小規模開発インディーゲームでのLive2D活用術や、After EffectsとLive2Dによる映像制作手法など。「alive 2025」講演動画が公開

小規模開発インディーゲームでのLive2D活用術や、After EffectsとLive2Dによる映像制作手法など。「alive 2025」講演動画が公開

2026.02.16
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  • Live2D主催イベント「alive 2025」で行われた一部講演のアーカイブ動画が公開
  • ADV『1999トコヨビル』におけるLive2D活用事例や、Adobe After EffectsとLive2Dを組み合わせた映像制作手法などを解説
  • Live2D公式コンテスト「Live2D Creative Awards 12th」表彰式のアーカイブも含めて、合計9本の動画が公開された

Live2Dは2026年2月10日(火)、同社が主催した2D業界向けイベント「alive 2025」で行われた一部講演のアーカイブ動画を公開しました。

(画像はイベント特設ページより引用)

「alive」は、2D表現に関わるクリエイターや各種企業、教育機関などが一堂に会し、技術や知見などを共有する年次イベントです。

2025年12月12日(金)に開催された「alive 2025」では、講談社ゲームクリエイターズラボに採択されたADV『1999トコヨビル』において小規模開発でLive2Dを活用した事例や、Adobe After EffectsとLive2Dを組み合わせた映像制作手法などを解説した講演が実施されました。

講演「『1999 トコヨビル』は3人のクリエイターによって作られた小規模インディーゲームでどうやってLive2D表現を実現したのか?」アーカイブ動画

講演「Live2DとAfterEffectsを活用し、遊技機映像・ガチャ演出映像等での効果的なイラストアニメーションの制作方法」アーカイブ動画

公開された講演動画は全8本。講演名および動画のリンクは以下の通り。

また、Live2Dで作成したオリジナル作品を対象とした公式コンテスト「Live2D Creative Awards 12th」の表彰式の様子を収めた動画も併せて公開されています。

【alive 2025】第12回 Live2D Creative Awards 表彰式

そのほかにも、過去の「alive」で実施された講演のアーカイブ動画が同社公式YouTubeチャンネルで公開されています。

「alive 2025」の詳細はイベント特設ページをご確認ください。

「alive 2025」講演アーカイブ|YouTube再生リスト『alive 2025』セッションアーカイブを公開しました|「alive 2025」イベント特設ページ

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