本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【リリース】Gua
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2.
【リリース】Ready 2
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3.
【アップデート】Unity 6000.3.20f1
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4.
【アップデート】UniCli v1.6.0
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5.
【アップデート】Godot 4.7.1
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6.
【アップデート】GDstudio 0.2.3 alpha
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7.
【アップデート】Construct 3 Beta r494.2
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8.
【アップデート】Defold 1.13.1 Beta
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9.
【アップデート】GDevelop 5.6.274
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10.
【アップデート】NeoAxis Engine 2026.2
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11.
【アップデート】Eldiron v0.92.0
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12.
【アップデート】Castle Game Engine
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13.
【アップデート】ACTION GAME MAKER 1.3.3
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14.
【アップデート】MonoGame 3.8.5
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15.
【アップデート】Babylon.js 9.17.0
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16.
【アップデート】RenderMan 27.3
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17.
【アップデート】Material Maker 1.7
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18.
【アップデート】Pixel Composer 1.21.7 beta
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19.
【アップデート】Lore v0.8.5
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20.
【アップデート】Rust 1.97.1
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21.
【アップデート】Rider 2026.2 Release Candidate
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22.
【アップデート】Light.vn 17.8.0
【リリース】Gua
- ゲームUIの位置や役割(何を実行するボタンなのか、など)といった情報をランタイムでAIやテストランナーに提供するOSS
- 画像認識や座標のみでUIを把握するよりも正確な情報を提示でき、適切な自動UI操作を可能とする
- 発表時点ではGodot 4.7(GDScript)のみ正式にサポートしている
(画像は公式リファレンスより引用)
【リリース】Ready 2
- 商用・非商用を問わず無料で使用できるサウンドライブラリ管理ツール
- 数十万ファイル以上のライブラリからフォーマットやチャンネル数などの条件で絞り込みが可能
- Windows 11に対応。現行版はベータソフトとして提供されている
【アップデート】Unity 6000.3.20f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
- エディタ終了時やDirectX 12環境でレイトレーシングを使用した場合などにクラッシュする問題が修正
- SpriteAtlasのメモリリークや2Dタイルマップの不具合などの修正も実施
【アップデート】UniCli v1.6.0
- UnityをCLIで制御できる無料かつオープンソースのライブラリ
- コンパイルやテスト、パッケージ管理などが行える
- テストランナーのハングアップが修正されたほか、SceneViewを2D/3Dモードそれぞれでキャプチャするコマンドなどが追加
【アップデート】Godot 4.7.1
- Godot 4.7のメンテナンスリリース「Godot 4.7.1」が安定版に
- SceneTreeに多数のアニメーションを含むAnimationPlayerが存在する際、階層を変更するとエディターがフリーズするバグが修正
- GUIの挙動に関する不具合が改善されたほか、正射投影時にシャドウマップが正しくカリングされない問題の修正などが実施
【アップデート】GDstudio 0.2.3 alpha
- Godot Engine用に開発されたサードパーティ製エディター
- 現在はWindows版のみアルファ版が公開されている
- TileMap/TileSetに関連するクラッシュやショートカットキーの不具合などが修正
【アップデート】Construct 3 Beta r494.2
- ノーコード開発が可能な、ブラウザで動作するゲームエンジン
- r494では、WebGPU互換モードを用いたレンダリング時に発生するエラーなどが修正された
- 最新版のr494.2では、3Dモデルの動作不良やキーボード入力の不具合などが修正された
【アップデート】Defold 1.13.1 Beta
- かつてKingが買収・社内運用し、のちにオープンソース化された無料のゲームエンジン
- エディター上でLightコンポーネントを作成・管理可能に。発表時点ではAmbient / Directional / Point / Spotの4種類が実装
- モーフターゲットをもつモデルをインスタンス化できる機能や、SDL GameControllerDBのサポートなどが追加
【アップデート】GDevelop 5.6.274
- オープンソースで提供されている2D/3D対応ゲームエンジン
- ノーコード開発が可能で、JavaScriptを用いた機能拡張にも対応
- 削除したプロジェクトを復活できる機能などが追加されたほか、オブジェクトのグループ化に関する不具合などが修正
【アップデート】NeoAxis Engine 2026.2
- オープンソースのゲームエンジン。3D/2D両対応で、PC環境のほかAndroidをサポート
- C#を用いたコーディングのほか、ノードベースのビジュアルスクリプティング機能を使用可能
- PBRレンダリングの改善や経路探索機能の強化などが行われた
【アップデート】Eldiron v0.92.0
- レトロゲーム開発に適した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- 3Dオブジェクトの表面に直接ペイントできる非破壊レイヤーが追加
- モジュール式のblock stampで3Dシーンを構築できる機能が実装
【アップデート】Castle Game Engine
- glTF、X3D、IFCなどをサポートしている、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- Windows版のダウンロードファイルにコード署名が含まれるように
- 重複したバイナリの削除などによってダウンロードサイズを削減
【アップデート】ACTION GAME MAKER 1.3.3
- ゲーム制作ツール「RPG Maker(旧:RPG ツクール)」シリーズの最新版
- ベースエンジンとしてGodot Engineを採用。ビジュアルスクリプティング機能を備えている
- カスタムアクションのプロパティ名やプロパティ用のツールチップを翻訳できる機能や、InvincibleSettingsに関する修正などが実施
【アップデート】MonoGame 3.8.5
- C#をベースに構築されたオープンソースのゲーム開発フレームワーク
- 内部アーキテクチャを抜本的に見直し、サードパーティ製ライブラリをネイティブC/C++ライブラリへ移行
- 新たなコードベースのContent Builderなどが実装されたほか、複数のバグ修正も実施
【アップデート】Babylon.js 9.17.0
- Microsoftが提供するオープンソースのWebレンダリングエンジン
- 9.16.2で追加されたMSDF Text Rendererの深度バッファへの書き込みオプションが改善
- InputTextのコピー&ペーストにおける不具合などの修正も実施された
【アップデート】RenderMan 27.3
- Pixar Animation Studiosによって開発されたレンダリングツール
- Cryptomatteの出力に対応したほか、GPU使用時の起動時間短縮といったパフォーマンス改善なども実施
【アップデート】Material Maker 1.7
- Godotを使って開発されている、無料かつオープンソースのプロシージャルマテリアル生成ツール
- サイドパネルの切り替え機能やショートカットの追加といった、UIまわりの改善を中心に多数のアップデートが実施
- 有償のSteam版もリリース。こちらはバージョンアップ時の更新作業が自動で行われる
【アップデート】Pixel Composer 1.21.7 beta
- ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
- Emboss Filterが実装されたほか、流体が滴り落ちるエフェクトを作れるDrip nodeなどが追加
- 各種既存ノードの機能強化や、ノードのインスタンスを作成できる機能の追加などが行われた
【アップデート】Lore v0.8.5
- Epic Gamesが提供するオープンソースのバージョン管理システム
- C API上にtree_load/closeやresolve_pathといった低レベル関数が追加
- repository infoコマンドでローカル環境の保存データのみ読み取り表示するオプションなども実装された
【アップデート】Rust 1.97.1
- 安定性や処理速度の高さなどを特徴とする、無料かつオープンソースのプログラミング言語
- 1.97.0では、v0マングリングのデフォルト化や、Warningsの許容/拒否をCargo側が制御可能となるなど複数の更新が行われた
- 最新版の1.97.1では、LLVM最適化におけるコンパイルエラーが修正
【アップデート】Rider 2026.2 Release Candidate
- JetBrainsが提供する統合開発環境(IDE)
- Windows/macOS/Linuxに対応。Unity/アンリアルエンジン/Godotのコーディングもサポート
- GitHub Copilotが標準搭載されたほか、デバッガー起動速度やブランチの切替速度向上などが実施
【アップデート】Light.vn 17.8.0
- 日本語主体でスクリプト入力が可能なビジュアルノベル制作ツール
- ロイヤリティフリーでゲームを販売できる(所定のフォームに必要事項の入力が必要)
- スクリプト記述に関する機能強化や、Continue機能・文字窓の透明度調整機能といったUIの追加などが実施
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