本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v40.30
-
2.
【アップデート】Unreal Engine Remote 3.0.0
-
3.
【アップデート】Unity 6000.0.74f1
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4.
【アップデート】Godot 4.7 beta 1
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5.
【アップデート】Construct 3 Beta r483
-
6.
【アップデート】RPG Developer Bakin Ver.2.4
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7.
【アップデート】Phaser v4.1.0
-
8.
【アップデート】mGear 5.3.2
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9.
【アップデート】Pixel Composer 1.21
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10.
【アップデート】Shiden Visual Novel Editor Ver.1.14.0
【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v40.30
- フォートナイト上で動くコンテンツを制作できる機能および無料ツール
- プロパティ編集のバグ修正に伴う警告表示に関するアナウンスが行われている
- 本バージョンより「Unreal Engine Remote」アプリケーションに対応
(画像はリリースノートより引用)
【アップデート】Unreal Engine Remote 3.0.0
- アンリアルエンジン/UEFNのプロジェクトをモバイルでストリーミングできるアプリケーション
- 内部システムが「Pixel Streaming 2」に移行され、低遅延&高画質の描画やネットワークの安定性向上などを実現
- フォートナイト クリエイティブ / UEFNのリリースノートによると、間もなく同アプリのAndroidサポートが開始されるとのこと
【アップデート】Unity 6000.0.74f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
- Unity Recorderの2Dレンダラー対応や、DLSS/FSR 2の動作不良の修正など
- プログレッシブJPEGの読み込みに起因する脆弱性を突いたDoS攻撃の防止措置が取られるなど複数のアップデートが実施
【アップデート】Godot 4.7 beta 1
- マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- dev版として試験的にリリースされていた「Godot 4.7」がベータ版に移行
- コンパイル速度向上やエディター機能の拡張、物理演算における衝突判定の不具合修正などが実施された
【アップデート】Construct 3 Beta r483
- ノーコード開発が可能な、ブラウザで動作するゲームエンジン
- 3D機能に関する複数のアップデートが実施。ステータスバーにカメラ座標を表示する機能や、キズモ操作の改善など
- メッシュサイズを変更する新たな機能の実装なども行われた
【アップデート】RPG Developer Bakin Ver.2.4
- プログラミング不要のゲーム制作ツール
- 作成したゲームはロイヤリティフリーで配布・販売できる
- シャドウマップの実装やLODのサポート、変数値に応じた分岐を複数作成できるイベントパネルの追加など
【アップデート】Phaser v4.1.0
- JavaScriptで2Dゲームを開発できる、無料かつオープンソースのフレームワーク
- レイヤーがGameObject化したほか、動的なテクスチャにおけるミニマップの更新に関する機能改善などが実施された
【アップデート】mGear 5.3.2
- Mayaで動作するリギング・アニメーション用のフレームワーク
- スキンウェイトのコピー時にSoft Selectionを選択可能になるなど、複数の機能追加やバグ修正が実施
【アップデート】Pixel Composer 1.21
- ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
- mp4ファイルのインポート機能や新たなパターン生成ノードなどが追加
【アップデート】Shiden Visual Novel Editor Ver.1.14.0
- Unreal Engine 5でビジュアルノベルなどを開発できる、無料かつオープンソースのプラグイン
- 簡易プレビュー機能のあるエディターを搭載。デフォルトで37個のコマンドを使用でき、新規追加も可能
- ImageがCanvas Panel内に配置されていない場合のコマンド挙動の改善、セーブ機能の安定性向上が施された
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