「3DCG」の記事一覧

最新記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/6】
2026.06.06
『デススト2』精巧なフォトリアル世界をいかに実現したか。コジプロのアート・技術チーム責任者が明かす、理想の絵作りを達成したアプローチ【GCC 2026】
2026.06.05
3DCGクリエイターが制作ノウハウやハードウェア活用術を語る。CGWORLDとAMD、オフラインイベント「PULSE」を6/13(土)に開催
2026.06.04
オープンソース・無料の3Dゲームエンジン「Open 3D Engine 26.05」がリリース。VFX制作機能のプレビュー版、LOD自動生成機能が追加
2026.06.02
Blenderの“一番やさしい”入門書『はじめての3Dモデリング Blender超入門』がBlender 5に対応。6/8(月)発売
2026.05.31
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/30】
2026.05.30
「Blender 5.2 LTS」アップデート情報や今後の開発方針をまとめたロードマップが公開。Android端末サポートなども進行中
2026.05.29
PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026.05.28
Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026.05.28
3Dアバター規格「VRM」活用の優秀プロジェクト・作品を表彰する、賞金総額50万円の「VRMアワード」が新設。ハッカソンなど支援策も同時発表
2026.05.22
Unreal Fest Bali 2025で実施された「Substrate Materials」講演をUE5.7向けに解説した日本語記事が公開
2026.05.18
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/16】
2026.05.16
登山シム『Cairn』のUnity採用事例を解説。Texture3Dを用いた描画手法や、Compute Shaderによる座標取得などをUnity公式ブログで紹介
2026.05.15
UE5でジオメトリ圧縮&リアルタイムレンダリングが可能なプラグイン「ZibraGDS」、オープンベータ版が5/29まで提供中
2026.05.14
ブラウザで3Dキットバッシングが可能。Autodesk製モデリングツール「Project Falcon」、無料プレビュー版がリリース
2026.05.13
『NTE: Neverness to Everness』公式MMDモデルが公開中。主人公やメインキャラクターなど18体
2026.05.11
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/9】
2026.05.09
Maxon製品バンドル「Maxon One」を30日間無料で使えるライセンスが提供中。3D映像コンテスト「Oddly Satisfying Render Challenge」に併せて実施
2026.05.08
【5/12(火)開催】『NINJA GAIDEN 4』Houdini活用事例をプラチナゲームズが解説。自社エンジンとの連携パイプライン実装などを語る無料ウェビナー、参加登録を受付中
2026.05.01
Microsoft製オープンソースWebレンダリングエンジン「Babylon.js 9.0」開発者が最新機能を紹介。第5回Babylon.js勉強会のアーカイブ・一部資料が公開
2026.04.27
Blenderで2D背景制作を効率化。パース・ライティング技法などを学べる書籍『Blender マンガ・イラスト背景制作実践テクニック』販売中
2026.04.27
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/25】
2026.04.25
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/18】
2026.04.18
「Adobe Substance 3D Designer」を使った雷のエフェクトテクスチャ制作手法、C&R Creative Studiosがブログで解説
2026.04.17
Maxon、VFX&コンポジットツール「Autograph 2026.0.0」リリース。個人ユーザーなら商用も含めて無料で使える
2026.04.16
ソニー、現実空間を3Dアセットに変換・活用できるツール群「空間キャプチャーソリューション」を発表。4/18(土)より法人向けに提供開始
2026.04.15
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/11】
2026.04.11
3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
「どんなゲームか説明できない」、それでもいい。クリエイターの哲学が生んだ意欲作『Dreams of Another』のコンセプトを紐解く【簗瀬×神山のゲームデザインインタビュー #2】
2026.04.09
3Dスキャンアプリ「Scaniverse」法人向け拡張版がリリース。複数人で広域スキャンが可能、360度カメラもサポート
2026.04.08
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

注目記事ランキング

2026.06.01 - 2026.06.08
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトマップ(Light Map)
ライトマップ 事前計算されたライティング情報を焼き付けたテクスチャ。リアルタイムのライティング計算は処理負荷が高いため、事前にライトマップにベイクする手法が取られることがある。負荷軽減につながる一方、実行中に光の向きを変更しにくいなどのデメリットも存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!