「Unity」の記事一覧

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2D/3Dを融合したカートゥーンFPS『MOUSE:やとわれの探偵』、最適化・開発のノウハウがUnity公式ブログにて公開
2026.05.11
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/9】
2026.05.09
Unity公式AIエージェント「Unity AI」がオープンベータ開始。Unityの文脈に沿ったコーディングやアセット・シーン生成が可能
2026.05.05
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/2】
2026.05.02
フリーゲーム投稿サイト「unityroom」でGodot Engine製ゲームの投稿が可能に
2026.04.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/25】
2026.04.25
「Unity Hub 3.18 beta」でスタンドアロンCLIが導入。起動時間が短縮され、コマンド実行速度も最大10倍へ
2026.04.24
ゲームシナリオ制作に役立つ無料オープンソースツールの使用事例、Unity公式ブログ記事で紹介
2026.04.21
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/18】
2026.04.18
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/11】
2026.04.11
モバイルでも60fps流体シミュレーションを実現。スパーククリエイティブ、ボリュームレンダリング最適化手法をブログで解説
2026.04.07
「Unite Tokyo」は7年ぶり。Unity開発者向け年次カンファレンス「Unite 2026」、東京とソウルで開催
2026.04.07
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/4】
2026.04.04
「Unity 6.5」ベータ版リリース。ビルトインレンダーパイプライン非推奨化や、ECSとGameObjectの連携強化に向けた動きなど
2026.03.30
『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、コロナ社が4/6(月)に発売。サンプルコードや演習問題を無料DL可能
2026.03.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】
2026.03.28
「PLATEAU SDK for Unity v4.2.0」リリース。動的タイル機能が強化されたほか、各種ツールキット・サンプルプロジェクトが一挙アップデート
2026.03.24
「Unity 6.4」が正式リリース。LTSと同等のアップデートやバグ修正が行われる「サポート対象版」として
2026.03.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/21】
2026.03.21
ブラウザで3Dアプリを作れるUnity公式エディター「Unity Studio」正式リリース。無料トライアルも提供中
2026.03.19
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/14】
2026.03.14
世界のゲーム開発者の52%が小規模プロジェクト開発を重視、開発時間も減少傾向へ。「Unity ゲーム開発レポート 2026」公開
2026.03.10
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/7】
2026.03.07
Unity Technologiesが、GDC 2026に先立ち最新ロードマップを公開。Steam公式対応やUnity AIのアップデートなどが発表
2026.03.06
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/28】
2026.02.28
Unity公式カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」の講演動画が順次公開中。Unity 6.3でデフォルト化されたRender Graphの解説講演など
2026.02.27
Unity 6.5よりBRPが廃止路線へ。HDRPのNintendo Switch 2サポート計画など、Unity Technologiesが声明を発表
2026.02.25
「Unity 6.3 完全に理解した勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開。「Platform Toolkit」を用いたクロスプラットフォーム対応などを解説
2026.02.24
f4samurai、『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』のUnity開発ケーススタディを公開。Timelineの独自拡張や描画最適化手法を解説
2026.02.22
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/21】
2026.02.21
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2026.05.07 - 2026.05.14
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フレームレート(Frame Rate)
フレームレート 1秒あたり何回フレームを表示するかを示す数値。フレームレートの単位のことをFPS(frames per second)と呼ぶ。
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