「Live2D」の記事一覧

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小規模開発インディーゲームでのLive2D活用術や、After EffectsとLive2Dによる映像制作手法など。「alive 2025」講演動画が公開
2026.02.16
Live2D、「nizima LIVE 2.5」「nizima LIVE TRACKER 1.5」アップデートを提供開始。アニメーションデータ作成機能や実写カメラ背景機能などが追加
2026.01.10
Live2Dモデルが「Nintendo Switch 2」で使用可能に。ゲーム開発者向け公式SDKが登場
2025.11.12
ブラウザでLive2D動画を作れる「nizima ACTION!!」、ベータ版が無料でリリース。モリサワフォント40種類などの追加や、動画の商用利用が可能に
2025.07.10
UEでLive2Dモデルを使用できるSDK「Cubism 5 SDK for Unreal Engine」beta版がリリース。レンダーターゲットにモデルを描画する機能の追加も
2025.06.02
「Live2D Cubism 5.3」alpha版、無料で先行公開。10種以上のカラーブレンドとアルファブレンドを個別設定できる「ブレンドモード」などを試用可能
2025.03.26
2Dアニメーション制作ソフト「Live2D Cubism Editor」、バージョン5.2.00がリリース。パラメータをまとめて制御できるコントローラによりアニメーション制作を効率化
2025.02.05
Live2Dで制作したアニメ・ゲーム・3Dモデルなど多角的な作品が集まる。「第11回 Live2D Creative Awards」 ファイナリストの18タイトル発表
2024.11.05
mocopiによる全身トラッキング&自動キャリブレーション機能追加!「nizima LIVE」v 2.0.0にアップデート
2024.11.04

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2026.03.27 - 2026.04.03
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リグ(Rig)
リグ 3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。 またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
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