本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【リリース】ティラノスタジオ Appleシリコン対応版
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2.
【アップデート】Unity 6000.0.82f1 / Unity 6000.3.22f1
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3.
【アップデート】Godot 4.7.2
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4.
【アップデート】Defold 1.13.1
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5.
【アップデート】COCOS 4.0.0-alpha.30
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6.
【アップデート】Crown Engine ver0.64
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7.
【アップデート】Eldiron v0.93.0
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8.
【アップデート】Amaterasu Ver20260809
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9.
【アップデート】Autodesk Flow Studio
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10.
【アップデート】Babylon.js 9.22.1
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11.
【アップデート】Gua v0.16.0
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12.
【アップデート】Rust 1.98.0
【リリース】ティラノスタジオ Appleシリコン対応版
- ノベルゲーム開発ツール「ティラノスクリプト」での開発をサポートする専用ツール
- macOSについて、このたびAppleシリコン対応版の提供が開始された
(画像は公式サイトより引用)
【アップデート】Unity 6000.0.82f1 / Unity 6000.3.22f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版にパッチが適用
- 6.0 LTSでは、クラッシュやメモリ解放漏れの修正を中心に、エディタの安定性向上や描画パフォーマンスの改善が実施
- 6.3 LTSでは、Windowsのウイルス誤検知やGCのクラッシュ、インスペクターウィンドウの項目が消失する不具合などが修正された
【アップデート】Godot 4.7.2
- Godot 4.7のメンテナンスリリース「Godot 4.7.2」が安定版に
- 同時に複数のメインスレッドを保持不可能とする修正や、Windows環境におけるマウス操作のパフォーマンス改善が実施
- 乱数生成期を初期化する処理を刷新するなど、複数の不具合修正・機能追加が行われた
【アップデート】Defold 1.13.1
- かつてKingが買収・社内運用し、のちにオープンソース化された無料のゲームエンジン
- エディター・エンジンにLightコンポーネントのサポートを実装
- モーフターゲットをもつモデルをインスタンス化できる機能が追加。SDL GameControllerDBの対応なども行われている
【アップデート】COCOS 4.0.0-alpha.30
- マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- SUDによって2025年に買収された「Cocos Creator」の後継にあたるツール
- 特定状況下で誤って環境スペキュラーが反映される不具合などが修正
【アップデート】Crown Engine ver0.64
- 「Autodesk Stingray」の設計思想を多数導入したとされる、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- データ駆動型やデータ指向設計(DoD)をもとに構築されている
- 数多くのUnitを含むゲーム空間のレンダリングが高速化。新たなカラーグレーディング機能なども追加された
【アップデート】Eldiron v0.93.0
- レトロゲーム開発に適した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- ルールセットがプロジェクトごとに設定可能なパッケージに刷新
- プロシージャルマテリアル・タイル用の.recipeファイルなどが導入された
【アップデート】Amaterasu Ver20260809
- Maya用のスクリプトやプラグイン約100種類を収録した、無料かつオープンソースのパッケージ
- 板ポリに奥行きのある空間を描き出せる「Parallax Cube Mapping」シェーダーが追加
- 「Outline Color」のRGBモードにおけるカラー選択機能の不具合など、複数の問題が修正された
【アップデート】Autodesk Flow Studio
- 実写映像から人物を検知して3DCGキャラクターに置換できる、WebベースのAIツール
- Autodesk傘下のWonder Dynamicsが提供するツール。旧称は「Wonder Studio」
- 映像制作における緻密なコントロールを実現する新機能「3D Editor + Canvas」を導入
【アップデート】Babylon.js 9.22.1
- Microsoftが提供するオープンソースのWebレンダリングエンジン
- バージョン9.22.0にて、Alphaモードのクラッシュ防止やIBLレンダリングのバグ修正などが実施
- 最新版の9.22.1では、Viewer Liteとの互換性に関する改善が行われた
【アップデート】Gua v0.16.0
- ゲームUIの位置や役割(何を実行するボタンなのか、など)といった情報をランタイムでAIやテストランナーに提供するOSS
- 画像認識や座標のみでUIを把握するよりも正確な情報を提示でき、適切な自動UI操作が可能となる
- 新たにUnity 6をサポート。Windowsデバッグ用GDExtension DLLを含むGodot GDScriptアドオンなども追加
【アップデート】Rust 1.98.0
- 安定性や処理速度の高さなどを特徴とする、無料かつオープンソースのプログラミング言語
- 浮動小数点型f32およびf64に代数的演算メソッドが追加され、コンパイラによる最適化の自由度が向上
- プリミティブ整数型に、NumBufferを用いてメモリ割り当てなしで10進数文字列の&strを返すformat_intoメソッドが追加
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- 1の状態の実行ファイルのこと。
- プレイヤーの操作が可能な状態。操作可能なキャラクターのことをプレイアブルキャラクター(Playable Character)と呼ぶ。
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