPG『Pirate Nation』、3Dモデルやアニメーション素材などがCC0で無償提供。ゲームのソースコードも公開
2026.08.19
京都が舞台のゲームイベント「京都ゲームホリデー」、12/12(土)に開催決定。インディーゲーム出展の申込を先着順で受付中
2026.08.18
11/3(火・祝)・4日(水)開催のUE公式無料イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」参加登録を先着順で受付開始。30以上の講演を実施予定
2026.08.18
ハプティクスの生理学・心理学的な基礎知識や、XRなどでの応用事例を解説した書籍、コロナ社から販売中
2026.08.18
札幌のゲームビジネスイベント「GLGa2027 NORTH」、インディーゲームの無料出展枠を開設。応募は9/25(金)17時まで
2026.08.17
10/31(土)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」、出展者募集を8/21(金)20時より開始。先着順で受付
2026.08.17
複雑なゲーム処理を”モジュール”単位に分割して実装。開発初期の「基盤構築」の重要性と、再現性の高い処理の組み方をQualiArtsが解説
2026.08.14
C#の文法とC++のパフォーマンスを両立した言語「Beef」で構築。オープンソース&無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスで提供中
2026.08.13
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/25(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。北欧の湖畔をイメージした環境アセットなど3製品
2026.08.12
北海道・札幌のゲーム開発イベント「Sapporo Game Camp 2026」、詳細が発表。ゲーム業界志望の高校生に向けた「企業トークセッション」やブース出展も実施
2026.08.10
ドミノ牌29枚×5セットの画像素材を収録。アセットパック『Domino Pack』、Webサイト「Kenney」で無料公開
2026.08.09
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/8】
2026.08.08
パッキング不要でアセット管理を最適化。Unity 6.6で導入される「Content Directories」の解説記事、サイバーエージェント「コアテク」が公開
2026.08.07
『ペルソナ』『真・女神転生』アトラスの開発環境や採用基準などを直接聞ける!中途向け転職イベントが9/11(金)に無料で開催
2026.08.07 [PR]
FPS制作に役立つクロスヘアの素材が200種類収録。無料アセットパック『Crosshair Pack』アップデート版、Webサイト「Kenney」で公開
2026.08.06
Electronic Artsのリアルタイムレンダリング技術や、IO Interactive内製エンジンのボリュームエフェクト描画機能を解説。「SIGGRAPH 2026」内勉強会の講演資料が公開
2026.08.06
UE5.8公式勉強会が8/26(水)に開催!MCP・Lore・MegaLightsなど、最新機能やツールの活用術を学べる「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、先着100名まで参加者募集中
2026.08.05
「ゲームメーカーズ スクランブル2026」全講演&タイムテーブルを発表!『プラグマタ』の開発事例、ゲーム業界のAI活用など
2026.08.05
初めてでもLive2Dモデルが作れる!「Live2D Cubism」ハンズオンが「ゲームメーカーズ スクランブル2026」で開催決定!参加者募集中
2026.08.05
『アサクリ4』リメイク版のコンセプトアート・3Dアニメーションなど500点以上、ArtStationの記事で無料公開
2026.08.05
10/3(土)・4(日)に大阪で開催されるインディーゲームイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」、入場チケットの販売が開始
2026.08.04
「Unity AI」によるゲーム開発事例や、『SILENT HILL』シリーズを取り上げた講演も。「CEDEC2026」約120本の講演資料が公開
2026.08.04
ガラス製マウスパッドのWALLHACK、初のキーボード「K-001」とマウス「M-001」を発表。キーボードは8/21(金)発売
2026.08.03
3Dゲームの植生をUE5・Blenderなどでリアルに仕上げる。書籍『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』、8/11(火)に発売
2026.08.03
3Dゲームエンジン「Leadwerks Game Engine 5.1」リリース。レンダラー刷新でライティング性能が強化、GPU要求スペック引き下げ、独自のアップスケーリング技術も導入
2026.08.02
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/1】
2026.08.01
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リグ(Rig)
リグ 3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。 またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
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