本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【アップデート】Lore v0.10.0
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2.
【アップデート】Unity 6000.0.84f1
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3.
【アップデート】Godot 4.8 dev 6
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4.
【アップデート】GDstudio 0.3.2 alpha
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5.
【アップデート】RPG Developer Bakin Ver.2.6.0.4
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6.
【アップデート】Pixel Composer 1.21.10 beta
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7.
【アップデート】Krita 5.3.4 / 6.0.4
-
8.
【アップデート】Wwise 2025.1.11 / 2024.1.17
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9.
【アップデート】nizima ACTION!! バージョン0.55.0
【アップデート】Lore v0.10.0
- Epic Gamesが提供するオープンソースのバージョン管理システム
- サーバー認証設定の必須化や、リビジョン指定時にハッシュ値の省略形が使用不可能となるなど複数の更新が行われた
(画像は公式サイトより引用)
【アップデート】Unity 6000.0.84f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
- Android用Gradleがバージョンアップ。AddressablesやInput Systemなどのパッケージも更新
- オーディオミキサーのクリック音やHDRカラーの記録不具合、Mali GPUのフリーズ修正などが実施
【アップデート】Godot 4.8 dev 6
- マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- ディレクショナルライト用のサブサーフェススキャタリングが追加。3Dツールバーの改善なども実施
- macOSの起動クラッシュやGoogle Playストアへのアップロード失敗などの問題が修正
【アップデート】GDstudio 0.3.2 alpha
- Godot Engine用に開発されたサードパーティ製エディター
- Linux版が追加されたほか、サイドバーやウェルカム画面のUI改善、ドラッグ時のフリーズ解消など多数のバグ修正が行われた
【アップデート】RPG Developer Bakin Ver.2.6.0.4
- プログラミング不要のゲーム制作ツール
- 作成したゲームはロイヤリティフリーで配布・販売できる
- バトルAIの固有条件設定による挙動不具合や、コモンイベントで入れ子呼び出し先が表示した会話キャストが消失する不具合などが修正
【アップデート】Pixel Composer 1.21.10 beta
- ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
- 次期安定版のリリースを控え、新機能の追加よりもバグの修正やMacおよびLinux版の安定性向上を重視
- ノイズジェネレーターの輝度調整機能や、3D形状描画におけるテクスチャ入力の改善などが実施
【アップデート】Krita 5.3.4 / 6.0.4
- 直感的なUIやクロスプラットフォーム対応などを特徴とする、無料かつオープンソースのペイントツール
- 多彩なブラシや、マスク、フィルタ、キャンバス回転など豊富な機能を搭載している
- Androidでのアニメーションレンダリングとタイムラプスの出力へ対応。複数のバグ修正なども実施
【アップデート】Wwise 2025.1.11 / 2024.1.17
- ゲームサウンドを主用途とする統合型オーディオミドルウェア。オーサリングから実装までツール内で完結できる設計
- 2025.1.11は、出力設定のフォールバック改善などが実施。またGoogle ResonanceとAuro 3Dが非推奨化
- 2024.1.17は、Tempest 3D AudioTechの安定化と精度向上、バスのRTPCライブエディット操作時などに発生するクラッシュの修正などが行われた
【アップデート】nizima ACTION!! バージョン0.55.0
- ブラウザ上でLive2Dを用いた動画編集を行えるツール
- 期間限定で、プロジェクトデータを確認・再保存できる「データ保存チェック」が追加
- デコレーションを設定したテキストで、テキストアニメーションや文字送りを使用可能に。また、ペンタブレットでの操作に対応
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