「ツール・開発環境」の記事一覧

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NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の仕組みを解説。制作者が生成結果を調整できる機能も披露
2026.07.27
「Live2D Cubism 5.4」alpha版が無料でリリース。パラメータコントローラのSDK対応、モデルのステートセット導入など
2026.07.27
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/25】
2026.07.25
「Unity 7」が発表。シェーダービルドが最大90%高速化、Unity 6から再構築なしで移行可能
2026.07.21
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/18】
2026.07.18
「Blender 5.2 LTS」正式リリース。髪の物理シミュレーションが可能な「XPBD Solver」ノードが追加、レンダリング効率改善も
2026.07.16
オープンソースの物理エンジン「Jolt Physics 5.6.0」リリース。毛髪を1本1本シミュレーションできる新たな演算機能が実装
2026.07.14
オープンソースの3Dスキャンデータ編集ツール「SuperSplat」、ver2.29が公開。AIエージェントでの3Dシーン編集に最適化、360度動画の出力もサポート
2026.07.13
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/11】
2026.07.11
『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」がオープンソース化。大半のコードはMITライセンスで提供
2026.07.10
ゲームエンジン「Godot 4.8 dev 1」リリース。ゲームビューのエディタ内ドッキングがデフォルト化、疑似ローカライズをエディタ上でプレビューも
2026.07.08
オンラインマルチプレイ機能を実装できるUnity向けSDK「Photon Fusion 2.1」リリース。CPU負荷の低い「Forecast Physics」などが実装
2026.07.07
『ロード・オブ・ザ・リング』で使われた群衆シミュレーションツール「Massive」、無料ライセンスの提供が開始。非商用に限り利用可能
2026.07.05
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/4】
2026.07.04
Unityでアプリ内課金を実装・管理できるパッケージ「Unity IAP 5.4」リリース。D2Cに対応したほか、ノーコードでオンラインストアを自作可能に
2026.07.01
オープンソース&無料のゲームエンジン「Defold 1.13.0」リリース。モーフターゲットをサポートしたほか、Luaスクリプトでジョイントを作成・制御可能に
2026.06.30
揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「KawaiiPhysics」、アップデートでUE5.8に対応。ダミーボーンを用いてコリジョンの品質を向上できる機能などが実装
2026.06.29
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/27】
2026.06.27
Unityの次期LTS版「Unity 6.7」、Alpha版がリリース。今後予定された破壊的変更についてもアナウンス
2026.06.26
Windows用ゲームをAppleデバイス向けに移植するツール「Game Porting Toolkit 4」がリリース。GitHubではエージェントスキルのコレクションやサンプルコードを公開
2026.06.25
オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy 0.19」リリース。シーン記述用の構文「BSN」や、高品質な影を描画できる「Contact Shadows」などが実装
2026.06.24
UE5.8でXbox/Windowsゲームを開発可能。「Microsoft GDK」UE用プラグインの最新版がリリース
2026.06.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/20】
2026.06.20
Godot Engine最新版「Godot 4.7」正式リリース。AreaLightの実装やHDR出力サポート、メッシュ操作機能の強化など
2026.06.19
プログラミング支援AIツール「GitHub Copilot」、アプリ版が正式リリース。Windows/macOS/Linux向けに提供開始
2026.06.19
オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon Lite」リリース。「Babylon.js」と同等の描画性能を誇り、データサイズ削減&動作速度が向上
2026.06.18
「Android 17」正式リリース。アプリをフローティング表示できる「バブル」機能や、GCを効率化する仕組みなどが実装
2026.06.18
プログラム不要のゲーム制作ツール『RPG Developer Bakin』Ver.2.5がリリース。新たにLive2Dをサポートしたほか、シェーダーの管理・編集機能などが追加
2026.06.18
Epic Games、ゲーム開発向けの次世代バージョン管理システム「Lore」をオープンソースで公開。MITライセンスで無料提供
2026.06.18
Unreal Engine 5.8がリリース。MCPサーバー搭載により、AIエージェントからBPやマテリアル、Niagaraの編集が可能に
2026.06.18
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2026.07.21 - 2026.07.28
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  1. 設計図。
  2. アンリアルエンジンにおいて、標準搭載されているビジュアルスクリプト言語。
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