Unity 6最新機能を解説した公式ウェビナー動画が公開。Unity 6.1で正式対応したWebGPUや、パフォーマンス解析ツール「Project Auditor」などを解説

Unity 6最新機能を解説した公式ウェビナー動画が公開。Unity 6.1で正式対応したWebGPUや、パフォーマンス解析ツール「Project Auditor」などを解説

2025.10.23
ツール・開発環境ニュースUnity公開資料まとめ
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この記事の3行まとめ

  • ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが主催した、Unity 6の最新機能を紹介する無料ウェビナーのアーカイブ動画が公開
  • Unity 6.1よりサポートされた「WebGPU」や、パフォーマンス解析ツール「Project Auditor」などを解説した全3講演を視聴できる
  • 同社は来月に第2回ウェビナーの開催を予定している

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2025年10月20日(月)、同社が開催した無料ウェビナー「Unity ゲーム開発オンラインセミナー #1 ~Unity 6を使いこなすためには!~」の配信アーカイブを公開しました。

ウェビナーでは、同社所属のシニアパートナーエンジニア 黒河 優介氏ら3名が登壇し、Unity 6の最新機能を紹介する3つの講演が行われました。

Unity 6のモバイルブラウザ正式対応や、Unity 6.1より正式に導入された「WebGPU」(※)、同じくUnity 6.1より正式に搭載されたパフォーマンス解析ツール「Project Auditor」などを解説。ウェビナーの最後にはQ&Aコーナーも設けられました。
※ 記事執筆時点においてExperimentalとしての実装であり、一部環境ではまだ正式対応していない

配信アーカイブは同社公式YouTubeチャンネルで公開されています。

「Unity ゲーム開発オンラインセミナー #1 ~Unity 6を使いこなすためには!~」配信アーカイブ

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なお同社は、来月に第2回ウェビナーを開催予定であることをアナウンスしています。今後発表される情報については同社公式サイトや公式Xアカウントをご確認ください。

Unity ゲーム開発オンラインセミナー #1 ~Unity 6を使いこなすためには!~ | YouTube

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