サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介

サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介

2026.01.30
ニュースUnity技術ブログ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • サイバーエージェント SGEコア技術本部が、Unity 6.3におけるRenderGraphの新機能や変更点をブログで解説
  • 旧来のCompatibility Modeがデフォルト非表示となり、ビルドサイズが約8〜10%削減される
  • レンダリングターゲットをBackBufferに切り替える新APIにより、不要なレンダリング処理を削減可能になった

サイバーエージェント ゲーム・エンターテイメント事業部 コア技術本部(以下、コアテク)は2026年1月21日(水)、【Unity6.3新機能】RenderGraph関連の新機能・変更点』と題した記事を公開しました。

同ブログでは、Unity 6.3で追加されたRenderGraph関連の新機能や変更点について、解説されています。

(画像はブログ記事本文より引用)

Compatibility Modeの仕様変更とデバッグ機能

開発環境面では、旧来のワークフローとの互換性を保つ「Compatibility Mode」がデフォルトで非表示になりました。

ブログ記事によると、この変更によりURPランタイムのアセンブリサイズが1MB未満に縮小され、ビルドサイズが約8〜10%削減されるメリットがあるとのことです。Unity公式は従来のRenderGraphを使用しないレンダリングパスの開発を行わない方針を示しており、記事中では早期の移行を推奨しています。

設定によりCompatibility Modeを利用することはできるが、環境移行が済んでいない場合等を除き非推奨としている(画像はブログ記事本文より引用)

さらに、デバッグツールである「RenderGraphViewer」も強化されました。

デバイス接続によってRenderGraphの動作状況をリアルタイムに監視できるようになったほか、リソースのLoad・Storeアクションが色分けされたアイコンで可視化されるようになり、レンダリングパスの挙動をより直感的に把握できるようになっています。

レンダリングパスのアイコン情報が追加され、状況をより確認しやすくなった(画像はブログ記事本文より引用)

レンダリングパイプラインの効率化

Unity 6.3では、APIを呼び出すことでRenderPass内でレンダリングターゲットを「BackBuffer(※)」に直接切り替える機能が追加されました。

※ 画面のスムーズな描画のため、画面に表示する前に仮想画面の描画処理を行うメモリ領域

これにより、従来URPが自動生成していたBackBuffer用のコピー処理(Blit)が発生しなくなるため、描画コストの削減につながるとのことです。

その他、同記事では「ReturnBuilder」パラメータの仕様変更や、「AddBlitPass」の自動最適化機能などについても解説されています。

また、同社技術ブログでは、Render Graphの機能や実装手法を解説したシリーズ記事も公開されています。

詳細は、ブログ記事本文及び同社技術ブログページをご確認ください。

【Unity6.3新機能】RenderGraph関連の新機能・変更点 - CORETECH ENGINEER BLOG

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/1】
2026.08.01
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/11(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。アトランティスの遺跡をイメージした環境アセットなど3製品
2026.07.29
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/25】
2026.07.25
サムザップ内製のUnityデバッグツール「Spica.Debugger」はUI Toolkitで構築。高い拡張性を実現した内部実装をブログで解説
2026.07.24
Unity 6でシェーダーコンパイルのスタッターを防止する「GraphicsStateCollection」の活用術、サイバーエージェント「コアテク」がブログ記事で解説
2026.07.22
Unity&Epic協業による技術デモの発表や、Unity公式2Dサンプルゲーム『Bunny Blitz』のリリースも。「Unite Seoul 2026」基調講演のアーカイブが公開中
2026.07.22

注目記事ランキング

2026.07.26 - 2026.08.02
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ローカル座標
ローカルザヒョウ 各オブジェクトの原点を基点とした座標系における、特定の一点を示した座標。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!